Наверх
Нет комментов 02/03/2018

ИИ научился читерствовать в играх

ИИ научился читерствовать в играх

Команда исследователей машинного обучения из Фрайбургского университета создала искусственный интеллект, который научился использовать ошибки в игре ради победы.

Учёные использовали восемь игр на консоли Atari для обучения искусственного интеллекта методу эволюционной стратегии (проб и ошибок). Одной из игр была классическая аркада Q*bert, созданная ещё в 80-х годах прошлого века.

Во время тестирования был замечен интересный момент – ИИ нашел баг в игре, который он использовал для получения очков. Фактически, ИИ читерствовал, используя найденную лазейку. Это показывает его возможность добиваться успеха без помощи человека. Вместе с тем, возможно, это заставит исследователей немного ограничить использование искусственным интеллектом данной эволюционной стратегии.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Загрузка...

Добавить комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.

Modal box

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: