Google запустила експериментальну платформу Playground, яка дозволяє створювати браузерні ігри за допомогою штучного інтелекту – просто описуючи текстом, що саме ти хочеш побудувати. Проєкт вийшов у межах Google Labs і орієнтований на тих, хто ніколи раніше не розробляв ігри.
В основі Playground – моделі Gemini, Nano Banana та Lyria, об’єднані спеціальною системою для спрощення ігрової розробки. Користувач починає роботу з чат-інтерфейсу, де описує майбутню гру: вибирає між 2D і 3D, одиночним або багатокористувацьким режимом. Для старту є готові шаблони-підказки, які можна взяти за основу і налаштувати під себе.
Платформа дозволяє змінювати фізику, правила, зовнішність персонажів і середовище – і все це через текстові команди. Готові ігри можна залишити приватними, поширити за посиланням або опублікувати у відкритій галереї Playground Explore. Перед публікацією кожна гра проходить перевірку на відповідність правилам спільноти, а користувачі можуть додатково скаржитися на порушення. Гравці можуть ставити оцінки, а внутрішньоігрові таблиці лідерів інтегровані з Play Games.
Окремо Google анонсувала майбутню інтеграцію з Unity Spark – вона відкриє доступ до просунутої 3D-графіки, професійної ігрової механіки та гнучкості движка Unity. За задумом компанії, це дозволить користувачам розпочинати з простого текстового промпта і поступово переходити до створення повноцінних іммерсивних проєктів.
Playground наразі запускається в США. Базові функції генерації ігор доступні безплатно, розширений доступ прив’язаний до підписки Google One.
Джерело – 9to5Google