Видеоблог про IT – второй выпуск второго сезона VLOG’а на сайте keddr.com
Всем привет! Сегодня понедельник, а значит и новый выпуск видеоблога на сайте Keddr.com!
Сегодня Сёма Кременюк и Саша Ляпота рассуждают действительно разносторонне про новинки прошедшей недели в мире IT!
Выпуск получился коротким, но очень интересным и насыщенным. Не пропустите! Приятного просмотра!
IT видеоблог на сайте Keddr.com
про Сименс порвало )))
GeForce 460 не самый новый, уже вышел GTX 560 Ti.
ну я говорил про саму сборку данного девайса… чип не новый но карта уникальная и новая )))
Нееее сенсорной кнопки в ipad2 не будет.Лучше бы аппл поставил туда свой новый запатентованный дисплей =) “””В основе нового сенсорного экрана лежит технология Hover Sensing. Она позволяет, не прикасаясь пальцем,(он может находиться над поверхностю экрана), управлять меня и элементами Apple-устройства.””” Вот это клас :) высунул язык перед iPad и запустился iPod =)
о_О Семён,блин да тебе очень к лицу новая прическа =)
ого блин таки да… но она не клицу а к черепу! ))))
@Кременюк Семён, )))
ребята давайте жить дружно! ну ведь мы строим “позитивное geek-комьюнити”. Если есть комментарии по сути – ждем с радостью…
На скільки я знаю Intellecom і freshtel є WiMAX операторами а не LTE тому останні новинки не будуть працювати в мережах цих операторів, бо ці стандарти не сумісні між собою
@Андрій, Да, поэтому я и сказал, что нет таких. Но эти два ближе всех к созданию LTE сетей. Хотя, их положение на рынке оставляет желать лучшего.
По-моему самый веселый и непринужденный выпуск получился. Спасибо, ребята.
@joker, Спасибо! Мне тоже больше всех предыдущих понравился. Даже снималось легко :)
@Александр Ляпота, опыт, блин))) Матерые Vlogger`ы) Радуйте и дальше. Успехов ;)
@joker, Спасибо! Будем.
спасибо! как всегда порадовали сочными новостями и юмором)))
отличный выпуск
Спасибо!
в новом iPad не будет кнопки вообщеюТам бутут использоваться жесты : 4 пальца вниз- домой;вправо/влево- перейти между програмами;вверх- будет как сейчас нажать два раза на “home”.Это можно проверить в бета iOS 4.3
хороший выпуск… как всегда
Спасибо! Как всегда, приятно хороший отзыв получить! :)
Забавно, но длинно. Как-нибудь ёмче бы. Ещё хотелось бы услышать в прямом эфире как по очереди оба виджэя произносят слово “ёмче”. Ну или слово ёмкий. Более ёмкий.
@Markmaster, А это к чему? :)
@Александр Ляпота, жа я прикалываюсь просто. Забавный акцент. Я всегда смотрю именно эти влоги как сериал. Очень прикольно. К сожалению к выпуску влога часть новостей просачивается через твиттер и смотришь уже просто ради “живого общения” завпечатлённых персонажей.
@Markmaster, Так ради этого мы и снимаем его! Просто многим сухие новости надоедают, а вот в таком виде – интересно!
Спасибо за отзыв. Теперь наш влог – сериал :)
@Александр Ляпота, так у вас и выходы помечаются как серии сериала. ;) Ещё надо заставку типа кто в ролях написать и будет ok.
@Markmaster, И еще: “В предыдущих сериях”, а в конце серии наводить интригу, чтобы люди спать не могли :)
@Александр Ляпота,
забываем о нагнетающем напряжение/интригу звуковом ряде, сценах препарирование устройств, гнетущем ожидании диагноза/развязки.
Так же можно услаждать взор зрителей спецэффектами и краш-сценами – slow-mo разбивания молотком какого-нибудь гаджета, ежелти результат тестирования негативный. Captain Keddr says don’t buy this s**t. И кадры опускающегося на девайс гидравлического преса. С медленно гаснущими красными огоньками индикаторов под ним…
Пардон за флуд. Не удержался
@Андрей Москалец, Прекрасный флуд! Улыбнуло :)
@Андрей Москалец, с ужосом ждал, что твоя фантазия дойдет и до постельных сцен… слава Богу не дошло… ))))))))
@Кременюк Семён,
Семён, я конечно все понимаю.. Но постельные сцены с гаджетами… Нет. Мой внутренний мир не настолько богат. :))))
@Александр Ляпота, да-да! По типу: “подстригся ли Саша?” или “в какой цвет выкрасит волосы Сёма в следующей серии”?.
