Вы когда-нибудь задумывались, сколько времени займет прохождение всех ваших игр из библиотеки Steam, Xbox Live или Playstation Network? Сколько вам придется убить часов на все те проекты, которые были приобретены на распродаже за бесценок в надежде наверстать упущенное или перепройти любимую игру детства?
Теперь вы можете это узнать. Сайт SteamLeft проанализирует все ваши игры в цифровом магазине Valve и выдаст внушающую цифру, обозначающую количество часов, необходимых для полного прохождения всего вашего виртуального богатства. Помимо этого сайт расскажет, что полезного и не очень можно сделать за это время вместо игрушек. Мне SteamLeft выдал довольно скромную цифру, всего 919 часов или 38 дней непрерывной игры. За этот же отрезок времени я мог бы 145 раз посмотреть оригинальную трилогию “Звездных Войн”, мог бы доехать на машине от Аляски до крайней точки Южной Америки и вернуться назад, мог бы доплыть на лайнере из Нью-Йорка в Англию целых 60 раз, 84 раза смотаться с Плутона на Солнце на космическом корабле, движущемся со скоростью света, или пройти 4437 километров.
Впечатляет и немного пугает… И это учитывая то, что Steam-библиотека у меня довольно скромная (всего 55 игр), потому что играю я, в основном, на консолях. Благо, для Xbox и Nintendo 3DS подобных сервисов нет.
Я решил изучить этот вопрос и полез в список друзей посмотреть, у кого из товарищей сколько и в какой игре наиграно. В первом же профиле я наткнулся на следующую надпись: всего сыгран 3381 час в Dota 2. И ведь это далеко не предел, в прошлом году, например, была новость о том, что немецкий пенсионер угорел по Battlefield и провел в онлайновых сражениях более 8000 часов.
Не буду говорить, что такое колоссальное количество времени можно было бы потратить с большей пользой: выучить язык, освоить новую профессию, провести время с родными, в конце концов. Игры – это хороший способ отдохнуть и расслабиться, а также узнать что-то новое и открыть в себе неведомые ранее таланты или умения. Но как случается так, что игра захватывает настолько, что на остальные аспекты жизни времени почти не остается?
Я не претендую на лавры психолога или человека, досконально разбирающегося в хитросплетениях человеческой души, но проблема мне видится в следующем: надо различать увлеченность и зависимость. Человек увлеченный находит в играх разрядку и воспринимает их как еще один способ отдыха, расслабления, заработка или своего рода эскапизма. При определенных обстоятельствах он сможет отказаться от любимого развлечения, не испытывая особого дискомфорта. Человек же зависимый (неважно от чего – от игр, алкоголя или мании накопления) не может безболезненно отказать от привычки.
Но все это квази-психологические разговоры, на практике известно ровно одно: быть зависимым от всех игр сразу невозможно, по крайней мере я не встречал таких людей и не читал о них. Человек концентрируется на какой-то одной игре, которая полностью поглощает его. Примерно то же самое происходит с кибер-спортсменами, которые тренируются по 6-8 часов в сутки, но они-то это делают за деньги или хотя бы с пониманием того, как с помощью своих умений эти деньги можно получить.
Наверное, в каждой компании есть человек, который практически живет за компьютером и любит с остервенением рассказывать всем подряд о том, почему Dota лучше LoL или как круто водить многочасовые рейды в World of Warcraft. При виде таких людей сразу вспоминается баянистое видео, которое про “иммолейт импрувед” и про “возможность фаер резиста крайне мала”.
Можно встретить мнение, что чаще всего сами игры и компании-издатели подталкивают людей к подобному не всегда адекватному поведению. Действует это далеко не на всех, но все же. Дело в том, что большие проекты, имеющие огромные фанатские базы, давно уже превратились из просто игр в настоящие сервисы. Своим пользователям они предлагают не только собственно игру, а и социальную сеть, и ленту новостей, и видео-хостинг. Получается ситуация как с “ВКонтакте” или Facebook, когда соцсеть заменяет человеку весь Интернет, ведь все необходимое есть под рукой в одном месте.
Отчасти это правда. Ведь проводить тысячи часов в однопользовательской игре вроде Bioshock или даже Skyrim просто нет смысла. Даже в монументальной The Elder Scrolls можно выесть весь контент за несколько сотен часов, после чего интерес пропадает. То есть эти игры конечны и имеют определенную цель: сюжетный бос, решение загадки, рекорд. Проекты же вроде Dota или World of Tanks бесконечны в принципе, они рассчитаны на долгие годы активности. С определенной периодичностью они обрастают дополнительными возможностями, постоянно предлагая игрокам что-то новое. Отсюда и тысячи наигранных часов.
Сидеть на этом крючке можно бесконечно длительное время и не иметь никаких проблем с социализацией и финансами. А можно выбрасывать все свои сбережения на нематериальные блага в виртуальном мире игры, полностью забывая обо всем, что происходит с вами в реальности.
И дело тут не в том, что кто-то хороший, а кто-то – нет, потому что погрузился в игру с головой. Все дело приоритетах и неправильном тайм-менеджменте. Справиться можно с любой зависимостью, было бы желание. Но полностью отказываться от игр смысла нет, иначе вы рискуете лишиться целого культурного пласта, который по силе не уступает кино и литературе.
Сбрасывайте в комментарии свои результаты SteamLeft и делитесь историями об играх, в которых было проведено больше всего времени.
internal_server_error