Наверх
Это запись из блога автора nomadcomanche
Мнение редакции сайта Keddr.com может не совпадать с мнением данной публикации.
Читать правила написания блогов
1 коммент 28/10/2015

Я помню как все начиналось. UFO: Enemy Unknown

Я помню как все начиналось. UFO: Enemy Unknown

Так, еще одна каточка и напишу какую-нибудь ересь в блог на keddr.com…
Где одна каточка – там и второй десяток. Спустя три недели после задумывания темы статьи можно было уже что-то и написать. Но ведь там кто-то обидел мою маму и надо бы отомстить. Да и “пустошь” без меня совсем пустая. ЗаДДротство засело в мозгу и не отпускает. Кто поселил в моей голове этот вирус?

На самом деле я не великий геймер, не играю во все новинки и не просиживаю сутками с геймпадом в руках. Но поиграть люблю. Любовь к играм пришла, естественно, в детстве. Первая 8-битная приставка просто плавилась от натуги, в то время, как элт-экран телевизора выжигал мне глаза. Но не Mario с Battle City привили мне эту пагубную привычку. Виной всему вышедшая в 1993 году тактическая стратегия UFO: Enemy Unknown, так же известная как X-COM, от студии MicroProse. Попалась мне эта игра в годах 97-98, когда приставка уже была заброшена, а я по выходным терзал рабочий IBM моей мамы. И после неплохих платформеров и MKII эта игра просто вынесла мой школомозг количеством игровых деталей. До UFO я добровольно не читал так многа букав.

Кратко о сюжете. На землю напали инопланетяне и терроризируют население. Вам же надо отбивать атаки, защищать города и паралельно готовиться нанести ответный удар по захватчикам.

UFO – это симбиоз несложной экономической стратегии, пошаговой тактики и ролевой игры. Геймплей разделяется на две части. Первая часть заключается в строительстве в различных частях мира баз, обустройстве их, закупке и производстве оборудования, найме рабочих и военных, исследовании добытых инопланетян и их техники. Вторая часть – это пошаговые тактические бои с инопланетянами в местах крушения НЛО и терроризируемых ими городах. По механике бои мне напоминают Jagged Alliance 2, которая вышла намного позже UFO. Ролевая составляющая игры заключается в прокачке умений ваших солдат, которые после боя получают новые звания за свои боевые заслуги.
Комбинация этих геймплейных механик позволяет не уставать от игры. Играть было всегда интересно. Надоело строить базу и следить за дохом? Больше патрулируйте воздушное пространство и вылетайте на боевые задания. Устали от напряженных боев? Исследуйте новые технологии и подбирайте идеальную команду солдат. Все новые исследования имеют интересное описание, которое поможет вам подобрать вооружение и тактику для борьбы с разными врагами.

hqdefault 0000005200.600x338 23 7-xcom254 5cc9f41bf171c768ab0c5c0cab802093 x-comgeoscape_1347035489 wid ufo-two-sides-1 UFO Enemy Unknown play OZ409c78_OZ33f0ee_ufoeu1 249826-ufo1

В UFO: Enemy Unknown (X-COM) было несколько сиквелов (X-COM: Terror from the Deep, X-COM: Apocalypse) и непонятных шутеров никому ненужных. Заслуживают внимание только неплохие ремейки выпущенные в 2012 и 2013 годах XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within от Firaxis Games.

Это не обзор ретро-игры, просто хотелось выделить игру, которая повлияла на мои игровые предпочтения. UFO – это те три буквы, из-за которых я часто приглядываюсь к жанру TBS, а так же к RPG с пошаговыми боями (Fallout 2, Arcanum). Пусть многие говорят, что это скучно, мало экшена, но для меня этот жанр, зародившийся из настольных игр, хороший способ отдохнуть шевеля мозгами.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

1 комментарий

сначала новые
по рейтингу сначала новые по хронологии
1

Отличная была игра, с крутыми возможностями. Сейчас контента в играх меньше - лично мое имхо.

Добавить комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.

Modal box

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: