Наверх
Это запись из блога автора AlexRuslyakov
Мнение редакции сайта Keddr.com может не совпадать с мнением данной публикации.
Читать правила написания блогов
Нет комментов 26/04/2016

Небольшой обзор и тест HTC Vive!

Небольшой обзор и тест HTC Vive!

HTC Vive является прямым конкурентом Oculus Rift, да, Vive дороже, но и возможностей у него больше, не говоря уже о богатстве его комплекта. HTC не выпускала никаких девкитов в открытой продаже, да и поиграться с ним было куда сложнее, чем с Oculus. Так или иначе, мне повезло, и я протестировал совершенно нетипичное для HTC устройство
Видеообзор

Первое впечатление и некоторые технические особенности

Первое впечатление от HTC Vive – это полное погружение в виртуальное пространство, ты просто забываешь о реальности и полностью погружаешься в игру. Кстати, за изображение в HTC Vive отвечают два дисплея с разрешением 1200 на 1800 пикселей, с частотой обновления в 90 Гц.

Screenshot_9
Виртуальная реальность от HTC совсем не похожа на ту, которую вы когда-либо пробовали до этого, в том числе потому что здесь можно и нужно ходить, работает это благодаря дополнительными лазерными датчиками, гиросенсору и акселерометру, которые установлены в устройстве, а два сенсора установленные в разных углах комнаты, будут внимательно отслеживать все ваши движения.

DSC08677
Глубина изображения ощущается настолько, что все предметы в игре становятся реалистичнее, и, например, чтобы дотянуться до огромной рогатки вы должны наклонится немного вперёд или подойти к ней, ощущение того что в руках у вас не предметы из игры, а два контроллера теряется полностью. Беспроводные контроллеры HTC Vive отслеживают положение рук и тела пользователя в пространстве.

DSC08682

DSC08684
Вообще, чтобы использовать HTC Vive нужна комната, желательно пустая, площадью примерно 5 на 5 метров, с двумя станциями отслеживания шлема. Если мы говорим об использовании дома, то станция отслеживания может быть одна. Ну, а если у вас комната площадью, например, 7 на 6 метров, но часть ее занята, можно установить границы передвижения в шлеме на те же 5 на 5 метра. У HTC Vive, в отличии от конкурентов, есть встроенная камера, и, со стороны, может показаться что она в виртуальной реальности вообще не нужна… ну зачем!? На самом деле фронтальная камера гарнитуры отвечает за отображение голографической сетки, которая дает понятие о границах игрового пространства. В любой момент двойное нажатие на системную кнопку открывает окно с видом из камеры, позволяя в любой момент получить доступ к реальному миру, не снимая гарнитуры.

Screenshot_10
Впечатление от нескольких игр и их краткое описание

Для начала мне показали Space Pirate Trainer, где моей задачей было отбиваться от безудержных волн космических дронов. Контроллеры превратились в бластеры, а если завести руку за спину, бластер сменялся на щит. Немного наклонившись можно было выглянуть из-за щита и убить летающий шар, причём картинка действительно впечатляет, и спустя пары минут игры я уже не ощущал реального размера контроллеров, мне реально казалось, что в руке у меня не маленький пуль, а огромный щит.
Screenshot_5

Screenshot_8
The Lab – это 12 отдельных экспериментов, которые в той или иной степени показывают возможности HTC Vive. Сама комната лаборатории является интересным местом, где можно специальным устройством надувать воздушные шарики, управлять летающим дроном, поиграть с механической собачкой, кинув ей палочку и даже погладить её. Одной из интересных демо-игр была защита крепости. Я был в роли защитника, в руках лук и стрелы. На крепость нападали маленькие чёрные человечки некоторые из которых были с щитами и в шлемах. Эта демка показала мне весь ужас проводов, в которых я местами путался, однако это практически никак не повлияло ни на игровой процесс, ни на впечатления в целом. Затем я попал в комнату, где была куча коробок и здоровенная рогатка. Целью было нанести больший дамадж, и больше всего напоминало игру angry birds, но в виртуальной реальности и с шариками и коробками вместо птиц и свиней. Было прикольно заглядывать за рогатку и целиться, у тебя совершенно пропадает ощущение реальности, и ты взаправду думаешь, что перед тобой рогатка, а не пустая стена.

Screenshot_9

Screenshot_10

Screenshot_11

Screenshot_13

Screenshot_14
Есть минусы…, но плюсов больше!

Вроде бы всё замечательно, но как бы не так, естественно не обошлось и без минусов, которых кстати не так уж и много. Самым существенным являются «бесконечные» провода, которые тянуться к шлему, так что при движении в нем нужно быть аккуратным. В первые минуты игры это непривычно, но затем привыкаешь, и провода уже не так заметны. Наушники в пару к HTC Vive вы можете взять любые, кстати в комплекте уже идут наушники от HTC.
Несмотря на громоздкость шлема он практически никак не ощущается на голове, т.е. играя около 30+ минут у меня начала только слегка кружиться голова, и то, после небольшого перерыва симптомы проходят, и можно снова начинать погружение в VR.

DSC08690
Отзывы

Шевлоков Петя: Я ппопробовал HTC Vive. И я, очень доволен этим, потому что я даже не ожидал, что погружение настолько…. погружение. Реально, ощущаешь себя там. Я тестировал Surgeon Simulator, и там надо было оперировать большого чувака из Team Fortress, я хотел на него облокотиться, и чуть не упал. Ну да, есть какие-то проблемы, но их можно не замечать, потому что это что-то вообще очень крутое. HTC, респект. Oculus тоже респект, но HTC по моему уже круче…
Вячеслав Аксенов: Ну что, ребят, HTC Vive очень клёвая тема, это следующий шаг после Oculus’а к полной виртуализации вашего мира, и на самом деле толковый шаг, то есть ты перемещаешься, у тебя в руках контроллеры, которые показывают твои руки, и это на самом деле годно и очень клёво, то есть реально шаг вперёд после Oculus’а. Не уверен, что на этом всё остановится… я надеюсь, что на этом не остановится, но очень рекомендую всем попробовать, если вы пробовали Oculus, то эта штука вас точно удивит, а если не пробовали, то просто…С ума сойдёте..
Фёдор Томросов: Пожалуй, лучшее что я пробовал, особенно если учесть, что я пробовал только шлемы VR по 2-3 тысячи рублей. Мне кажется, что HTC Vive, это действительно достойное решение, даже на фоне конкурентов. Решает всё-таки софт, и их партнёрство с Valve безусловно принесёт определённые плоды. Уже на старте было доступно около 50-ти демок, и я считаю, что это шикарно. Две камеры, которые крепятся на стену, да безусловно их, может быть, достаточно сложно закрепить, но это надо сделать всего один раз, и “common”, это просто суперские ощущения!

Под итог

• Valve и HTC провели огромную совместную работу для создания самого лучшего, на мой взгляд, VR-решения на сегодняшний день, способного на невероятные результаты. К сожалению, HTC Vive не желает «идти на компромиссы», ведь размер пространства, нужного для получения потрясающих ощущений, требует некоторых жертв на вашей жилой территории, а постоянное присутствие кучи проводов ощущается несколько утруждающим. И все же еще нет ничего похожего на это. На данный момент, это ни с чем непередаваемое впечатление, а технология действительно отличается в лучшую сторону, в отличие от своих ближайших конкурентов.

• Ну, а на этом у меня всё. Это моя первая статья, так что строго прошу не судить, ну, а если вам интересно, можете посмотреть видео-обзор HTC Vive, слова в принципе те же, просто статья в формате видео!

DSC08693

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Добавить комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.

Modal box

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: