Всем привет! С вами новый выпуск игрового дайджеста. Давайте посмотрим на самые интересные новости игрового мира за прошедшую неделю. Поехали!
Arkane Studios ответила на несколько вопросов геймеров, ожидающих появления Dishonored.
«Если вам понравилась Thief 2, то понравятся и миссии Dishonored в смысле глубины, комбинаций прохождения и так далее. Наши задания следуют модели таких игр, как Thief или Deus Ex. Это часть основных элементов геймплея. Более того, мы постарались разрушить шаблоны поведения, чтобы убедиться, что в каждой новой миссии не будет одних и тех же персонажей», – говорят разработчики.
Arkane и Bethesda опубликовали новый ролик, где представили три вида прохождения одной и той же миссии.
Главной целью разработчиков было заинтересовать игроков и вовлечь их в игровой процесс – чтобы игроки искали новые способы прохождения миссий. Разработчики уже отмечали, что игру можно будет пройти без единого убийства.
«Вы можете пройти игру, никого не убивая. Это было одной из наших целей. И мир отразит ваш стиль в некотором смысле. В игре будет 12-24 часа геймплея. Вариации связаны с тем, как именно вы будете играть: выполнять побочные задания, исследовать мир и так далее», – говорят создатели.
Как бы то ни было, от некоторых идей в процессе разработки пришлось отказаться. Одной из таких идей стала возможность обращаться в тень.
«Возможно, одной из идей, от которых пришлось отказаться, стала возможность превращаться в тень, двухмерную тень, что давало возможность скользить по стенам», – говорят разработчики.
Dishonored готовится к выходу на PlayStaiton 3, Xbox 360 и РС 9 октября.
Игрокам предстоит сражаться за превосходство и выживание посреди опустошенных локаций. В игре появится несколько новых карт, новые виды техники. Как подтвердила команда на официальном канале в твиттере, в Aftermath не появится новых видов оружия.
Список ключевых особенностей дополнения представлен следующим образом:
Aftermath готовится к выходу на PC, PS3 и Xbox 360 в декабре.
В Far Cry 3 игрокам доведется попробовать себя в роли Джейсона Бруди – парня, приехавшего на каникулы с друзьями в поисках приключений, которые так сильно его захватили, что он не заметил приближающейся опасности. В третьей серии шутера Ubisoft решила показать, чего стоит быть героем.
«Чтобы вернуть своих друзей, Джейсону придется делать некоторые вещи, которые характеризуют его как плохого парня. На самом деле он не плохой. Ему просто приходится делать страшные вещи, чтобы выжить и спасти своих друзей», – объясняет Марк Томпсон, дизайнер проекта.
«Дело не в том, что хорошо и плохо или правильно и неправильно. Именно поэтому в играх Far Cry нет системы морали. Если вопрос не в том, что хорошо, а что плохо, то зачем отражать это в игре?»
Игрокам предстоит убивать много-много людей, но по словам дизайнера, разработчики хотели рассказать историю, которая опускает этот факт. Разработчики хотели объяснить, почему Джейсон убивает людей.
«В игре вам придется стрелять. Всю игру вам придется убивать людей, чтобы выиграть. Поэтому мы хотели убедиться, что есть подтекст, который оправдывает это. Весь сюжет построен на убийствах, история Джейсона… До прибытия на остров Джейсон никогда не брал в руки оружия, никогда не убивал. Поэтому мы рассказываем историю о том, что значит стать убийцей, что нужно сделать, чтобы стать героем», – говорит он.
Far Cry 3 появится на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 29 ноября.
А теперь коротко о чуть менее важных новостях:
Во что поиграть на этой неделe:
На этом все. До следующего вторника. Пока!