У Кеддра крутой офис. И если вы до сих пор не смотрели обзор этой достопримечательности, то вы многое потеряли. Здесь есть супергерои, кофемашина как еще один супергерой, шкаф-соты, картина ночного Токио и даже отдельная комната для съемок с тентом-зеленкой. Но на самом деле, существует еще несколько десятков красивых офисов, где нас нет. Или не было. До этих пор. Потому что мы начинаем новую рубрику — Office Sneakers. И начинаем ее с московского офиса компании NVIDIA.

Предистория

История московского офиса компании насчитывает не один переезд за почти 10 лет существования. Все начиналось еще когда по Земле бродили динозавры  с наездов европейских и американских коллег на семинары, встречи и конференции. Когда же в 2003 году возникла идея создать полноценный офис, то изначально это была маленькая квартира в одном из переулков Москвы, где располагалась лаборатория для тестирования компьютерных игр. Ютились в этой квартире до того момента, пока не осознали — пора расширяться. Тогда в компании было немногим больше трех десятков людей, но офис наняли сразу большой, заняв целый этаж в одном из офисных центров Москвы, чтобы кроме людей поместилась еще и очень немаленькая серверная. Когда же количество сотрудников перевалило за сотню, оттуда пришлось переезжать в еще больший офис. Требований было много, как и работников компании, ведь помещение ребятам нужно было просторное и высокое.  Так что нынче компания обитает в офисном центре «Двинцев», куда мы с Семеном и напросились в гости на кофеек. NVIDIA Необходимо знать, что это — второй по величине офис компании NVIDIA в Европе. Нынешнее помещение занимает почти два этажа. Весь второй, где расположился огромный дата-центр, о котором я расскажу чуть позже, разработчики, инженеры и самая тайная комната, и часть третьего, где разместились переговорки, и прочая-прочая подразделения. Ребята голосуют за открытость и коммуникабельность во всем, так что кабинетов нет даже у руководителей. Сплошной open space, одно помещение плавно перетекает в другое. В общем, погнали! И начнем с парадного входа-коридора.

Коридор в кинотеатре

В офис компании так просто не пройдешь. Нас встретила Ира Шеховцова, руководитель направления PR в российском офисе NVIDIA, и, угощая кофе-печеньками, повела по офису. Со старта складывается впечатление, что вы попали в холл кинотеатра в день премьеры. Картонные фигуры крутых персонажей из игр, приглушенный свет и черная стена с яркой надписью. Останавливаешься, говоришь: «Я хочу работать в таком офисе!» и не спешишь отсюда уходить. Здесь атмосферно и круто. Если идти вглубь, к надписи NVIDIA, становится понятно, что за черными и прозрачными врезками скрыты помещения. Это переговорные. Их в компании ооочень много. Поэтому 4 самых больших переговорки названы в честь крутых архитектур видеочипов. А все переговорки поменьше получили названия в честь фамилий великих русских художников. Вот так сочетание — Тесла и Серов!? Вдоль коридора есть несколько пестрых панно, созданных по мотивам произведений русского авангардиста Аристарха Лентулова. Яркие футуристические коллажи! Единственно, в чем я оказалась не права, это черные части стены. Я то думала, это та часть, создавая которую вдохновлялись известной работой Малевича, а оказалось нет, просто кусок черной стены.. «Малевич у нас на третьем этаже», — терпеливо пояснила Ира. Коридор в кинотеатре Все дело в том, что в разработке дизайна офиса принимал участие Джон Спитцер, на тот момент директор московского отделения. Мало того, что он активно способствовал созданию общей концепции внешнего вида, продвигал идею с созданием панно, ведь его вдохновляют работы русских художников-авангардистов. Он даже создал одну настенную панель, которая висит в переговорке Максвелл. Это панно иллюстрирует тему Золотого сечения, и создавалось под влиянием работ итальянского художника Мари Мерца, в картинах которого часто используется ряд Фибоначчи. Это такое коротенькое отступление, чтобы вы понимали, какие творческие и интересные люди работают в компании NVIDIA!

Стена почета

Она разместилась сразу на входе. Ира говорит, что это не совсем стена почета, а скорее квадрат, демонстрирующий четыре основных направления работы компании, «ведь игровые видеокарты GeForce – это далеко не все, чем занимается компания». С помощью технологии CUDA и ускорителей NVIDIA Tesla, например, Procter & Gamble разрабатывает шампуни, ученые-биологи моделируют ДНК белка и изменения глобального климата и ищут вакцины против рака, СПИДа и других тяжелых заболеваний. Все фильмы-номинанты на «Оскар» за последние 6 лет в категории «Спецэффекты» сделаны на профессиональных видеокартах NVIDIA Quadro. Среди них – «Жизнь Пи», «Аватар, «Гравитация», «Хоббит: Пустошь Смауга» и многие другие. Для мобильных систем (смартфонов и планшетов) компания разработала процессор NVIDIA Tegra. Сейчас он используется в продвинутых мобильных устройствах, а также управляет приборными панелями и информационно-развлекательными системами автомобилей. А вы что думали, играми едиными? Не тут-то было! Стена почета

Кухня переговоров

В нее вы попадаете после еще одной двери на магнитном замке. Секретность прям как в закрытом государственном объекте! И именно отсюда помещения перетекают из кухни в комнату отдыха и обратно, а потом в просторные рабочие залы. Попадая сюда понимаешь, какой на самом деле большой этот офис. На кухне расставлены печеньки и фрукты, ибо сахар способствует активной деятельности мозга! Кухня переговоров Много столиков и диванов, чтобы люди отвлекались от компьютеров и могли как можно больше общаться друг с другом. Тут же  устраиваются митинги и общие собрания, так что рядом есть пластиковая доска, на которой легко можно набросать формулы и интересные мысли, а окно закрывается большим экраном, на котором с помощью проектора транслируются презентации. Кухня переговоров Тут же находится одна из зеленых зон офиса, где собраны разные растения. Вообще-то, пока шагаешь по офису, почти на каждом углу натыкаешься на горшок с цветами или пальмами. Именно поэтому NVIDIA каждый год входит в десятку самых «зеленых» компаний Америки. В московском офисе ребята присоединяются к «субботникам», и всячески поддерживают «экологическую эстафету», максимально экономя бумагу, воду, электроэнергию. А еще зеленый все-таки является корпоративным цветом компании, так что без «офисных джунглей» обойтись просто не получилось бы. Фойе

Холодное сердце

Сервера Спряталось сразу за двумя дверями в самом центре офиса. Внутри шумно и впечатляюще. Это один из четырех самых больших дата-центров компании. Именно здесь на самых распространенных конфигурациях тестируются приложения и игры, которыми мы с вами в будущем будем пользоваться, следят за производительностью игр, находят графические ошибки. И на долю московского офиса выпадает до 90% всего игрового контента, с которым работает компания по всему миру! Инженеры «ведут» игры от самого момента разработок и до выхода на рынок, даже после старта продаж не бросая детище своих коллег. Самые популярные игры тестируются тут все время. Еще одна задача этой огромной лаборатории, которая на деле называется PerfLab — повышение производительности и стабильности драйверов NVIDIA. Честно говоря, это мегавпечатляющая комната! Сервера

Геймерская

Но, если в дата-центр можно попасть далеко не каждому, то за углом от серверной находится игровая комната. Здесь уютненько расположились настольный футбол, приставки, автомат с вкусняшками, кактус и стаканчик с мелочью, если вдруг вам на шоколадку не хватает. Здесь можно отдохнуть и отвлечься. А еще в этом же помещении находится одна из двух разрисованных художником граффити стен. Антона Мирошникова пригласили специально, чтобы он добавил в офис изюминку. И получилась она зеленая и в деталях похожа на символ компании. Геймерская

Фанатам Crysis

Фанатам Crysis А чуть дальше находится вторая стена. Рассказывать про нее стоит мало, лучше посмотреть. Главное, что художник Антон Мирошников и сам оказался фанатом Crysis, так что картина нарисована с фанатской любовью.