По поводу видекарты с 5 антеннами :)), зачем когда есть фунуция dlna которая намного дешевле и более функциональнее! Неверный путь выбрали товарищи!!! Кстати яблоко запустило новую фишку,использовать iphone или ipad в качестве джойстика, а игровой процесс видеть на экране телефизора(вот это я понимаю прогресс)!
По поводу ipad с сенсорной кнопкой, не все так страшно! Если будет возможность устанавливать время задержки на нажатие, то проблема исчезнет
P.s. Сема, заметил как Ляпота заговорил об HD2? И это только начало! :)
@petrovv111, :)
Говоря про фишку с джойстиком, она есть и на Андроид. И давно. Можно управлять, к примеру, различными симуляторами.
@Александр Ляпота, через DLNA?
@Александр Ляпота,
Саша, ну хоть ты пожалуйста не пропагандируй извращения :)
У многих психика нежная. Вруг поведутся :)
@petrovv111, вы пробовали играть в игры с сенсорным джойстиком? по сравнению с обычным аппаратным геймпадом это, извините, бдсм-порно. Нулевая обратная связь с устройством, неудобные хваты, невозможность игры вслепую. Зачем???? Зачем вешать на устройство функции дя которых оно не предназначено и для которых есть гараздо более дешевые и удобне специализированные решения?
На чем удобнее играть – на iPad/iPhon/iPod touch или на том же sixaxis от PS2/PS3? То-то же
@Андрей Москалец, Пробывал, неудобно, но с гироскопом ситуация поменяется и использование сенсорного экрана сведется к минимуму!
Зачем???? Как зачем???????? Специализированные решения-бред, все сводится к универсальности и функиональности!
P.S. Удачи Вам и вашему PS
@petrovv111, ситуация с гироскопом и сенсорностью поменяется, оставаясь неизменной годами? Конкретно в какие сроки, каким образом и зачем?
Расскажите о бредовости специализированных решений фотографам, дизайнерам, печатникам, геймерам в конце концов.
Сенсорные устройства исходя из сегодняшней себестоимости продукции гараздо дешевле устройств с аппаратными кнопками. Но тем не менее никто кроме Acer не выводит на рынок ноутбуки с сенсорными клавиатурами и т.д.
По части универсальности – нам долго предрекали смерть цифровых мыльниц от руки камерафонов. Такие же “поборники универсальности” как Вы. Где воз? Правильно. И ныне там. Почем? Да потому что специализированные устройства в определенных рамках для определенного спектра задач безальтернативны. Точка
@Андрей Москалец, Универсальность- именно это двигатель прогресса, именно поэтому в телефон впихнули камеру и пичкают другой функционал и будут пичкать “на зло” таким как Вы!!!
Многоточие!
@petrovv111,
почему подводные лодки не летают, самолеты не ныряют, фрукты не собирают сами себя, а коровы не какают сыром?
Универсальность на данный момент является двигателем чего угодно, но не прогресса. В первую очередь это двигатель маркетинга->продаж. Но фотографируем мы по прежнему фотоаппаратами, редактируем больше документы на компьютере, играем на них же, или на консолях. Почему?
Риторический вопрос.
