Любите научно-фантастические книги? Тогда данная игра подарит море наслаждения. Мало того, любители постапокалиптических игр тоже придут в восторг. Конечно, будет группа людей, которые станут говорить: «Фу, фигня графон, The Last of Us было круче!». Все это связано с тем, что данная игра вышла в далеком 2010 году для консоли Xbox 360 и PS 3.
Чего вообще обратили внимание на данную игру? Все очень просто, данный эксклюзив вышел на новой платформе, а именно на Windows. Если говорить о PC-геймерах, то они действительно могут испытать щенячий восторг от игры, даже если брать только сам продуманный мир. Но игрокам PS 3 будет менее интересно играть, так как мир достаточно похож на The Last of Us. Но не будем нагромождать кучу ненужного текста.
С первых секунд игра моментально втягивает в себя и увлекает в интереснейшее путешествие. Вы просыпаетесь в непонятной капсуле, видите напротив девушку, выпрыгнувшую из такой же капсулы, которая творит непонятные вещи с компьютером, после чего убегает от звука сирен. По непонятным причинам ваша капсула ломается, и вдруг оказывается, что вам надо бежать со всех ног спасать свою шкуру, ибо корабль, на котором летели, терпит крушение. Таким максимально обыденным способом обыгрывается туториал. В итоге остается только одна спасательная шлюпка со злосчастной дамочкой внутри. Она жмет на кнопку катапультирования, хотя главный герой, лежа на лобовом стекле, просит ее этого не делать.
После нехилого падения мы приходим в себя с жуткой головной болью и сидящей напротив неугомонной барышней, которая искренне боится нас. Она сообщает, что мигрень у нас от того, что она нацепила рабскую диадему нам на голову. Данная штуковина дает девушке власть приказывать. В случае неподчинения героя ожидают адские муки, а если захочется ее убить — моментальная смерть. Таким нетривиальным способом начинается сама игра.
Девушку зовут Трип, она специалист по технике, и по некоторым причинам ей нужно добраться в одно место для выполнения важных дел….
Дальше по сюжету все происходит на одном дыхании, первых пару часов так точно. По ходу игры оказывается, что у главного героя нет имени, а люди его называют просто Манки, что вполне подходит ему по характеру и способностям.
Появляется третий главный герой — Пигси, который призван смешить и всячески развлекать игрока, из-за чего уровень юмора в игре довольно высокий.
Кстати, забыл упомянуть тот факт, что события разворачиваются в далеком будущем, а местом действия стал постапокалиптический Нью-Йорк. Что стало причиной катастрофы и упадка цивилизации, нам никто не говорит. Нас тупо бросают в эпицентр событий и дают по крупице информацию обо всем по очереди, что придает особый интерес к игре.
Сценаристом Enslaved был Алекс Гарленд, известный больше по фильмам «28 дней спустя», «Дред» и нескольким романам. Это очень заметно по самой игре, Алекс описал множество мелочей, которые для обычного геймера привычны. Примером может стать то, как по сценарию объясняется, почему герой слышит героиню у себя в мозгу. Также был объяснён HUD (Head-Up Display – индикаторы для отображения важной информации): почему появляются разные циферки и каким образом отмечаются места и многое другое.
В этом Enslaved далек от идеала. Точнее сказать, в нем просто нет ничего особенного. Приключенческая часть сделана на “отлично”: все разнообразно, постоянное взаимодействие двух персонажей, множество загадок, ситуаций. Если же говорить про боевку, то это, наверное, самая слабая часть игры. Не отвратительная, а просто слабее, чем все остальное. Зато очень классно удались боссы, они крутые, и их интересно (но при этом не очень сложно) убивать. Единственное, что удерживает интерес к боевке, это постоянное напряжение, нагнетаемое сюжетом и персонажами. Улучшения дают только видимость глубины. С акробатикой тут все просто — один раз нажал — и смотришь красивый прыжок персонажа с места на место. Это очень интересно и красиво, но с точки зрения управления как-то скуповато.
Герои отлично анимированы. Не важно, игровой процесс или кат-сцена, лицевая анимация не становится лучше или хуже. Лицевая анимация в игре вышла на уровне современных игр, хотя ей уже более 3 лет! Манки сыграл Энди Серкис, и его игра просто бесподобна.
Если играть на ПК, то единственной настройкой графики, кроме гаммы, является переключатель разрешения. Также есть некоторые неудобства в самом управлении. Но больше всего хочется плакать крокодильими слезами, когда видишь баги, которые остались с консольной версии трехлетней давности. Любимые разработчики, что же вы так лажаете?
Игра безумно интересная, и, если не учитывать тот факт, что существует Uncharted, то как приключенческий шутер она самая-самая. Но и, в принципе, Enslaved не имеет аналогов, и ее сложно сравнивать с кем-либо (даже с тем же Uncharted). Если вас смущает год выпуска игры и вы являетесь любителем хорошей графики, то можете не беспокоиться — тут она на удивление хорошая.
Авторы сайта убейтесь! Не первый раз вы ляпы такие делаете как в этой статье. Скоро все интернет сообщество не стесняясь станет называть вас ЛОПУХАМИ. Стоит только почитать начиная с того как вы компы собираете и заканчивая обзорами игр, то это вызывает не просто улыбку, а истерический смех над вашей некомпетентностью.
После таких диблоидных сайтов страна полнится некомпетентными недоспецами и диванными критиками.
Весь первый пункт вызывает логичное:»Ээээ, чего?» Если по пунктам, то на ПС3 помимо Ласт оф ас есть ещё игра от тех же Naughty Dog, Uncharted’ом зовется и логичнее было бы сравнивать именно с ней, так как атмосфера и сеттинг тут ну никак не близок Last Of Us’ной мрачнухе (в хорошем смысле этого слова). Ну и в общем-то начал текст с Ласт оф аса а закончил Анчартедами, интересно узнать, что кроме пост-апокалипсиса будущего есть общего у TLOU и Enslaved? А то тем же макаром можно было бы приписать сюда ещё Fallout, Bulletstorm неплохо бы пришелся (пусть и не пост-апокалипсис, но разрушенная планета в наличии) и всё в таком духе
«С акробатикой тут все просто — один раз нажал — и смотришь красивый прыжок персонажа с места на место. Это очень интересно и красиво, но с точки зрения управления как-то скуповато.»
Ассассинс Кридам вполне хватает ;)
Кстати, странно, что автор не упомянул, что игру делали те же ребята которые впоследствие сваяли довольно бодрый слэшер DmC, который был и на ПК, чтобы компьютерная общественность имела представление о том, кто разрабатывал сие дело.
Про сравнение могу сказать одно. В статье был обзор игры, а не сравнение. Я понимаю, что можно сравнивать и кота с носорогом, но зачем?
По поводу разрабов, спасибо.
В следующий раз буду учитывать.
В чем похожести мира Энслейвда и Ласт Оф Ас? Ведь написано же, что они “достаточно похожи”
Если быть внимательным и посмотреть на окружение(представления мира) в одной и в другой игре, можно прийти к выводу, что они достаточно похожи.
Игра на PS3 вышла вместе с Xbox 360, в октябре 2010.
P.S. не SP3, PS3