Наверх

NVIDIA G-SYNC. Мониторы и видеокарты теперь будут понимать друг друга

27/05/2014 | Кременюк Семён 8

Как не удивительно, у любой, даже самой современной технологии, есть какие-то “ахиллесовы пяты”. Будь у вас безразмерный кошелек и\или максимум мозгов, есть вещи, которые зависят от производителей. Например, невозможно сделать так, чтобы картинка на мониторе не “рвалась” на две горизонтальные части, или избежать лагов при прорисовке большой локации. В большей или меньшей степени, более или менее заметно, но эти глюки есть почти во всех играх. Мы побывали в московском офисе компании NVIDIA, чтобы глянуть на технологию G-SYNC, которая призвана бороться с некоторыми из этих проблем.

Под кат!

Modal box