Как владелец iPad 3G, Pod touch 4 gen, MB Air и Mac Pro я привык четко видеть не только сильные стороны каждого их устройств, но и их слабые стороны. Именно потому у меня их 4, а не одно :)
@Андрей Москалец, “Как владелец iPad 3G, Pod touch 4 gen, MB Air и Mac Pro” :))) Все, все, все я понял))) Спор становится бессмысленным! И еще! С появлением смартфонов с пикопроектором Вы то же будете нервно выбивать по клавишам слово “ЗАЧЕМ”? )))
@petrovv111,
У и в качестве заключения:
1) назовите мне хоть одну игру на любой консольной платформе (иначе зачем нужно превращать iустройство в подобие беспроводного геймпада?), заточенную под сенсорное управление
2) назовите мне хоть одну игру на iустройстве (сенсорное управление столь вами любимое с гироскопом на пару), которая может тягаться с играми хотя бы для Wii (промолчим о Xbox и PS)
@Андрей Москалец, А Вы разве не знате, то сообщаю)))
Iphone в связке с Onlive сервисом!!!Пока в стадии тестирования, но Xbox и PS нервно курят!!! ;)
@petrovv111, :))))
ага. поиграйте на iPhone в игры, заточенные под мышь+клавиатуру или под геймпад. Good luck.
особенно классно это получится для спортивных симулторов, шутеров, стратегий и т.д. Желаю удачи
Нельзя игры, разработанные для совершенно других платформ, human-интерфейсов и диагоналей в купе с разрешениями просто впихнуть в сетевой сервис без переработки/полноценного продуманного портирования. Сразу вспоминаем жуть, творившуюся на ПК в эпоху бессмысленных и беспощадных попуток играть на эмуляторах консоли.
Жуткий бред. Точка
@petrovv111, ремарка – вводная фраза вашего комментария должна звучать так “Если вы не знаете, то сообщаю”. Учите фразеологию русского языка. Иначе рискуете быть непонятым.
Ну и в качестве заключительного аккорда – для начала покажите мне ваш onlive, находящийся на стадии тестирования уже второй год, работающий со всеми играми хотя бы на ПК. Корректно и сопоставимо с нативным запуском приложения. Без изменения целевой платформы. То есть PC-games на ПК через Onlive да так, чтоб я задумался “а не купить ли абонемент” для своего Mac-а
@Андрей Москалец, Велик и могуч русский язык!!! Главное, что понял!!!)))
С писи онлив работает вполне стабильно, пробывал, знаю!!! И уже работает на айпаде! Так что дерзайте!!!
P.S. Извиняюсь за откровенность, но у Вас примитивные взгляды на будущее технологического прогресса!!! Вот так-то!!!)))
@petrovv111, пустые слова.
поиграйте на iPad в PC-шный шутер. Удачи
Примитивный взгляд? Конкретику в студию. Пустой болтовни не приемлю. Факты торжества универсальный устройств над специализированной техникой в студию.
Xbox демонстрирует бешенные продажи. PS-рынок тоже более чем жив. Wii -здравствует. Kinect для чего изначально вышел? :)
На каком месте игры для телефонов? :)
Дайте мне Starcraft и Steam-продукты на onlive. А так же NFS и прочие блокбастеры.
Кроме того – опишите мне процесс игры в тот же AvP на ipad при этом получая удовольствие и с комфортом. Good luck
@Андрей Москалец, Какой Вы нетерпеливый!!! Вот прям все и сейчас должно работать четко и стабильно. Эти проекты только развиваются и ждать от них высоких результатов, сейчас, невозможно! Вы не видете в них перспективы, не беда, все ошибаются!!! ;)
Факты торжества, пожалуйста: портативные медиаплеер, mp3 плеер – смартфон, dvd плеер – смартфон,gps навигатор – смартфон, диктофон – смартфон, калькультор, фонарик – смартфон))) ну и т.д. что покажет будущее увидим ;)
“Xbox демонстрирует бешенные продажи” – ну и что, пока нет альтернативы так оно и будет. Я так же хотел купить Xbox только из-за Kinect, но узнав, что он будет работать на PC быстренько передумал, ибо зачем тратить 400 уё если можно подождать!!! :)
Место мобильных игр достаточно высоко! Не верите, тогда зачем то же производитель Xbox в своей новой мобильной ос сделал ставку именно на мультимедийность? Все очень просто, ради игр :)
P.S. Еще раз повторюсь, будущее за многофукциональными устрйствами!!! Именно поэтому рынок мобильных устройств так стремительно развивается!!!
