Наверх

“У меня куча крутых идей для игр!” – Казаки 3

15/07/2015 | Богдан Бушовский 15

Как старшее поколение любит разговаривать и спорить с диктором в телевизоре, так люди помладше обожают учить разработчиков, издателей и пиарщиков игр, что и как им надо делать. Чаще всего словесные излияния появляются на форумах и под трейлерами проектов. Игроков можно понять, в отличие от одностороннего монолога с телевизором, они имеют прямой контакт с людьми, которые непосредственно работают над игрой, общаются с комьюнити и всячески участвуют в обсуждениях. Иногда предложения сообщества даже находят реализацию в финальном продукте, но зачастую игроки, не разобравшись что к чему, начинают фонтанировать безумными идеями, которые по их мнению просто необходимы проекту. Чаще всего этим занимаются неуравновешенные школьники с неограниченным запасом времени, которые считают, что сделать игру это так, пару часов работы и все готово, но бывают и более тяжелые случаи. Покопавшись в интернетах, я изучил реакцию публики на недавно вышедшие тизеры стратегии “Казаки 3». И тут есть чему порадоваться, игровые аналитики, поборники реализма и эксперты по движкам и текстурам вышли на тропу войны и разложили по полочкам новый проект GSC. Самые душещипательные советы и комментарии собраны в этом материале.

Под кат!

Modal box