Наверх

Android

Китайская раскладушка-флагман. Круто! Но зачем?

30/03/2016 | Андрей Москалец 14

В последнее время трендом IT-прессы стало разнообразное нытье на тему однообразия и идейной стагнации рынка смартфонов, отсутствия новых форм-факторов и кейсов использования. Доля правды в этом есть. Но, в то же время пользовательская аудитория с крайним скепсисом воспринимает любые попытки производителей выпустить атипичные гаджеты. Ведь, помимо показательной новизны, такие устройства должны быть еще и практичными. А их преимущества над существующими аналогами – обоснованными. И с этим, увы, у большинства новинок наблюдаются огромные проблемы. Будь то клавиатурный слайдер от Blackberry или модульный флагман от LG. Оптимисты же напротив, склонны прогнозировать светлое будущее такого рода начинаний, списывая все недостатки на первые, далекие от совершенства версии технологий и дизайнерских решений. Как бы то ни было, китайский производитель Gionee решил одним махом заткнуть за пояс всех конкурентов, анонсировав смартфон в форм-факторе “раскладушки” с флагманскими характеристиками. Подробности под катом.

Под кат!

Foxconn покупает Sharp. Будущее японофонов

28/03/2016 | Андрей Москалец 3

Японофоны – своеобразное отражение японской культуры в мире современной портативной электроники. Знакомые всем нам прежде всего благодаря своей непохожести ни на что другое. Не следует их путать с продукцией Sony и некоторых других производителей, выпускаемой для глобального рынка. Настоящий японофон – это нечто обособленное, как правило распространяемое исключительно посредством контрактной операторской розницы и напоминающее гибрид мопса с носорогом. Тем не менее, своя доля няшности шарма у этих аппаратов была и остается. Но вот, разговоры о покупке одного из ключевых производителей этих гаджетов, корпорации Sharp тайваньским OEM-гигантом Foxconn, похоже, обретают наконец вполне реальные очертания. Чем же грозит локальному рынку трагичный финал этой затянувшейся истории?

Под кат!

Изобилие vs Качество

28/03/2016 | Андрей Москалец 2

Рынок мобильных приложений все еще воспринимается современными разработчиками как своего рода Клондайк, позволяющий быстро и без титанических усилий заработать первые серьезные деньги. Именно потому недостатка в программистах-новичках, желающих попробовать свои силы в местных реалиях не было и нет. Все это приводит к неизбежному изобилию, граничащему с перенасыщением магазинов обеих популярных платформ предложением. В то же время спрос на мобильные фоторедакторы, файловые менеджеры и игры всех жанров и уровней практически не меняется. Под катом ты найдешь мои субъективные размышления о том, к чему все это приведет.

Под кат!

Crusaders Quest. Кавайное рубилово

25/03/2016 | Андрей Москалец 3

Как двумя терминами охарактеризовать основной вектор развития игростроя для популярных мобильных устройств? Правильно, исчерпывающим описанием нынешней моды является сочетание free-2-play & pixel-art. Условная бесплатность гарантирует детищу очередной “молодой и амбициозной” компании хоть какую-то стартовую аудиторию. А реверансы в сторону 8- и 16-битных консольных пращуров добавляют ему в глазах потенциальных потребителей няшности и кавайности. Эдакий рецепт если и не эпичного успеха, то гарантированного не-фейла. По крайней мере в теории. На практике же 99% игр, создатели которых применили даже такое, казалось бы совершенное, оружие, умирают так толком и не родившись. Виной тому зашкаливающая конкуренция. Но для нас, мобильных геймеров, именно она является в определенном смысле щитом. Защитой от откровенного трэша. А прошедшие этот весьма строгий фильтр проекты по праву можно заносить в золотой фонд мобильных игр. Сегодня мы рассмотрим одно из таких приятных исключений – Crusaders Quest.

Под кат!

Sony анонсирует PS-игры для iOS и Android

24/03/2016 | Андрей Москалец 1

Не так давно японская компания Nintendo огласила свои наполеоновские планы по переводу по крайней мере части своего консольного бизнеса с рельс проприетарного “железа” в лагерь Android. Для японского и ряда других рынков уже успел выйти и первый игровой продукт. А на днях производитель сообщил еще и о скором сворачивании производства консоли Wii U. Но, судя по всему, такая перемена вектора дальнейшего развития бизнеса – не прихоть пусть и легендарного, но единичного игрока на рынке. Наметившийся мобильный тренд решила подхватить сама Sony! подробности под катом.

Под кат!

Флагманы vs качественные “середнячки”. За кем будущее?

22/03/2016 | Андрей Москалец 29

Android как программная платформа окончательно и бесповоротно преодолел свои главные “детские болезни” и продолжает успешное развитие. И, судя по тому, что нам обещают в Android N, оное идет в очень правильном русле. 2014 и 2015 годы в свою очередь стали своеобразной вехой для глобального рынка смартфонов, указав на свершившийся факт – гаджеты среднеценового сегмента перестали быть через чур компромиссными и слабо пригодными к использованию устройствами “для бедных”. Качество, надежность, производительность, а нередко и функциональность, перестали быть уделом флагманов А-брендов. Столь глобальные и далеко идущие перемены в свою очередь ставят перед аналитиками, журналистами и простыми гиками ряд актуальных вопросов. Главным из которых я считаю дальнейшую целесообразность создания универсальных, выдающихся во всех без исключения проявлениях флагманских устройств с совершенно безумными ценниками. Нужны ли они рынку по-прежнему? Или мы стоим на пороге эры качественных, сравнительно недорогих и специализированных смартфонов? Катализатором для появления этой статьи послужил вчерашний анонс iPhone SE. Очередная порция ИМХО и без малейшего намека на аналитику под катом!