@petrovv111,
1) если вроект претендует на сосанную из пальца революцию на рынке, то он как минимум должен “уже сейчас работать четко и стабильно”. И при этом как минимум ничем не уступать предыдущим решениям. Глядя на onlive ничего подобного не замечается. Это не конкурент существующим решениям. Так о каком прорыве идет речь? :)
2) Да. Только вы один у нас знаете истину. Все ведущие игроки рынка ее не ведают. и ошибаются. И как дураки продолжают штамповать специализированные консоли6 геймпады и т.д. А вот onlive велике революционеры. Увидели то, чего в упор не замечает ни одно ведущее игровое издательство. Не говоря уже о разработчиках платформ и игр под них. Смешно читать
3) Вот тут-то вы и наскакиеваете на свои же собственные грабли. “Альтернативы нет”. постойте. А как же велики onlive, который уже два с лишним года как в бэте? Как же великие и уасные мобильные игры? Сосут лапу? :)
4) пример удачного сочетания приведен вами классический. А потому что неклассического нет. Медиаплеер и телефон, совмещенные в одном корпусе с сенсорным управлением не мешают друг другу. В отличие от попыток совместить геймпад и сенсорный телефон без обратной связи. Вы хоть когда-нибудь пробовали набирать текст на iPad вслепую? Удачи. Антипример – сопли и вопли по части многомегапиксельных мобильных камер. Почему мы до сих пор пользуемся фотоаппаратами? Наверняка потому, что ни удобнее и снимают качественней. Правда?
Что обеспеччивает бОльшую точность управления – гироскоп без обратной связи и с условной точностью или к примеру аппаратный контроллер руля+КПП+педалей?
5) ну если вы думали о покупке Xbox только ради киннекта, то здесь вам врачей нет. В целом же его люди покупают ради игр, выходящих только для него. Равно как и PS
6) где в WP 7 ставка на мультимедийности? Конкретно. Аппараты есть. Ос есть. Программы худо-бедно есть. Где стоящие игры? Нет? До свиданья. Пустой треп.
7) Будущее за продуманными устройствами. Скрестить можно что угодно с чем угодно. Вот только вопросы нафига оно надо и кто его будет покупать чаще всего остаются без ответов. Потому я не пользуюсь iPad как игровой платформой. Не использую iPod для удаленного доступа к компьютерам. И не использую MB Air для быстрых заметок на ходу. А ведь на любом из этих устройств я мог бы выполнять перечисленные действия. Почему? Да потому что не удобно. iPad хорош для “работы на ходу”. ipod touch хорош для развлечений. А на MB Air удобно работать и у удаленными компьютерами.
@petrovv111,
Ну и в качестве ликбеза проведу экскурс в разработку концепции продукта перед его выводом на рынок. К вашему несчастью вы умудрились на уровне интересующегося пользователя развязать дискуссию с менеджером IT-проектов.
Итак, сформировав очертания идеи абстрактного продукта для начала его создатель должен ответить для себя на следующие вопросы:
1. Что?
2. Есть ли на рынке аналоги?
3. Чем мой продукт будет лучше существующих аналогов (фокус-поинт)
4. Кто является ЦА данного продукта?
5. Какова должна быть стоимость единицы продукта для потребителя для успешного существования его на рынке и дальнейшего развития?
6. Какова стратегия дальнейшего развития (след. версии) продукта (brand kick-start)
прочитав ваши комментарии не увидел ни одного разумного ответа ни на один из данных базовых 6 вопросов.
Исходя из ваших слов вырисовывается такая картинка:
1. Что – onlive и прочие приблуды, позволяющие запускать на iPad и смартфонах игры для РС и консолей без адаптации управления, графики и т.д.
2. На рынке есть первоисточники. Платформы, для которых эти игры создавались. Удобство для игрока при игре на них на два порядка выше. Ощущения полнее.
3. Ничем не лучше. Он просто будет давать возможность как-то играть. Не в слепую жать на клавиши. Не наслаждаться игрой. Но играть, при этом уродуясь с управлением. Вывод – фокус-поинг – геймерская вариация мазохизма. Маркиз де Сад одобряэ
4. Хз сколько это должно стоить. Мы еще даже не договорились с разработчиками игр/издателями об условиях. Наш проект уже третий год в тестировании.
5. ЦА – мазохисты и при этом владельцы портативных умных устройств, жаждущие получить неюзабельную хрень. А так же фанатствующие гики, верящие в технологии ради технологий, но не задумывающиеся об эргономике, экономической целесообразности и прочих реалиях данной планеты.
