В мире аксессуаров для геймеров с незапамятных времён балом правят Razer, Logitech и Microsoft. Но поверьте, в этом сегменте есть ещё один очень сильный игрок, о детище которого я и хочу рассказать. Только не отрицайте, что при упоминании CM вы в первую очередь подумаете о кулерах, вентиляторах, блоках питания, охлаждающих подставках, корпусах и системах охлаждения, но никак не о геймерских аксессуарах. Или вы даже не подозревали о существовании оных в закромах Cooler Master? В таком случае я просто обязан познакомить вас со Storm Inferno.
А знакомство с любым продуктом начинается с упаковки. Она у Inferno оставляет очень приятное впечатление: качественный картон, красивые принты с основными особенностями мыши, а если открыть флип на липучке, то за пластиковым окошком на постаменте можно увидеть саму Inferno. В самой коробке кроме мышки, гарантии и диска с утилитой для настройки больше ничего нет. Думаю, у коллекционеров подобных штучек такая коробочка занимала бы почётное место на полке, а заодно и предупреждала бы окружающих о маниакальных наклонностях её хозяина.
Есть вещи, к которым проникаешься уважением и симпатией, стоит только взять их в руки. Inferno как раз из их числа. На мой вкус, она невероятно красива и элегантна, несмотря на свою агрессивную натуру и ладно собрана: ничего не скрипит, кнопки не болтаются, но нажимаются с отчётливым и приятным щелчком, все детали идеально друг к другу подогнаны. Порадовали и материалы: шнур в жёсткой тканевой оплётке, штекер позолочен, основной блок кнопок сделан из матового шершавого пластика, спинка из глянцевого, а бока из чего-то очень напоминающего резину, что делает хват очень цепким, даже когда после затяжной баталии вспотели ладошки.
Кстати, о хвате. Штука это очень субъективная, и у каждого он свой, так что не могу утверждать, что Inferno подойдёт всем и каждому. Тут как с одеждой — нужно примеряться в магазине. Но смею предположить, что обладателям огромных лапищ, как у меня, она идеально ляжет в руку. При желании даже левши смогут пользоваться Inferno, ведь форма её почти симметрична. Если вам кажется, что эта мышь коротковата и из-за этого кончики пальцев будут свешиваться вперёд и придётся нажимать кнопки вторыми фалангами, уверяю вас, такого не произойдёт, даже мои длинные пальцы полностью ложатся на кнопки, потому что спинка Inferno высоко приподнята и ощутимо изогнута. Эта же её особенность не даёт запястью напрягаться и быстро уставать, вся ладонь ложится на мышь, а сустав хорошо зафиксирован на поверхности стола.
Теперь давайте пробежимся по кнопкам (благо, у Inferno их много). Со стандартными левой и правой кнопками всё понятно, нажимаются чётко, с приятным и негромким щелчком. То же и с колёсиком, оно довольно широкое и обрамлено резиновым протектором, прокрутка чёткая и информативная, но вот нажимается туго. Чуть позади колёсика расположились кнопки переключения уровней чувствительности (чертовски полезные кнопки), а ещё чуть дальше — шестигранник кнопки Sentinel-X, которая переключает профили, подсвечиваясь цветом соответствующего. Ну, кроме основного — он без подсветки. Под большим пальцем расположились две кнопки, которые в браузере перелистывают страницы назад—вперёд. Как и вся боковая грань, они прорезинены, нажимаются отчётливо, но беззвучно. Во время активной игры случайно не нажимаются. Если отвести большой палец немного назад, почувствуете Storm Tactics Multiplier Key, в комбинации с которой нажатие любой другой кнопки запускает соответствующий шорткат. На левом ребре у нас Rapid Fire Key, отвечает понятно за что. А на правом — кнопка запуска макросов. Кстати, под указательным пальцем ещё и пять индикаторов уровней чувствительности есть. Но вот под углом их не очень хорошо видно, что во время игры немного сбивает с толку.
