Как часто вы задумываетесь о будущем? Нет, не о том, как повернётся ваша жизнь, а о том, каким будет мир через десять—двадцать или даже сто лет. На эту тему существуют сотни книг, фильмов и игр. Признаться, я питаю нешуточную слабость к жанру приключенческой фантастики во всех её проявлениях, и релиз Remember Me стал для меня очень приятным сюрпризом. Но давайте обо всём по порядку.
Первая же сцена сбивает с толку и в то же время интригует. Вместе с главной героиней, которой стёрли память, мы оказываемся в очень странном и неуютном месте, на первый взгляд напоминающем психиатрическую лечебницу. Но, как ни странно, на контрольный вопрос санитара о том, как её зовут, героиня ответила: “Нилин”. От того же санитара мы узнаём, что на дворе 2084 год. Впоследствии Нилин отправляют на процедуру полной очистки памяти. И вот мы стоим в очереди таких же бедняг, как и мы, ожидая своей участи, но с Нилин невесть как связывается некто Edge с предложением помочь ей выбраться из дурки и вернуть память.
Но даже побег оказывается необычным: мы бежим к конвейеру с гробами по техническим коридорам, и в одном из них оказываемся в ещё более странном месте, именуемым “Трущобы 404”. Красноречивое название не так ли? Да и само место под стать. Но тем не менее, в этом мире на удивление уютно и интересно находиться. И с первых же секунд во мне пробудился дух приключений и захотелось облазить эту локацию до последнего закутка. Тем более, попутно можно подслушать некоторые разговоры, посмотреть выпуски новостей или прочитать записки, которые по ходу игры будут выстраивать картину окружающего мира. И уж поверьте, стоит потратить время на исследование мира, но всё равно вам покажется мало и захочется ещё. Ты просто влюбляешься в Нео-Париж, где и разворачивается действие игры.
Все локации выстроены с каким-то маниакальным вниманием к деталям, причём всё это приправлено очень крутой работой художников. И при всём при этом вы не найдёте ни следа копипаста. Даже просто за это хочется пожать руку каждому члену команды разработчиков. Сейчас это очень большая редкость. Но, как в хорошем киберпанке, во всё, что происходит, ты веришь, всё кажется очень естественным и правдоподобным. И не удивлюсь, если через несколько десятков лет многое из Remember Me станет нашей реальностью.
Например, вывески с дополненной реальностью (некоторые из них очень забавные), роботы-ассистенты, возможно, даже какое-то подобие сенсина — технологии, вокруг который выстроен весь мир игры. Разработала её корпорация Memorize для объединения человеков в единую сеть. А со временем прикрутила возможность оцифровывать воспоминания и управлять ими по своему усмотрению. Хотите — делитесь или продавайте, а если нужно — стирайте. Стоит ли упоминать, что Memorize этой разработкой обеспечила себе миллиарды и всемирную славу? Тем более, что сенсин обязателен для всех. А это уже привлекло внимание нарушителей закона — группировки эррористов, которые могут похищать воспоминания. Кто они: преступники или народные освободители? Не всё так очевидно, тем более для потерявшей все воспоминания Нилин. Ведь оказывается, что она одна из эррористов. И бедной девушке ничего не остаётся, кроме как довериться Edge’у, главе эррористов, единственному, кто не угодил в лапы охотников за головами. Но это неспроста… И, как оказывается, неспроста из дурки вытащили именно Нилин. Ведь она единственная из охотников за воспоминаниями, кто может эти самые воспоминания изменять в своих интересах. Девушке предстоит разоблачить Memorize, не угодить снова в лапы охотников за головами и вернуть свою память.
Такова завязка Remember Me, а впереди вас ждёт семь-восемь часов увлекательного приключения с уймой запоминающихся ситуаций, колоритных персонажей, интересных геймплейных решений и приятные воспоминания после прохождения. Да, игра не без недочётов: примерно после первых трёх часов игры темп спадает и начинаются скучные коридоры, но заряд от завязки настолько силён, что ты об этом едва ли задумываешься и ещё сильнее погружаешься в игру. Тем более, геймплей становится всё сложнее и разнообразнее. Акробатика в духе Uncharted не надоедает, ведь каждый раз попадаешь в разные ситуации и декорации, а иногда приходится напрячь извилины, чтобы преодолеть очередное препятствие.
То же самое с боёвкой. Драться тут очень интересно. Нилин после потери памяти придётся учится этому с самых азов. Сначала вам доступна самая простая цепочка ударов. Но со временем их станет больше, а сами удары в цепочках можно будет менять по своему усмотрению. Всего их четыре вида: наносящие значительный урон, восстанавливающие здоровье, восстанавливающие фокус (местный тип маны) и дублирующие и усиливающие предыдущий удар. И чем дальше в цепочке удар, тем сильнее его эффект. Хоть всё это завязано на паре кнопок, но вкупе с разнообразными противниками и ситуациями вариативность ударов требует от игрока стратегического мышления и быстрой реакции. Потные ладошки гарантированы. Но, к сожалению, порой всё портит дурацкая камера. В тесных помещениях она так и норовит упереться в стену, и приходится бить по кнопкам наугад.
Кстати, о главной фишке игры — изменении памяти. Это действительно самое крутое в игре. Но не буду описывать этот момент — не хочу портить вам удовольствие. Хотя и тут есть своя ложка дёгтя — таких моментов слишком мало. Как и головоломок, которые тоже очень интересные и действительно заставляют задуматься. И вообще чувствуется некоторая скомканность. Например, это также касается персонажей. Катастрофически не хватает хронометража, чтобы раскрыть их личности. Вообще этот замечательный мир заслуживает полноценной RPG часов на тридцать минимум.
Но всё это абсолютно не имеет значения в конце игры, когда напряжение всё растёт, а по коже табунами начинают носиться мурашки. Всё, что вы до этого узнавали, складывается в цельную и логичную картину. Финал у игры не претендует на гениальность, но заставит вас задуматься, возможно, пересмотреть ваши ценности или даже пустить слезу. Уж поверьте, это дорогого стоит. Пока что Remember Me — одна из лучших игр этого года, хоть и неоднозначная, но мимо которой не стоит проходить. Девять баллов.
P. S. А от себя пожелаю Dontnod Entertainment и Capcom хороших продаж, потому что уж очень хочется снова окунуться в этот необычный и притягательный мир.