6. Развитие? Вы далеко загадываете. Мы еще не знеаем когда релиз состоится. А вы о развитии.
Если бы мне показали такой “бизнес концеп” продукта, я бы рассмеялся в лицо и послал аффтора на принудительное лечение от воинствующей гико-эйфории.
@Андрей Москалец, Я ни в коем случае не пытался Вас унизить и предать сомнению Ваши профессиональные знания!!! Не верите в мобильные устройства, да пожалуста, но вот глава AMD так же не поверил, за что поплатился отставкой!!! А NVIDIA в котрый раз их обскакала! :) Хотя если верить Вашим словам это кучка полудурков, которая выбрала неверный путь развития IT продукта и скором будущем они со своим проектом загнутся!!! Глупо звучи, неправда ли?!
@petrovv111, уж не ведаю как Вас по имени, но ради интереса загляните по ссылке, таящейся в моем имени.
Под какую платформу мы делаем в т.ч. и казуальные фоторедакторы (на данный момент одни из лучших и популярнейших в Photography-категории)? правильно. Для iOS. Так что для начала прошу подобрать как следует аргументацию.
В мобильность я верю. В мобильность там, где она нужна. В продуманную мобильность. Со всеми удобствами. Но не верю я в мобиьность ради мобильности. Вы так и не привели ни одного ответа на мои вопросы. Не потрудились даже подумать над удобством использования того, что пропаганируете. с таким же успехом я мог бы агитировать за покупку “экологически безвредных” автомобилей с атомным реактором вместо движка и радиоактивным выхлопом. Фигли. Топлива на сотню лет хватает. Это же прогресс!
@petrovv111, @Андрей Москалец, Да, и простите, но парочку комментов я почистил. Я такого никогда еще не делал и это не способ. Просто сделал так, чтобы диалог был дискуссией.
@Андрей Москалец, Потрудился, заглянул, улыбнуло, все!!!
Ну сколько доводов Вам еще надо? Гироскоп в сочетании с сенсором Вы считаете не удобным для управления, ну и ладно, а я считаю наоборот!!! Если бы небыло будущего в мобильных играх не пичкали бы смартфоны двухядерными процессорами!!! И не надо меня убеждать что это очередной маркетинговый ход, мне лично уже и 1гц маловато )))!!!
По поводу электромобилей попал в точку! Именно за них я агитурую!!! И как только электромобили станут продавать по адекватным ценам обязательно сменю свой “бензовоз”!!! ;)
@petrovv111,
1) Скажите, тройные восклицательные знаки столь необходимы в Ваших изречениях с фразеологической точки зрения? Сомневаюсь. Веса заявлениям это не добавляет. скорее наоборот. Выражаясь Вашим языком, “улыбает”
2) двухъядерными процессорами смартфоны пичкают ради игр? Не знал. Вы наверняка открыли новые истины разработчикам. Все до этого думали, что это делается для комфортной многозадачности, оперативного и плавного отклика интерфейса приложений и ОС. Равно для того же используется и большой объем оперативной памяти. И т.д. неужели разработчики зря впихнули для игр в свои детища специализированные видеоподсистемы? ОМГ . Нужно срочно сообщить им об эпик фэйле. Все же решается двухъядерным процессором для нетребовательной в этом плане игры.
3) Для каких конкретно задач и игр, на каком конкретно мобильном устройстве вам недостаточно процессора с частотой 1Ггц?
4) не вижу ни слова об электромобилях в моих комментариях. Обсуждение сводится к неаргументированному флуду.
В целом же – оставляю Вас на едине с вашими суждениями. Каждый волен думать как хочет. А рынок волен расставить все по местам. Всех благ. Считаю обсуждение завершенным.
@Андрей Москалец, Вы устали от дискуссии, а жаль!(только для Вас, только сегодня ставлю один восклицательный знак)
Вы опять обиделись? На то что я не оценил ваш “IT проект”, ну и ладно :)))!!!
А Вы разве не знали что мобильной ОС вполне комфортно работать на процессоре с частотой 500мгц и озу 200мб! Вот так новость!!!))) А многоядерные решения приминяются только лишь для мультимедийности устройства, а именно игры, потоковое видео, видео 1080p!!!
