Вже завтра, 29 вересня, усі охочі зможуть знову повернутись у всесвіт відьмака, адже завтра виходить The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Але огляди продуктивності та інших нюансів були опубліковані вже сьогодні, так що давайте подивимося, чи підійде ваш ПК для оновленої версії гри 2015 року.
Тести проводили автори каналу Hardware Unboxed. У них у тестах не так багато відеокарт, як у TechPowerUp, і найслабшою є RTX 5060, так що якщо у вас відеокарта гірша, співвідносите її можливості з RTX 5060 через тести в інших іграх.
Загалом вимогливість гри зросла, але не особливо сильно. Це стосується як звичайного режиму, так і трасування променів. Мінус 10% приблизно.
Однак ремайстр виділяється тим, що в ньому додали підтримку трасування шляху, і ось ту все погано. Власне, як у будь-якій грі з трасуванням шляху. У 1440р навіть з апскейлерами на балансі ви отримаєте лише близько 40 к/с на RTX 5070, а нижче в цілому малограбально. Карти Radeon у цьому режимі традиційно слабкі, але загалом це мало кому потрібно з такою продуктивністю. До того ж, як кажуть автори огляду, як мінімум зараз картинка з трасуванням шляху часто виглядає гіршою, ніж з трасуванням променів. Загалом, забудьте.
А от якщо дивитися на звичайні режими, то все непогано. Якщо у вас RTX 5060 або щось близько того, то в Full HD ви отримаєте 80 к/с без променів та апскейлерів та близько 50 к/с з ними. Точніше, саме ви, мабуть, отримаєте поменше, тому що навряд чи у вас RTX 5060 і при цьому Ryzen 7 9800X3D. Але картина загалом зрозуміла.
У 1440р без променів у нативі дуже класно виглядають RX 9070 та 9070 XT. Навіть молодша швидше, ніж RTX 5070 Ti. З включенням променів карти AMD просаджуються трохи сильніше, але у будь-якому випадку виглядають чудово.
Загалом нормально пограти зможуть багато хто. Особливо за потреби знизивши налаштування до середніх та увімкнувши DLSS/FSR/XeSS.