Пространство

Огромное! Много столов, много людей, много мониторов на каждом рабочем месте (один моник прямо моветон, чаще всего два, иногда даже три) и над каждым столом висит табличка с именем сотрудника. Стены open space украшены надписями The Way It’s Meant To Be Played, двери встречаются только в маленьких переговорках, даже копировальная комната без двери. Да что там, даже у Дмитрия Козлова, директора московского офиса, нет личного кабинета! Просто стол на углу двух пространств и диванчики для переговоров с красивенной люстрой над ними. SAM_0024

Тайная «комната»

Комнатой в кавычках она называется потому, что из комнат в open space только переговорки. А это самый дальний закуток в офисе, отгороженный с двух сторон стенами, зашторенными окнами с третьей и отвернутыми от общеста столами с четвертой. Все потому что тут сидят люди, которые работают с играми, которые еще никто не видел! Да-да, самые счастливые люди на Земле. Инженеры группы Developer Technology помогают российским и европейским разработчикам игр внедрять в свои проекты новые технологии визуализации, благодаря которым игры становятся более красивыми и реалистичными. Следят, чтобы предметы отбрасывали правильную тень, чтобы дым клубился, одежда развивалась и ложилась ровными складками. В общем, наводят марафет. На счету московских инженеров «детализация» таких игр, как Assassin`s Creed 4, Crysis  и Crysis 2, Battlefield 3, Mafia 2, Batman Arkham Asylum и Batman Arkham City,  Age of Conan: Rise of the Godslayer. А потом нам тонко намекнули, что это далеко не полный список.. Жаль, что в день, когда мы туда нагрянули, в офисе был только один «секретный» инженер, и то на митинге, мы бы его расспросили о любопытном. SAM_0004

 Эпилог

Я решила подвести небольшой итог и поделится с вами собственным субъективным мнением, почему мне офис понравился. Во-первых, он круглосуточный. Из-за того, что компания американская и разница во времени совсем не маленькая, а еще есть группы людей, которые работают по всему миру в разных уголочках, временной разброс вообще зашкаливает, так что рабочий день начинается ближе к вечеру и может не заканчиваться до утра. Во-вторых, просторность и легкость. Этот офис — ваш второй дом, а для некоторых и первый. На диванчиках можно прикорнуть, на кухне покушать, и даже душ на территории есть. Все тут как надо: инженеры в тапочках, прям как наш оператор; самое трушное место сисадмина — все на столе доверху, до самого края монитора завалено какими-то книгами, блокнотами, кружками, игрушками, и даже рядом складируются, потому что нет больше места на столе; уставшие играют в настольный футбол и жуют шоколадки. В-третьих, открытость. Все мое — твое, и даже дверью от тебя отделяются только в том случае, если пришло время деловых переговоров или надо поговорить с коллегой, который работает на другом конце света. SAM_0023 И теперь, вопрос дня: как вам офис? Расскажите в комментариях, что понравилось, и не забудьте поделиться ссылкой с друзьями. Вдруг они как раз новое место работы подыскивают? А компания NVIDIA нуждается в крутых инженерах, которые бы смогли работать в таких комнатных условиях. Ну и да — от количества звездочек, ретвитов и лайков растет наше желание показать вам как можно больше офисов! В чей офис вы хотите заглянуть одним глазком? OfficeSneakers уже спешат на помощь!
http://youtu.be/ON4WaeeQ1gk

Please wait...
Комменты

9 комментариев

сначала новые
по рейтингу сначала новые по хронологии
1
Nepein Andrey

В гугловский сбегайте

2

> Предистория

Поправьте, пожалуйста

3
Ingvar Ragnar

Раз шесть посмотрел видео) не из-за офиса Nvidia.

А так, когда появится больше видео о ПК?

4

"Необходимо знать, что это — второй по величине офис компании NVIDIA в Европе". С каких пор азиатская Расея стала Европой?

5
Ingvar Ragnar

Учиться надо было в школе, хотя бы.

"Европейская часть России — часть России, географически относящаяся к Восточной Европе. Её восточной границей являются Уральские горы, граница с Казахстаном и реки Кума и Маныч, а южной — Северный Кавказ."

6

Что-то скучный офис у них и не особо отличается от нашего http://habrahabr.ru/company/veeam/blog/221385/

Автор8
Юля Рябухина

Ого

вот это офис!..

я б там жить осталась. какой он насыщенный!

9

В чей офис вы хотите заглянуть одним глазком?

В гугловский, разумеется.

Или хотя бы в яндексовский.

Новый комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.