Практически все топовые устройства с трудом тянут игру Dungeon Defenders(которая идеально работает на Tegra) так же с трудом воспроизводят 720p не говоря уже о 1080p!!!
@petrovv111,
1) мобильной Ос на примере андроида не хватает и 800 Мгц и полугигабайта оперативной памяти. 4-й iOS не хватает iPhone 3G для комфортной работы всех функций. ей так же не хватило бы iPhone 3GS для комфортной работы с ретина-дисплеем и прочими “фишками”.
2) Многоядерные решения в мобильном мире применяются непонятно для чего. 1080p распрекрасно идут силами графической подсистемы (Ion тому подтверждение). кроме того – вы можете различить 1080р и 720р на экране с разрешением максимум 1024*768? Круто. Это невозможно даже на retina. Я же вообще не понимаю смысла в BDRip-ах в оригинальном разрешении для смартфонов и планшетов с текущим разрешением.
3) Dungeon Defenders распрекрасно себя чувствует на iPhone 2G (original). Dungeon Defenders 2 отлично идет на iPhone 4 и iPod touch. у них наверняка внутри Tegra 2.Ага.
@Андрей Москалец,
1)Кто Вам про адройд такое сказал? Про iphone не знаю, не яблочник!
2)Ни одно андройд устройство не способно воспросвести 1080!!! И проблема никак не в ос! Не видите смысла в HD контенте, ну вот опять))) Смысыл не в просмотре HD фильмов, а в получении HD потока и возможности его воспроизвести!!!
3) Я про андройд!
@petrovv111,
1) про андроид мне такое сказали:
а) технические спецификации Desire HD (при меньшем разрешении чем у iPhone работает он с интерфейсом ОС и приложениями дай бог чтоб так же как 4-й iPhone). Дело в архитектуре софта и в чистоте кода. у андроида самого и у софта под него очень большие проблемы с оптимизацией.
б) мне об этом сказал Google свиоми официальными аппаратными требованиями для Android 3.0. Зачем для работы ос двухъядерный процессор6 вагон оперативной памяти и т.д.? А затем, что софт было банально лень оптимизировать
2) “так же с трудом воспроизводят 720p не говоря уже о 1080p!!!” – расскажите мне о полчении потока и т.д. привел Ваши же слова.
3) более того – бросьте моду коверкать и перекручивать на свой лад слова других людей. Эта манера вызывает банальное отвращение. Не нигде не говорил, что не вижу смысла в HD-контенте как таковом. Мои слова относились именно к восроизведению такого контента конкретно на моильных устройствах. Смысла в таком мероприятии – нуль.
@petrovv111, По поводу пункта 3 Вашего последнего комментария – чень повеселило.
Значится на iPhone original c частотой процессора 400 Мгц, оперативной памятью 128 Мб и отсутствующим видеочипом распрекрасно хэндлит первую версию, а iPhone 4 с 1 Ггц, 512 Ram более чем комфортно себя чувствует со второй. При этом никто не говорит о необходимости двух ядер, гига оперативки, двух гравицап и прочего шаманства. Магия? Нет. Просто лишнее доказательство грамотно сделанного софта. И железо тут ни при чем.
Как думаете, где графика круче – в первом Dungeon Siege на ПК или в этой поделке для мобильников? В DS. Однозначно. Она бегала под страшными и нептимальными “форточками” XP на одноядерныз процессорах 600 Мгц, 256 Мб оперативки и с видеокартами на 16 Мб. при разрешении минимум 1024*768. С более чем комфортным быстродействием. А вы нам рассказываете об игре для мобильного устройства, которой мало 1 Ггц, полугига оперативки и более низкого разрешения экрана? Это прогресс? Извините, но это регресс. При чем в мозгах разработчиков.
@Андрей Москалец, “мне об этом сказал Google” -Вы видели возможности 3 версии? Вы видели ее интерфейс? Наверно нет!!! А я видел и знаю, что требования Android 3.0(планшетной версии) к железу устройства высоки по причине ее новых возможностей, описанных в предыдущих постах и никак не связано тугодумностью софта!
