Обзор игры TwoDots. Точка, точка…

В своё время широко известной была простая игрушка под названием Dots: A Game About Connecting. Незатейливый геймплей, ненавязчивая Free-to-play модель и инновационный на то время в игровом бизнесе плоский дизайн сделали Dots популярной, любимой и запоминающийся. Однако прошло уже достаточно времени для того, чтобы и эта игра успела нам надоесть, поэтому разработчики из Betaworks One выпустили логичное продолжение своего детища – головоломку TwoDots.

Вступление

Как и её предшественник, TwoDots является образцом минимализма. Вся графика в игре “плоская”, количество управляющих элементов сведено к минимуму, а визуальные и звуковые эффекты просты и элегантны. TwoDots Сюжет в головоломке? Да, здесь он есть, и довольно расплывчатый. Мы имеем дело с двумя точками: точкой-девочкой и точкой-мальчиком, которые путешествуют по уровням и, соответственно, по локациям. Пока что доступно три локации: тундра, джунгли и морские глубины. В процессе игры вы это вряд ли заметите, но меню уровней благодаря такому разбиению выглядит симпатично. Занимает всё это дело 85 уровней, в скорых обновлениях разработчики обещают добавлять новые.

Геймплей

TwoDots унаследовала геймплей оригинала с некоторыми оговорками. Но обо всём по-порядку. Традиционно, игра начинается с обучения. Нам говорят, что главная цель TwoDots – соединять точки одного цвета. По вертикали и горизонтали, с поворотами и без, но ни в коем случае не по диагонали. После их соединения они пропадут, их место займут новые, а мы получим очки. Если нашу линию замкнуть, то все точки игрового поля того же цвета, что и наша линия, пропадут вместе с ней – местное комбо. В TwoDots предусмотрено ещё одно комбо – если в замкнутый контур, образованный вашей линией, попадёт какая-либо точка, то она взорвётся, уничтожив все точки вокруг себя.

Задача каждого уровня – уничтожить определённое количество точек требуемого вида за определённое количество ходов. Точки бывают как и разных цветов (как в оригинальной Dots), так и с особенными свойствами – это уже нововведение TwoDots. Например, точки-якори, которые нельзя уничтожить соединением, они исчезают только тогда, когда достигнут нижней линии игрового поля.

Если вы не смогли, скажем, уничтожить 20 синих точек за 5 ходов, то уровень, соответственно, не пройден, и у вас сгорает одна жизнь. Детальнее про жизни. Жизни – это часть Free-to-play модели TwoDots. В подобных играх мы часто имеем дело с назойливым параметром “Энергия”. Из-за него вы не можете непрерывно играть, вы всё время должны ждать или платить свои кровно заработанные тугрики за восстановление уровня “топлива”, “заряда”, “силы” или как ещё его назовёт разработчик. В TwoDots этот механизм реализован несколько гуманнее – вам даётся пять жизней, каждая их которых сгорает только в том случае, если у вас не получилось пройти уровень. Период восстановления одной жизни – 20 минут. Всё предельно просто.

Если же вы завалили уровень, игра заботливо предложит приобрести бонусы во внутриигровом магазине. Здесь их два: “Бомбы” и “Ходы”. Первый работает, как точка, которая взрывается и уничтожает подобных вокруг себя, а второй добавляет вам пять ходов, чтобы достигнуть требуемого результата. Также для набора очков после завершения уровня в бомбы превращается столько точек, сколько ходов у вас осталось в запасе.

Строение уровней также шагнуло вперёд по сравнению с первой частью. Если в Dots: A Game About Connecting мы каждый раз имели дело с полем точек 6 х 6, то в TwoDots этот размер не фиксирован, от уровня к уровню изменяется. Кроме этого, он может быть модифицирован всевозможными перегородками, что добавляет интереса игровому процессу. TwoDots Пройдёмся по настройкам. Как и вся игра, они здесь крайне минималистичны. Можно отключить спецэффекты, музыку (саундтрек, кстати, очень классный, кажется, слушать его по кругу можно бесконечно), вибрацию и уведомления, которые приходят, когда запас ваших жизней полностью восстанавливается. Присутствует возможность подключить свой профиль Facebook и заглянуть в Game Center для просмотра ачивок и рекордов. TwoDots Из приятных мелочей вы обнаружите постеры с главными героями, которые здесь называются “Открытки”, открываются они по мере прохождения игры.

Вывод

TwoDots корректнее будет назвать не продолжением, а наследником популярной Dots. Игра сохранила механику и стиль своего предшественника, но при этом стала намного живее, вместо бездушной плоскости она получила довольно милое лицо в виде двух героев-точек, локаций и таинственных боссов. Однако во всей этой графике чувствуется связь с оригиналом. С введением уровней игра стала сильнее затягивать. Конечно, пройти уровень намного интереснее, чем мериться очками с Васей со второй парты. Тем более, это интереснее, если вы одиноки – в таком случае даже с Васей очками не померяешься. По мере прохождения игры нам открываются новые элементы, что раз за разом нагнетает интерес игрока и “не отпускает”. Надо признать, что в TwoDots Free-to-play модель реализована жестче, чем в Dots. Влияет на это не только введение “Жизней”, но и невозможность покупки игровых бонусов без вливания реальных денег. Однако, несмотря на это, назвать Free-to-play в TwoDots назойливым нельзя, тем более здесь отсутствует реклама. Если вы любите занять своё время, скажем, в транспорте незатейливой головоломкой и вы уже собрали заветную цифру 2048, то вам со смелостью можно порекомендовать милую TwoDots. Попробуйте, и она вас не разочарует. TwoDots бесплатно доступна в App Store, в скором времени ожидается релиз игры для Android.

Please wait...
Теги: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
0
4 Комментарий
Сначала Новые
Сначала Старые Популярные
guest

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
RuslanShumskiy
RuslanShumskiy
10 лет назад

Вы ведь знаете, что если перезапустить игру до того, как закончится последний ход, то можно начать заново и не тратить жизнь? :)

Please wait...
Dmytro Shapko
Dmytro Shapko
10 лет назад
Ответ  RuslanShumskiy

СПАСИБО! (не сарказм)

Please wait...
ray-kun
ray-kun
10 лет назад

на андроид нету?:((((

Please wait...
burivuh26
burivuh26
10 лет назад
Ответ  ray-kun

Теперь есть

Please wait...
Наверх