Если бы какие-нибудь аналитики в халатах и очках решили проверить, как много владельцы смартфонов играют на своих девайсах, они бы наверняка заметили, что пользователи Android играют гораздо меньше своих собратьев в лице владельцев iOS-девайсов. Эту тенденцию можно попробовать объяснить на моем примере: в свое время я выбирал смартфон совсем не для того, чтобы играть на нем в игрушки, я даже не думал об играх. Стоило рассматривать игры, как приятный бонус. Впрочем, геймерство не особо интересуют меня и на других платформах. Именно потому недавняя новость о выходе полноценной версии World of Goo для Android меня особо не задела, но что-то у меня в голове щелкнуло, так как я слышал восторженные отзывы об этой игре ранее.

Занудные Андроид-гики (и я в том числе) утверждают, что большинство игрушек под Андроид созданы лишь для того, чтобы быть единожды установленными для демонстрации друзьям и вызывания у них вау-эффекта. Но это большинство разбавляет список из около пяти действительно крутых игр (т.н. addictive games), в которые даже я рубился ночью вместо сна, так что утром просыпал. Сегодня этот почетный список пополнился еще одной игрой.

Я бы поставил World of Goo в один ряд с такими хитами, как Angry Birds и Cut The Rope. Это именно то, чего ждали все те, кто визжал от прикольных игрушек на iOS, но айфон категорически покупать не хотел.

Восторг! Очарование! Умиление! Именно такие эмоции вызвала у меня World of Goo с того момента, как я увидел только лишь заставку. Тут все так подмывает вскрикнуть вслух: «ой, как мило!». Каждое движение на экране призывает действовать, играть с шариками и любоваться ними.

Чем же заядлого гика подцепила такая, казалось бы, наивно-милая игрушка? Первое – музыка. Она шикарна. Это то, чего так порой не хватает блестящим в других планах игрушкам. Взять те же Angry Birds — визжание птиц и незамысловатая мелодия очень быстро надоели и уже спустя 10 уровней я играл только с выключенным звуком. В World of Goo ситуация с точностью наоборот – музыка чистая, неспешная и загадочно-сказочная, как раз такая, чтобы не отвлекать игрока и завлекать его играть дальше. Звуки тоже на высоте – шарики очень весело «мурлыкают» и булькают. Радость в чистом виде!

Второй важный момент – плавность. Бывало, смотришь в маркете, по скриншотам и демо-видео все такое плавное и чудесное. А как установишь, так сразу какой-то внутренний облом: уровни грузятся долго, графика безбожно дергается и лагает, порой до такой степени, что невозможно играть. На мое скромное мнение, общая скорость работы и плавность – одно из тех золотых зерен, без которых игрушка не может быть успешной. World of Goo идет даже на моем одноядерном старике HTC Desire без проблем, на ура. А смена уровней сопровождается очень интересной анимацией в виде черных булькающих чернил.

World of Goo славится своей физикой. Вообще, на физике здесь все и построено. Игроку дается несколько видов шариков, которые нужно использовать для построений конструкций таким образом, чтобы дотянуться до трубы чего-то, отдаленно напоминающего пылесос. Как только шарики приближаются на необходимое расстояние к трубе, она начинает всасывать шарики, наполняя, таким образом, прозрачную бочку. На уровнях встречаются подсказки от некоего Главного Художника в виде табличек. Читая их, можно понять, в каком направлении нужно мыслить для решения головоломки. После того, как нужное количество шариков всосалось, игроку показывается статистика: время прохождения уровня, количество собранных шариков и т.д. Уровни различаются по тому, какие виды шариков задействованы для построения конструкции и наличии головоломок. Я не прошел достаточно далеко, чтобы судить о полном разнообразии уровней, но говорят, что этот параметр тоже на высоте, так что будьте уверены: World of Goo скучать не даст.