Под кат!

iPhone SE – блажь или суровая необходимость?

22/03/2016 | Андрей Москалец 67

Вчерашнее мероприятие Apple, разумеется, наделало много шума. Ведь иначе у купертиновцев и не бывает. Однако, помимо традиционных fantastic и amazing мы почерпнули и весьма ценную информацию. Похоже, компания решила воплощать в жизнь свой знаменитый слоган think different и устроить привыкшим к постоянному росту экранных диагоналей обывателям качественный разрыв шаблона. Правильный ли это ход со стратегической точки зрения? Существует ли глобальный рынок ультракомпактных (по современным мерка) смартфонов как таковой? И к чему все это может привести? Суровое ИМХО без единого намека на глубокую аналитику под катом.

Под кат!

Ведро ржавых пикселей

21/03/2016 | Андрей Москалец 1

Аркадность, удобное управление, интуитивно понятный геймплей, забавная пиксельная графика и отсутствие бездумного рубилова – вот рецепт идеальной мобильной игры-таймкиллера. Ах да, чуть не забыл о бесплатности. Так вот, сегодня мы поговорим как раз о таком проекте – игре Rust Bucket. Что же это? Очередное “ржавое ведро”, завлекающее игрока олдскульной стилистикой, но дающее взамен лишь вторичность и кучу рекламы? Или же перед нами настоящий хардкорный шедевр? Подробности под катом.

Под кат!

Индийский код и обновления Android

18/03/2016 | Андрей Москалец 3

Индийская экономика на протяжении более чем двух последних десятилетий усиленно пытается вырваться из традиционных аграрно-индустриальных рамок и пересесть на высокотехнологичные рельсы. Государство не жалеет бюджетных средств на различные дотации и долгосрочные проекты, призванные этим реформам всячески способствовать. Но, в силу определенных особенностей региона и восточного менталитета, не все на данном поприще складывается благополучно. Не успел отшуметь февральский скандал вокруг фейкового смартфона за $4, как на страницах информагентств снова зепестрели заголовки об очередном эпичном индийском проекте. На этот раз отличился стартап CREO, чей проект Mark 1 замахнулся ни много ни мало на искоренение канонической проблемы обновлений для Android-смартфонов. Подробности под катом.

Под кат!

LG G5. Сторонним модулям – быть?

17/03/2016 | Андрей Москалец 8

Анонс LG G5 в рамках февральской MWC 2016 произвел весьма неоднозначное впечатление и породил у гик-аудитории множество вопросов. Львиная доля последних адресована главной фишке нового флагмана – модульности. Magic Slot, несмотря на всю свою инновационность, обладает рядом “детских болезней”. Но, даже отбросив все эти недостатки, мы все-равно сталкиваемся с очевидным ограничением – ничтожно малой номенклатурой интересных и нужных сменных модулей. Аудио-компонент, разработанный в сотрудничестве с Bang&Olufsen, и дополнительная рукоятка со встроенной батареей и аппаратными органами управления камерой. Вот и весь список на сегодняшний день. Разумеется, без широкого ассортимента сторонних дополнений весь этот хайп вокруг Magic Slot выглядит не слишком убедительно. И в руководстве мобильного подразделения корейской компании это, судя по всему, отлично понимают. Но одного понимания мало. И вот, LG решила предпринять первые конкретные шаги по превращению своего модульного интерфейса в полноценную открытую экосистему, способную породить целый новый рынок! Подробности под катом.

Под кат!

Rop. Медитативная зарядка для мозга

16/03/2016 | Андрей Москалец 3

Игр для мобильных платформ за последние годы наплодилось видимо-невидимо. И Android по количественным показателям в данном вопросе впереди планеты всей. Как в прочем и всегда. Но у всего в этом мире есть и обратная сторона. Дело дошло до абсурда. Предложение начало банально превышать спрос. Как результат, найти действительно качественную игру какого бы то ни было жанра в Google Play стало задачей мягко говоря нетривиальной. А если речь идет о бесплатных, лишенных всяческих внутриигровых платежей и при этом качественных играх-головоломках, то мы получаем во-истину квест 80-го уровня. Тем не менее, изредка виртуальный магазин Корпорации Добра преподносит нам без преувеличения королевские сюрпризы. Одним из них стала последняя разработка студии MildMania – игра с лаконичным названием Rop, являвшаяся еще недавно iOS-эксклюзивом.

Под кат!

VK 28.01. Толстота и борзота!

14/03/2016 | Андрей Москалец 19

Настало время продолжить серию публикаций о уже успевшей полюбиться многим опытным игрокам WoT Blitz ветке немецких легких танков. И наш сегодняшний герой, VK 28.01, он же “Толстопард”, отличается от своих предшественников чуть менее, чем полностью. Другое вооружение, иные габариты и подвижность. Всё это определяет его роль на поле боя. Забегая наперед отмечу, что она скорее соответствует таковой у средних танков или мобильных “башенных” ПТ-САУ, нежели у коллег по классу. Бывший до введения в ПК-версию игры всяческих “Шушпанцеров” и Ru.251 вершиной немецкой легкой ветки, Толстопард нагонял страху на корму тяжелых танков своей злющей фугасницой. Однако, в WoT Blitz мы видим абсолютно иную, гораздо более скилозависимую и не прощающую ошибок машину. Но обо всем по порядку! Подробности под катом.

Под кат!

Modal box