Количеством кнопок Inferno отвешивает вам неслабый такой хук слева, а утилитой настройки добивает мастерским апперкотом. Нет, для бывалых геймеров всё это в порядке вещей, но вот у игроков-новичков с неподготовленной психикой может начаться истерика. Я серьёзно. Этот адский стиль оформления и куча всяких кнопочек и слайдеров в первый раз даже меня вогнали в депрессию. На самом деле не всё так плохо, это всего лишь первое впечатление, и через пару минут разбираешься, что к чему. Вообще-то Cooler Master даже похвалить стоит, всё очень удобно и логично, но главный экран и правда очень перегружен. Хотя у конкурентов, в основном, всё намного печальнее: сразу никто обухом по голове не даёт, но пользоваться этим жутко неудобно. Всё, что есть в Inferno, поддаётся настройке. Хоть назначение каждой клавиши меняй.
Отдельно хочется отметить три фичи, которыми я пользуюсь постоянно. Во-первых, переключение уровня чувствительности на лету. Очень удобно, особенно в шутерах. Вот играете вы в онлайне штурмовиком, выставляете чувствительность на максимум, и при столкновении с противником, пока тот только наводит на вас перекрестие прицела, молниеносно выписываете тому Head Shot. А вот вы снайпером залегли в излюбленной ложбинке между кустов и выцеливаете снайпера из стана врага, пока тот вас не заметил. Но не стоит рассчитывать, что тот полный нуб и после вашего промаха не восстановит status quo. Так что выставляем минимальный уровень чувствительности и с ювелирной точностью и поправкой на расстояние пускаем пулю промеж глаз невнимательного соперника. Ура, круче нас только Эверест.
Во-вторых, Storm Tactics Multiplier Key. Эта кнопка станет краеугольным камнем в тактике поклонников MMO или стратегий. Не всегда есть возможность дотянуться до противоположного края клавиатуры в поисках нужных кнопок, а на мыши всё буквально на кончиках пальцев. Как раз для таких кнопок придумываем комбинации и создаём шорткаты. Поверьте, это убережёт вас от сотни-другой фейлов, эпичных и не очень. Да и просто играть станет приятней.
В-третьих, создание профилей с индивидуальными настройками. Вкупе с двумя предыдущими пунктами это даёт ещё больше пространства для творчества. Тут, конечно, всё зависит от потребностей и фантазии. Но вот как эту картину вижу я. Каким бы заядлым геймером вы ни были, всё равно очень много времени проводите в браузере, общаетесь и роетесь в файловой системе. Создаём один профиль для этого сценария использования. Какая же функция для него ключевая? Для меня это copy / paste. С помощью Storm Tactics Multiplier Key навешиваем скрипты для каждой команды, и копипастим всё, что на глаза попадётся, пока не сотрутся пальцы в кровь. Особенно актуально для тру-журналистов. А ещё можно и эмуляцию Enter сюда присобачить. Собственных профилей заслуживают и шутеры с ролёвками, но тут уж всё индивидуально. Но самое интересное, что применение для Inferno могут найти и профессионалы: видеомонтажёры, фоторедакторы, дизайнеры или программисты. Первые могут навесить на разные кнопки инструменты взаимодействия со Storyline. Вторые и третьи же могут использовать её для моментального переключения слоёв или кистей. А кодеры могут ускорить свою работу в средах программирования, если навесить ввод основных операторов. Но тут всплывает основной для меня недостаток Inferno — все эти прелести не доступны для Mac. А работаю я именно в OS X… Но, думаю, для пользователей Windows эта адская мышь станет отличным подспорьем.
Мне мышь очень понравилась: она чертовски красива, хорошо собрана, отлично лежит в руке, хорошо скользит, довольно отзывчивая, все кнопки на своих местах, этих кнопок очень много и всё это очень тонко настраивается. Да, она не так функциональна, как Razer Naga, не так быстра, как Razer Ouroboros и не подстраивается под ладонь владельца, как MadCatz R.A.T. НО! Cooler Master Storm Inferno стоит всего $50! Пожалуй, это один из лучших вариантов для начинающего геймера. Этакий пропуск в элитный клуб. Но помните, что это всего лишь хороший инструмент и в одночасье она не сделает из вас профи. Главное — скил. Всем WASD!