Без тени лицемерия могу посоветовать взглянуть хоть краешком глаза на это чудо даже заядлым гикам-бородачам, не говоря уже о той прослойке Андроид-комьюнити, которая следит за каждой новой игрушкой. Оно того стоит, тем более, что разработчик щедро дает попробовать Word of Goo без всяких ограничений.

В бесплатной демо-версии доступен лишь первый уровень, который призван познакомить игрока с миром Гу и показать все разнообразие шариков и возможных головоломок. Полная же стоит $5. Обе версии доступны в маркете:

Demo;
Full.

Please wait...
Комменты

23 комментария

сначала новые
по рейтингу сначала новые по хронологии
1

Супер мне понравилась игрушка

2

@Dimezis, ты уверен, что на ПК бесплатная, умник?

3

@Kingz, я тоже помню, что была бесплатной.

4

Даже жалею что в свое время на компьютере ее 3 раза прошел.
Игра просто отличная. Вторую часть бы...

5
nemoi serega

5 евра дорога... а крякнутую качать влом...

Автор6
Алексей Коляда

@nemoi serega, 5 долларов, а не евро, это 40 грн. За такое количество уровней при таком качестве это довольно низкая цена.

7

@Алексей Коляда, ну не покупайте. Игра достойная. Затягивает.

Автор8
Алексей Коляда

@partyman, вы что-то перепутали :)
Я как раз за покупку.

9

@Алексей Коляда, упс! Корни. Имел в виду немого! Цена для меня приемлима до 10$.

10

@Алексей Коляда, учитывая, что ПК версия вообще бесплатная, как-то глупо такие деньги брать за неудобную в управлении Android-версию.

11

@Dimezis, первый раз слышу про её бесплатность. Скажите, почему тогда она вдруг в Стиме стала $6 стоить, а на офф. сайте и вовсе $20??

Автор12
Алексей Коляда

@Dimezis, да? Я не знал. Тогда как десктопная версия монетизируется?

13

@Алексей Коляда, насчет монетизации не уверен, но расходы на создание игры, включая расходы на оборудование, составили всего 10 000$ и разрабатывали ее 2 человека :)
Поэтому не страшно, даже если _прямого_ дохода игра не принесла.
Зато есть опыт, слава, известность. А с этого уже можно и деньги получить.

Автор14
Алексей Коляда

@Dimezis, да, я тоже читал Википедию, но «всего 10000 долларов» я бы взял в кавычки :)

15

@Алексей Коляда, не особо понял смысл вашего комментария.

Автор16
Алексей Коляда

@Dimezis, смысл в том, что десять тысяч долларов слишком много для слова "всего". У меня вот нету лишних $10000, которые я готов потратить на вещь, которая не принесет мне дохода в перспективе, а вы? :)

17

@Алексей Коляда, ну во-первых для них это не совсем те деньги, что и для нас :). Во-вторых, я уверен, что доход игра им принесла, просто точно не могу сказать как. Домыслы у меня есть, но зачем они вам...
Точно знаю, что есть донат и наверняка даже он с лихвой расходы покрыл.

Автор18
Алексей Коляда

@Dimezis, ок, остановимся на этой версии, потому что я не знаю как на самом деле.

19
Руди Русланенко

Красиво и спокойно) Надо б игрулину попробовать)

20

В 2009 году играл в неё на компьютере, всю игру было чуство отличной атмосферы, погружающей в мир забавных goo-шек...... Вот теперь уже 2-ой день прохожу эту великолепную игру на своём планшете, вспоминаются былые времена:)

(когда анонсировали для andriod и ios устройств, понял что эту игру создавали будто специально для сенсорных экранов. И впрям, на деле, намного удобней пальцем управлять, чем гонять мышкой)

21
koul_terner

Хотел поставить себе еще неделю назад, но оказалось ARMv6 не поддерживает. Но разработчики говорят что работают над этой проблемой.

22

Она такая сложная, я на айподе только до 2 главы дошёл, и то ели ели

23

Уррра!

наконец то

как же долго я ее ждал

Новый комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.