Разговор с Анастасией Гуртовой — автором “человечного” iOS-будильника Waky

Недавно мне на тест попался интересный будильник, который позволяет просыпаться не от жуткого пиликанья-пиканья-трезвона, а от приятного голоса (женского или мужского – тут уже как вы сами решите). Будильником я пользуюсь уже вторую неделю, а тем временем отыскал Анастасию Гуртовую – человека, который за всем этим стоит, и расспросил Настю про то, как вообще появилась идея проекта Waky, кто всем этим занимался и что ждет “человечный” будильник дальше. Получился, вроде бы, неплохой пятничный разговор:

– Привет, Настя! Нечасто в наших реалиях встречается, чтобы за разработкой приложения стояла девушка. Расскажи аудитории Кеддра немного о себе и как ты оказалась в мобильной индустрии.

В IT меня занесло, можно сказать, случайно, но всерьёз и надолго. Так как образование моё никак не связано с технологиями, все, что я сейчас знаю, мне пришлось изучать самой. Началось это с того, что меня в качестве эксперимента и после длительных моих уговоров, из отдела продаж в компании Maxima Group взяли на стажировку в отдел продукт-менеджмента. Это был первый сложный опыт, потому как о программистах тогда я знала только то, что с ними нужно дружить, чтобы твои «фичи релизили».

Разговор с Анастасией Гуртовой – автором "человечного" iOS-будильника Waky

В этой команде я встретила своего лучшего друга Виталия, который мне очень тогда помогал, объясняя разницу между регистрацией и авторизацией в социальных сетях, пока мой начальник не слышал, какие глупые вопросы я задаю.

После этого меня взяли в OWOX, в команду самого крупного интернет-магазина Украины – Rozetka.ua. Там уже я прокачала свои знания в области e-commerce, аналитики, управления большой командой и технической стороны разработки проектов. Уже тогда мне хотелось делать что-то своё, в голове зрела мысль о создании своего интернет-магазина. Но дальше покупки домена, прикручивании движка и закупки 4-х пробных товаров в Китае дело не пошло.

Разговор с Анастасией Гуртовой – автором "человечного" iOS-будильника Waky
Всем Настя и фейсбук-сережки!

После OWOXa я пошла работать IT-евангелистом в компанию 908. Думаю, это как раз тот опыт, который привеё меня к разработке продуктов. За время работы в 908 мы провели много Hackers&Founders мероприятий, на них я видела, как молодые ребята делают свои продукты, видела программистов, которым не хватало бизнес-навыков, видела бизнес-ребят, которым не хватало программистов. Но главное–  что они делали: они воплощали свои идеи в жизнь. Это как раз то, чего я всегда хотела. А мобильные приложения – это та сфера, в которой огромная аудитория, которая открыта к экспериментам. Смартфонам всего-то 5 лет, и, я думаю, на этом рынке появятся ещё много проектов, которые изменят привычный ход жизни пользователей. Разве это может не манить?!

– Это – первое твое приложение, насколько знаю. Как появилась его идея? Ведь будильники – вообще, часто встречающийся формат приложений. Почему именно будильник с девушками и парнями?

На самом деле, Waky – это уже второй мой мобильный проект. Совсем недавно мы похоронили наш первый WishUp. Его идея была в отправке коротких видео поздравлений друзьям и близким (звучит знакомо, правда?).

После того, как мы обожглись на подходе к разработке продукта из серии “Мы сейчас запилим второй Instagram, который завоюет весь мир!”, второй проект решили делать намного более простым способом. Взять уже существующий, простой инструмент, которым все пользуются и сделать его по-своему. Идея пробуждения под голоса девушек и парней родилась довольно романтическим путем (позволю себе такое отступление, я же, всё-таки, девушка).

