Игра Дюна 2 вышла в свет в 1992 году и тем самым воспитала целую армию поклонников стратегий реального времени. С тех пор практически все стратегии слямзили основные фишки Дюны, внося изменения только в названия и функции юнитов да строений. Сама же Дюна выходила еще несколько раз, с каждым разом делая это все с меньшим успехом. Последняя попытка произошла в 2001 году, после чего мать всех стратегий окончательно ушла на покой, и бренд стал забываться.Дюна 2 принадлежит к тому классу игры, которые расскажут вам сюжет с картинками и анимациями. И сюжет этот весьма богат. Еще бы! Игра создавалась по мотивам книги Ф. Герберта «Дюна». Вот только американские разработчики выбросили из книги практически все, кроме самой планеты.
Итак, сюжет. Весь игровой процесс произойдет на пустынной планете Арракис. Планета эта непростая, с секретом. На ней есть запасы… нет, не нефти, и прилетят туда не американцы. На планете есть запас спайса, условной внутриигровой ценности. На этот спайс (специи, как ни странно) слетелось как мух на… мед три дома: Атрейдес, Харконнен и Ордос. Как понятно из существования третьего дома, книгу разработчики прочитать полностью так и не смогли, поэтому дальше с ней не пересекаются.
Перед тем как начать игру, вам следует определиться, за чью сторону играть. Выбор этот не только номинальный. Так, кроме смены ментора, разным домам принадлежат разные типы оружия. Общая картина отображена даже на гербе домов. Так, Харконнены обладают крайне тяжелой и медленной техникой; Ордосы же наоборот вооружены легкой и быстрой техникой. А Атрейдесы представляют нечто среднее.
Вот она, прелесть стратегий. Написал экран текста, а до игрового процесса так и не дошел)
Итак, игровой процесс. В игре 9 миссий. Перед каждой миссией ваш ментор даст вам задание. После его выполнения миссия будет считаться успешно завершенной. Вы попадаете на Арракис с некоторым запасом спайса и маленьким кусочком разведанной земли. Нужно быстро построить инфраструктуру по добыче спайса и постройке военной техники, а после облазить локацию, найти базу врага и смешать со спайсом. В это самое время (реального времени ведь) противник будет занят тем же, так что скучать не придется.
Эффект неожиданности игре добавляют местные жители – песчаные черви. Их привлекают колебания от движения ваших юнитов. Появляются внезапно из песка и поглощают юнит подороже. Их можно убить или накормить досыта (3-4 любых юнита). К слову, юниты Харконнеров и Ордосов обстреливают близлежащих червей автоматически. А Атрейдесы – нет. Это связано с тем, что местное население Арракиса, фремены, являются союзниками Атрейдесов. И эти фремены покровительствуют червям.
Однако черви в политике разбираются плохо, поэтому поглощают юниты любой стороны с одинаковым аппетитом. В том числе и Атрейдесовы. При этом аппетиты червя возрастают от миссии к миссии. К 9 они превращаются в песчаную клоаку.
В 8 миссии вы будете сражаться на карте не с одним противником, а одновременно с двумя. Будет людно.
Вражескую технику, инфраструктуру и харвестеры, собирающие спайс, нужно крушить или реквизировать. Захваченный завод при этом будет производить для вас технику противника, которую ваши заводы делать не умеют.
В игре упор сделан на стратегию, поэтому вы можете дать волю своему тактическому гению. Кроме того, существует масса особенностей (или багов). Например, если взорвать собственный харвестер, полный на 99%, из него выпадет втрое больше спайса. Таким образом можно засеивать удобно расположенные поля столько, сколько душа пожелает. Также есть удобная тактика отвлечения вражеских харвестеров. Их уничтожают или отвлекают пехотой. Нет спайса – нет денег на войну.
К сожалению, поиграть в игру у вас получится, только если ваш ПК соответствует минимальным системным требованиям: Процессор 8 МГц, VGA-видеокарта и 7 МБ свободного пространства на жестком диске ^_^. А если серьезно, то в игру сейчас никто не играет, потому что вышла Dune 2000. У нее заметно лучше графика, а весь игровой процесс тот же. Enjoy!
Приятного времяпрепровождения!
dune the battle for arrakis лучше.
Еее, ностальгия
Класс!
Дюну задрачивал. Смысла ее портировать на айпед нет тк графика устаревшая, только если римейк сделать
помню помню
Дюну 2 играл на сеге
а дюну 2000 на первой плейстейшн
Первые стратегии которые открыли мне мир стратегий
А разве не наоборот? Это я про дома, Харконнены – мощь это без вопросов, но, по-моему как раз-таки Атрейдесы – самые простенькие с легкой пехотой и т.д., а Ордосы – нечто среднее, ни рыба ни мясо.
@Fanity, Ордосы строят самые легкие raider trikes. А еще им недоступны ракеты. Атрейдесы строят звуковые танки. да, самое мощное оружие у харконненов, оно двум другим домам недоступно. но легкая часть юнитов у ордосов легче
вот же ж серия, так серия) помню, в школе еще рубались периодически)
Лучше бы ЕА возродила бы Дюну, чем выпустила ужасный РА 3, который с треском провалился…
Одна надежда на Генералов! Поидее будет что-то новенькое в жанре стратегий такого типа, что заметно переплюнет СтарКрафт(естессно сюжетец во внимание не берем:)).
@Мак Сим, тоже уповаю, чтобы EA вспомнили про успешную серию и решили получить профит с раскрученного бренда.
@Мак Сим, к слову, нагуглил, что после того, как EA расформировала WestWood, все сотрудники кроме одного человека покинули EA и основали новую компанию Petroglyph.
не, ну кроме Дюны есть миллион игр в которые бы я играл с удовольствием на iPad!
@4evv, +1, я б на айпаде и в героев поиграл, и в star wars galactic battlegrounds. Последняя-вообще моя первая игра на pc)
помню те времена))
задаюсь одним вопросом: “почему до сих пор это все не портировали на iPAD?”
@4evv, не кому. компанию выкупила Electronic Arts и закрыла в 2003
Прикольна…