Ода дисплеям: запредельные цифры

Ода дисплеям: запредельные цифры

Последнее время все буквально помешались на высоких разрешениях и размерах экранов – гигантофоны-переростки, которые сложно отличимы от планшетов и ориентированы на инопланетян, бывшее раннее топовым разрешение 1920×1080 на большинстве телевизоров и мониторов теперь умещается в какие-то 4.7-5 дюймов, ужас! Однако прогресс не стоит на месте, и одновременно три ведущих производителя (каждый в своей обалсти) представили свои новые наработки в данной области, лучшие решения, существующие в этот самый момент.

Samsung показал нам, как в 13.3 ультрабучных дюйма можно уместить целых 5 760 000 пикселей, или же попросту экран с разрешением 3200х1800. Подумать только, ведь еще буквально полгода-год назад стандартом в данной области считалось 1366х768! Разница какая-то ошеломительная, однако единственный вопрос, посещающий мою голову – а как все это добро будет работать со старой-недоброй Windows 8? Вроде как и поддержка есть, но, зная, как выглядят те же сайты даже при 2560х1440, начинаешь задаваться вопросом – ну куда, куда же вы гоните? Хотя и последнее – не совсем чтобы проблема операционной системы, однако те же журналисты с Engadget, которые, собственно, видели его в живую, подтверждают – все иконки и меня слишком маленькие. Однако, не единым разрешением богат данный дисплей – несмотря на то, что это пока всего лишь прототип, уже сейчас он поддерживает работу пальцевым управлением (“тач”-экран) и потребляет на 30% меньше энергии, чем ныне существующие и распространенные LCD-панели. Что ж, по крайней мере последнее уж точно впечатляет. Впрочем, достаточно ли этого снижения для нивелирования возросшей нагрузки на процессор и видеокарту?

Ода дисплеям: запредельные цифры

Не отстает от своего корейского собрата и компания LG, один из признанных лидеров в экранном деле, однако в отличие от “Трех звезд”, они пошли дальше, да и несколько другим путем – показали миру прототип пятидюймового дисплея, который будет использоваться в дальнейшем в смартфонах. Здесь нет (по крайней мере, пока) сумасшедших цифры в графе “разрешение”, зато он может похвастаться чем-то другим, допустим – возможностью изгибаться, что должно положительно отразиться на ударопрочности экранов. Все это стало возможным благодаря новому типу матрицы – TFT Oxide. Помимо этой возможности, обрамляющие рамки имеют толщину всего лишь в 1 мм. Это очень, очень мало – в нынешних “edge-to-edge” смартфонах ее толщина, как правило, варьируется в районе трех-трех с половиной миллиметров, разница будет заметна невооруженным глазом.

Ода дисплеям: запредельные цифры  Ода дисплеям: запредельные цифры

Последней же компанией в сегодняшнем новостном гайде по технологиям будущего стал, к моему удивлению, производитель процессоров Qualcomm, представивший аналог Samsung’овского дисплея, только в рамках смартфонного корпуса – 5.1” с разрешением 2560х1440, или же 577 точек на дюйм (такое же в моем, на секундучку, двадцатисеми-дюймовом мониторе). Каково, а? Я боюсь представить, какие мощности нужны, чтобы все это благополучно обрабатывать, ведь даже нынешние Android-флагманы “не тянут” те же игры с максимальными графическими настройками (их попросту нет, картинка практически всегда и во всех играх упрощена в сравнении с тем же iPhone), да и в целом оно, по-хорошему, не играет особой роли, разница совсем не так велика, нежели при “скачке” от 960х540/800х480 до 1280х720/768. И, как и в случае с детищем Samsung, здесь тоже заявляется улучшенная в шесть раз энергоэффективность относительно нынешних LCD-экранов!

Ода дисплеям: запредельные цифры  Ода дисплеям: запредельные цифры

Все это, честно говоря, видится каким-то волшебным фарсом и театром абсурда, переливающийся через край “гигантизм” и желание показать, у кого же все-таки “больше”, по всей видимости, играет куда как большую роль, нежели здравый смысл. Не согласны?

Please wait...
Теги: , , , , , ,
0
Наверх