Fallout 4. Первое впечатление

Дорога в тысячу ли начинается с первого шага. Fallout 4 вышла меньше недели назад, а интернеты уже наполнены скороспелыми рецензиями от “экспертов”, которые называют игру не иначе как “Sims с пушками”. Я же так горячиться не буду и выскажу свое мнение по результатам 40 часов, проведенных в Пустоши.

Еще раз, это не полноценный обзор, а первое впечатление. Рецензия будет, но позже, потому что нельзя писать развернутый текст по столь масштабному полотну как Fallout 4, увидев только небольшую его часть.

fallout-4-teaser

 

Без лишних слов, Fallout 4 – это та самая игра. Настроение, мир, атмосфера – все как в оригинале 1997 года. И плевать, что “убили изометрию и пошаговый бой”, надо как бы отдавать себе отчет, что времена изменились (еще семь лет назад, между прочим) и теперь Fallout – это динамичная помесь шутера и ролевой игры и по-другому уже не будет. Ценность Fallout не в том где висит камера и не в том, как проходят бои, а в уникальном игровом мире, который живет по своим, совершенно диким законам. И с его воссозданием Bethesda в очередной раз справилась на отлично.

rmbhqbdm

 

В атмосферу постапокалиптической Пустоши, выжженной ядерным огнем, погружаешься моментально. После короткого пролога в убежище, герой оказывается один на один с огромными открытыми пространствами, которые таят сотни загадок и множество мест для изучения. Тут то и начинается настоящий Fallout, когда ты, отбросив все задания, устремляешься вдаль на встречу торчащему на горизонте шпилю разрушенной церкви. Что тебя там ждет – неизвестно, и именно эта неизвестность заставляет просто бродить по округе Бостона и не отпускает до поздней ночи. Принцип “заверну еще за один угол и спать” работает безотказно.

Каждое небольшое приключение – это не просто путешествие их точки А в точку B с параллельным отстрелом монстров, это целая цепочка событий и происшествий. Идешь, скажем, в Даймонд Сити, чтобы наконец выполнить хоть одно сюжетное задание, как вдруг видишь заброшенную свалку машин. Полазив по ней, обнаруживаешь боевого робота. Походив еще немного, находишь компьютер для его активации. Залазишь в память робота и получаешь информацию о месторасположении военных объектов. Отправляешь к ближайшему из них и обнаруживаешь радиосигнал с просьбой о помощи. И так почти до бесконечности. Каждая локация – это потенциальный квест, загадка или, как минимум, новое снаряжение.

124103_DEadUyZuhn_fallout_4_concept_quakecon

Сюжет, традиционно для серии, служит лишь вектором. Как дойти до нужной точки, зависит исключительно от действий игрока. Основная история подается не столько через диалоги, сколько через короткие послания, записи в компьютерах и мир как таковой. В Fallout 4 отрабатывается идея Environmental Storytelling, то есть контекст подается не на прямую, а через состояние мира. И в этом таится изрядная доля удовольствия. Это прям как в старые времена, когда в играх не было принято объяснять все на свете. Игроку дают лишь подсказки, чтобы он сам сформировал свое мнение о происходящем. И, честное слово, в этом куда больше олдскула, чем в изометрии и пошаговом бое.

fallout

В игре есть недостатки, такой огромный проект не мог выйти идеальным. Но они настолько незначительны, что никак не влияют на общее впечатление. Да, строительство поселений выглядит несколько инородно, но даже оно способно увлечь на долгие часы. Да, литературность и качество диалогов не дотягивают до уровня “Ведьмака”, но не забывайте, что тут все таки постапокалипсис и общество неграмотных людей, слышать пространные рассуждения которых было бы как минимум странно. И да, бывают проблемы с производительностью.

Но все это мелочи, тлен. Главное – это мир, полный загадок, и атмосфера приключения, а они присутствуют в полный рост. Многие настолько сильно взялись критиковать игру, что забыли о том, что Fallout – это путешествие одинокого путника по выжженной пустыне в компании верного пса, а все остальное не важно. Fallout и раньше был таким, просто камера висела чуть выше.

В любом случае, haters gonna hate. Не повторяйте глупостей за другими.

88j8l

P.S. Судя по статистике Steam Spy Fallout 4 стала первой игрой серии для более чем трети покупателей. И в этом, как мне кажется, причина большинства негативных отзывов. Ну, не готовы люди просто.

f4steamspy

Please wait...
Теги: , ,
0
WordPress › Помилка

На сайті виникла критична помилка.

Дізнайтеся більше про усунення неполадок WordPress.