Итак, этот день настал. Сегодня AMD представила свои видеокарты Radeon RX 6000, которые, впервые за долгое время, вернули компанию на фронт войны среди самых мощных графических адаптеров. Да, несмотря на слухи о том, что топ AMD в лучшем случае будет бороться с RTX 3070, реальность намного интереснее.
Но обо всём по порядку. Представили нам сегодня три адаптера: Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800. И это чётко конкуренты для RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070, хотя и с нюансами.
Давайте посмотрим на характеристики.
Что можно выделить? Во-первых, примерно вдвое меньшее количество потоковых процессоров относительно количества ядер CUDA у карт Ampere. Но карты Ampere получили весьма необычную архитектуру, и теперь по количеству ядер CUDA судить о производительности нельзя.
Во-вторых, у всех новинок AMD по 16 ГБ памяти. В случае RX 6900 XT это меньше, чем у флагмана Nvidia, а вот в случае RX 6800, напротив, карта AMD получила аж вдвое больше памяти, чем у конкурента!
В-третьих, у карт AMD не самая широкая шина – всего 256 бит. Но тут вступает в игру уникальная для видеокарт технология под названием Infinity Cache. Это высокопроизводительный кэш данных последнего уровня, подходящий, как сказано в пресс-релизе AMD, для игр в высоких разрешениях. Его всего 128 МБ, но этого якобы достаточно, чтобы повысить производительность подсистемы памяти при не самой её высокой пропускной способности.
А она невысока, ведь у новых Radeon не только 256-битная шина, но и память GDDR6 с частотой 16 ГГц. В итоге пропускная способность у всех новинок составляет 512 ГБ/с, тогда как даже у RTX 3080 показатель достигает 760 ГБ/с.
Ещё один аспект – очень высокие частоты GPU. Даже у референсных карт заявленные достигают 2250 МГц. Реальные частоты должны быть выше, а у разогнанных там и вовсе, по слухам, будет около 2500 МГц!
Ну и последний момент по параметрам – Ray Accelerators. Это блоки аппаратного ускорения трассировки лучей, и таких блоков имеется по одному на каждый блок CU. Но подробностей пока нет, а первые утечки указывают на то, что в трассировке новинки AMD слабее карт Nvidia. Впрочем, нужно дождаться тестов в играх, а тут всё не так просто, ведь современные игры поддерживают трассировку RTX, а это проприетарная технология Nvidia, хотя она и опирается на DirectX12.
Теперь поехали дальше. RX 6800 является прямым конкурентом RTX 3070. При этом первая на 80 долларов дороже, но она, согласно тестам самой AMD, чуть быстрее, а ещё у неё вдвое больше памяти.
RX 6800 XT напрямую соперничает с RTX 3080, обеспечивая якобы примерно ту же производительность, но за чуть меньшие деньги, и к тому же у карты AMD опять намного больше памяти.
А вот с противостоянием RX 6900 XT и RTX 3090 всё намного проще – вторая в полтора раза дороже, у неё немного больше памяти, а производительность повыше у первой. Повторюсь, это если верить диаграммам самой AMD.
Что по итогам? Если всё так, как обещает AMD, получается, что в RX 6900 XT особого смысла нет, так как она будет на 10-15% быстрее RX 6800, но сильно дороже. При этом у младшей столько же памяти. Две младшие карты будут намного более оптимальным выбором, и если мы говорим о производительности в целом, то они должны быть интереснее карт Nvidia.
Пока заочно карты AMD кажутся более интересными, но нужно дождаться независимых тестов. К тому же очень многое решит доступность, ведь карты Ampere попросту не купить за нормальные деньги, и ситуация не изменится в лучшем случае до конца года. Если AMD обеспечит нормальные запасы карт, особенно под рождественский сезон, это будет для неё очень хорошо.
Что касается продаж, RX 6800 и RX 6800 XT стартуют 18 ноября, а флагманская RX 6900 XT выйдет 8 декабря.
Дополнено:
Появилось, чем дополнить материал. Начнём с двух технологий, которые были представлены вместе с видеокартами. Первая называется Smart Access Memory. Это весьма любопытное решение, так как оно нацелено на объединение компонентов, которые производит AMD, в единую платформу. Если просто, то Smart Access Memory – это технология, которая даёт процессору доступ ко всей памяти видеокарты, что в ряде сценариев позволяет повысить производительность. Как сильно? Сама AMD говорит максимум об 11%, но её же диаграммы говорят, что зачастую это около 5%. Пока это мелочь, но задел на будущее. Smart Access Memory требует новых видеокарт RX 6000, новых процессоров Ryzen 5000 и чипсетов 500-й серии.
Ещё одна новая разработка – Rage Mode. Это фактически небольшой автоматический разгон. Ничего нового и явно без рекордных приростов, но всё же.
Также стоит добавить несколько слов о трассировке лучей. В отличие от карт Nvidia, решения AMD полагаются не на проприетарную технологию, а на функции DirectX 12. Первые тесты в Shadow of The Tomb Raider, которая как раз поддерживает трассировку через DX12, показывают, что карты AMD очень даже хороши. Да, модели Nvidia спасает DLSS, но это уже отдельная история.
К слову, AMD уже заявила, что готовит ответ и на эту технологию, причём, во-первых, уже скоро, а во-вторых, он будет открытым и кроссплатформернным. А что это значит? Это значит, что его явно будут внедрять в мультиплатформенные игры, и его будут поддерживать новые консоли, и в этом случае разработчики могут забить на DLSS, так как зачем тратить время на реализацию двух схожих технологий, когда одна из них проприетарная и в консолях всё равно не работает.