Разговор с Анастасией Гуртовой – автором "человечного" iOS-будильника Waky
Вот как это всё выглядит

Мой, на тот момент – парень, на данный момент – муж, партнер и CTO 2 месяца зимы провел в Сан Франциско, работая над проектом в Стэнфорде. Естественно, мы безумно скучали друг по дружке, и как-то во время Skype разговора он попросил меня записать свой голос, чтобы он поставил его себе на будильник. Раз попросил, два попросил, голос я так и не записала, но нахождение в Долине сыграло свою роль. Фраза “А давай сделаем приложение для этого!” прозвучала у нас практически одновременно. После этого уже пошел процесс рисования прототипа, сбора команды и начала разработки. Вот так 2-х месячная разлука дала вдохновение для нового проекта.

– Насколько большая сейчас команда Waky? Ищите ли вы кого-то в свою команду? Есть ли планы роста, захвата мира и всего такого?

В команде Waky сейчас 5 человек, включая меня и СTO. Каждый из которых занимается проектом в свободное время и, можно сказать “за еду”. И я безумно благодарна каждому из ребят, потому как они уделяют свое личное время и делают свою часть работы невероятно качественно и ответственно. У нас безумно талантливый дизайнер, за контент отвечает человек, для которого музыка и звукорежиссура – это чуть ли не первая любовь, и разработку ведет молодой, но уже опытный девелопер.

Разговор с Анастасией Гуртовой – автором "человечного" iOS-будильника Waky
Главные по Waky

Как ты догадался про захват мира?! Конечно, у нас есть наполеоновские планы, но в этот раз мы будем идти к ним очень постепенно, изучая и анализируя каждый шаг. В моих планах сделать Waky международной платформой, где люди будут просыпаться под ласковое щебетание на французском или под итальянские экспрессивные речи. Я считаю, что языки – это то, что объединяет людей, дает возможность им выражать себя, и иногда даже не обязательно понимать о чем речь, достаточно просто наслаждаться её звучанием. А утро – это та часть дня, для которой необходимо приложить больше всего усилий, чтобы она была приятной. Я надеюсь, Waky облегчит эту задачу.

Собственно, для реализации этих планов нам и нужны локальные партнеры в команду. Сейчас мы ищем людей, владеющих разными языками мира и знающих культуру той страны, на языке которой они говорят. Так же мы в поиске русских актеров и контент-райтеров, которые смогут создавать для Waky новые, ещё более интересные персонажи. Если среди читающих есть такие, я с радостью пообщаюсь в личке!

– Вижу, что в новой версии уже появились in-app purchases. Какие еще нововведения стоит ждать?

Мы тестируем различные модели монетизации приложения и, возможно, скоро откажемся от in-app purchases в том виде, в котором они есть сейчас. У нас есть адвайзеры, которые предлагают нам интересные пути развития проекта. Один из них – это добавление видео-сообщения от персонажа, в момент, когда ваш будильник срабатывает. Таким образом мы хотим порадовать не только аудиалов, но и визуалов, которым красивое видео подымет настроение с самого утра.

Разговор с Анастасией Гуртовой – автором "человечного" iOS-будильника Waky
А пока всем спать!

Также мы планируем дать возможность пользователям записывать свой голос, накладывать на фон музыку и делиться этим будильником с остальными пользователями Waky либо просто со своей второй половинкой.

– Версия сейчас только для айфона, айпад-версию не планируете? И самый традиционный для интернета вопрос “ну когда же под Андроид”? (хотя, меня и айфон устраивает вполне:) )

iPad версию пока не планируем: аудитория ну уж очень маленькая. А вот над Android всерьёз задумываемся. Во-первых, благодаря открытости платформы у нас не будет никаких сложностей с созданием кастомного будильника, в отличии от лайфхаков, которые необходимо использовать для разработки под iOS. Ну, а во-вторых, Android аудитория пока ещё очень ценит красивые и удобные приложения, потому что их значительно меньше, чем в iOS. Так что всех пользователей зеленого R2D2 я прошу набраться терпения и Let the Force be with you. Думаю, у нас получится создать один из самых приятных будильников на Android.

Please wait...
Теги: , , , , , , , , ,
0
Наверх