Интервью с дизайнером телефонов HTC

Блуждая по Ванкуверу мне удалось попасть на конференцию HTC, где я выловил одного из дизайнеров компании One & Co, ответственной за последние дизайны телефонов HTC, а также другие, не менее интересные, индустриальные дизайны. Был я налегке, так что пишу теперь интервью по заметкам из телефона и полагаясь на добрую память. Забыл только фамилию товарища. Звали его Дэниэлом и он немец по происхождению (не удивительно, что немцы разрабатывают дизайны для успешных тайваньских телефонов). Фотоаппарата у меня тоже не было, а фоток с конференции мне не удалось найти, так что получаем, так сказать, RAW-версию моего интервью.

-Здаствуйте, перейду сразу к делу. За дизайн каких телефонов отвечали именно вы?
– Nexus One, Gratia, Legend и Icredible S [так вот кто сделал эти жуткие сенсорные кнопки на моем Nexus One :)]
-Что для вас есть дизайн современного гаджета?
– Дизайн должен, прежде всего, рассказывать историю. Необходим элемент, который бы отличал устройство от других. Чтобы при упоминании одного лишь этого элемента было понятно, о каком устройстве идет речь. Для Legend это был алюминиевый корпуc, для Gratia винты, проходящие через весь корпус. Дизайны очень дорого обходятся компаниям. Когда впервые Питероу Чоу посчитали, во сколько обойдется Legend, он сказал, что, несмотря ни на что, мы должны запустить это в производство. Не столько из-за прибыли, сколько из-за самой идеи. HTC одна из немногих компаний, которая не скупится на дизайн и они понимают всю его важность для потребителя.
-Сколько времени обычно уходит на разработку дизайна того или иного устройства.
-Не менее одного года. Таким образом, для меня все дизайны, которые сейчас видите вы, прошлогодние :).
– То есть вы уже знаете, как будут выглядеть телефоны следующего года?
– Конечно, но подробностей я разглашать не могу. [с лицом Кампитана Очевидность] Могу лишь намекнуть, что кнопок станет еще меньше.
Диктует ли дизайн-студия производителю типы материалов, которые будут использованы? [кто тот человек который диктует их Samsung?]
– Конечно. Именно мы несем ответственность за выбор того или иного материала для корпуса. Но, при выборе материалов, нужно всегда тесно сотрудничать с инженерами. Дабы наш выбор не повлиял на ухудшение приема сигнала какой либо из антен устройства. [интересно о ком это он? Может намекает, что дизайны Samsung делает инженер?]
Что вы думаете о современных дизайнах таких компаний, как Samsung, Nokia, LG и конечно Apple.
– [улыбается] А у LG есть  дизайн? На самом деле не хочется комментировать чужие работы. Скажу только, что Apple мне, конечно, нравится. Лучше вы мне скажите, что думаете о дизайнах Samsung?
– Сложно думать о том, чего нет :)


– Разрабатывается ли дизайн в отрыве от программной части, или вы всегда знаете, как будет выглядеть ОС и какая вообще ОС будет использована?
– Мы всегда разрабатываем дизайн приблизительно зная, какие особенности будет иметь интерфейс его ОС. Только так можно добиться гармоничности восприятия устройства.
– Было ли желание поменять что либо в дизайне устройства после того, как вы увидели реакцию покупателей на него?
– Готовые устройства я бы не менял. Всегда можно сделать хуже то, что уже и так плохо. Просто учитываю опыт для следующих устройств.


– Расскажите историю создания одного из ваших устройств. Например Incredible S.
– У него довольно интересная история. Всем чего-то пришло в голову, что я имел ввиду СИМ карту, когда проектировал его задник. На самом деле я отталкивался от современных спорт каров. Когда форма капота машины изменяется, дабы показать мощность того, что находится под ним. Собственно так Incredible S получил свое фирменное очертание. Из мира машин пришел и цвет этого телефона. Ездя по выставкам я увидел, как самые крутые тюнинговые ателье красят свои машины в темно матовый цвет, показывая так их дороговизну и не обыденность.
– Как же тогда вы пришли к красному цвету корпуса?
– Тут история попроще. Его от фонаря выбрали, потому что нужен был альтернативный цвет.
Спасибо вам за интересное интервью, ждем ваших следующих работ.

Please wait...
Теги: , , , , , , , , ,
0
WordPress › Помилка

На сайті виникла критична помилка.

Дізнайтеся більше про усунення неполадок WordPress.