Наверх

How much is the «мышЬ»: размышления о верхнем ценовом диапазоне

31/05/2014 | AVP 2

Мелкие помощники, с помощью которых наш мозг общается со своими кремниевыми собратьями посредством кликов, прошел долгую историю от деревянных прототипов, которые использовались инверсными пассами Антона Coller’а (черт, они еще тогда знали, в чем успех), до современных моделей с беспроводной связью, космическими «цЫферками» и подстраивающейся под владельца эргономикой.Что точно не изменилось, так это кейс их использования – они по-прежнему являются устройством для позиционирования (не считая гиков фотографирующих с помощью сенсора мышки).

Под кат!

Новый вариант контроллера для Steam Machine

17/03/2014 | Игорь Сушон 5

Что нужно для комфортной игры? Правильно – хорошие девайсы! Если, например, мышка допускает ошибки, у игрока будут серьезные проблемы. Так и с контроллерами для консолей – не все они удобны. У каждого производителя подобной продукции есть свой взгляд на дизайн контроллеров, и, как мне кажется, лидеров в этом деле очень мало. Одними из тех, кто решил пересмотреть взгляд на манипулятор, стали инженеры, трудящиеся над прототипами Steam Machine. И в конце прошлой недели девайс поменял внешний вид и стал более похож на рабочий образец. 

Под кат!

Modal box