Линейка iPhone 13 и новый iPad mini получили новую SoC Apple A15 Bionic. 15 млрд транзисторов, шесть процессорных ядер и пять графических — всё это, само собой, должно быть мощнее прошлогодней платформы купертинцев. И оно мощнее.
Сегодня в Сети появились первые тесты A15 Bionic и они радуют. В обоих случаях это Geekbench, то есть чистая синтетика, но для оценки прироста относительно A14 вполне сойдёт. Начнём с процессорной части. Буквально сегодня наткнулся на статью, где описывалось, почему A15 не впечатляет в сравнении с A14, но она явно писалась до появления тестов.
В однопоточном режиме новая SoC набирает 1734 балла, а в многопоточном — 4818 баллов. Насколько это больше, чем у других платформ, можете видеть на диаграммах.
Да, прирост меньше, чем при переходе с A12 на A13 и с A13 на A14, но, серьёзно, речь о 10% и 16% прироста в зависимости от режима. Я уж не говорю, что A14 всё ещё недостижима для платформ конкурентов. К слову, якобы архитектуру Apple не меняла, поэтому и прирост всё же не столь велик, как было в прошлые годы. Но нужно ли больше?
Что касается графики, тут всё занятнее. Напомню, в этом году Apple зачем-то решила отключить одно ядро у младших iPhone 13. Возможно, это элементарно связано с желанием использовать частично деффектные чипы, и тогда Apple можно лишь похвалить за сообразительность. Ведь всё равно мощности с избытком.
Итак, в тесте Metal модель iPhone 13 Pro с пятиядерным GPU набирает 14 216 баллов, а iPhone 13 с четырёхъядерным — 10 608 баллов. Для сравнения, iPhone 12 Pro Max набирает 9123 балла. То есть прирост 55% и 16% соответственно. Таким образом, прошки по графике на треть быстрее обычных iPhone 13, и это немало. С другой стороны, даже младшие модели ощутимо быстрее прошлогодних, а говорить о недостатке производительности всё равно не приходится. Главное, чтобы с троттлингом справились, а то вся эта мощь в действительно тяжёлых играх коту под хвост.
В общем, производительности за глаза, но кого-то может опечалить, что младшие iPhone теперь не равны по производительности старшим, пусть это и касается только GPU.