Оптимизировать игру, да без проблем, но на сколько это возможно. Если верить Вашим словам то “оптимизированная игра” будет летать независимо от начинки устройста! Ну бред же!!!
Вы видели игры для тегры, представленные на ces? Я лично сомневаюсь, что эти игры потянут одноядерные процессоры!!! И скорее всего я снова увижу от Вас слово “ЗАЧЕМ”, “Зачем мобильнику такие игры” и т.д. Если их создают, значит это кому-нибудь нужно!
@petrovv111,
1) какими конкретно “революционными новыми возможностями” по сравнению с 2.3 обладает версия 3.0? По вашему нормальный ход, если операционная система для работы в сущности системных приложений уже сама по себе требует двухъядерные процессоры, тонны оперативной памяти и т.д.? Что это за возможности? Варп-двигатель и встроеннный режим порабощения Вселенной? Нет там ничего в своей сущности нового. Да, много анимаций. В iOS их еще больше. Да, прикольные flow-стрипы. В iOS их тоже есть. С избытком. Факты новшеств в студию
2) Из каких конкретно моих слов проистекает, что оптимизированная игра будет летать на любом устройстве? Конкретно. Цитату/пруф на всеобщее обозрение. От беседы с человеком, перекручивающим чужие слова под себя просто тошнит. Но ок, объясню очевидные вещи. Мобильные игры для Tegra ничем, абсолютно ничем, не превосходят игры начала 2000-х годов. Ни по одному из пунктов. последние распрекрасно работали на железе, более слабом чем текущие одноядерные смартфоны. В чем причина томознутости более примитивных игр на более серьезном железе? Правильно, в попытках оправдать хардверные гонки в ущерб качеству софта. Хочется покупать двухъядерные телефоны для игр в тетрис? Вперед. Никто не запрещает. Безусловно, я утрирую. Но смысл не меняется. Апп-стор изобилует играми как минимум не уступающими по интересу и качетву. Более того, зачастую все серьезные проекты портируются с iOS на Андроид. При этом очень сурово “жирея” в плане системных требований. О чем говорит? правильно. О кривости архитектуры самой Андроид-ОС и не меньшей кривости СДК под нее.
4) На переходы на личности реагировать не буду. Предоставлю устранение компостной фигни и выбор наказания Саше или Семену.
@petrovv111, Я еще раз обращаюсь к дискутирующим! Не переходите на личности. В данном случае я про создание полезного или бесполезного софта. Я еще раз повторюсь, каждая идея имеет право жить, но переходить на личные камни в огород не стоит. СОЗДАЕМ ЗДОРОВОЕ IT-КОМЬЮНИТИ!!!
@Александр Ляпота, Ну ребята, ваще, это ни в какие ворота не лезет!!! Удалять и резать мои посты под предлогом перехода на личности, это нехорошо!!! Я никого не оскорблял (в отличие от другой стороны), никого не агитировал и не подстрекал в ущерб оппонента!!!
В процессе дискуссии я сделал для себя вывод, что Андрей Москалец, являясь “специалистом” в ИТ сфере, не обладает соответствующими профессиональными качествами, по причине этого прозвучала моя критика в его сторону!
Я так и не понял, где Вы увидели переход на личности? Возможно в словах “гнать в три шеи”, да именно так я считаю! Менеджера, который руководствуется схемами разработки и развития продукта прошлого века я не могу назвать профессионалом и его уровень подготовки и знаний, по моему мнению, рядовой!
Или в том, что я назвал его продукт бесполезным, это опять же аргумент в сторону профессионализма, не более и где Вы рассмотрели оскорбление личности не пойму!!! На указанном ресурсе меня не заинтересовала ни одна программа и опять же это мое личное мнение, которое я никому не навязываю! Софт, указанный в рубрике Best Sellers должен относиться к категории free т.к. он не для ежедневного использования, можно сказать одноразовый или для детей! Я лично не использую камеру для съемки различными эффектами и настройками, не использую примитивные видео и фоторедакторы, в пазлы не играю и iq тесты каждый день не прохожу!!!
Считаю что, данную дискуссию стоит прекратить т.к. наблюдаю явную поддержку оппонента со стороны администрации ресурса!!!
Со своей стороны могу лишь принести извинения за модерацию комментариев. Я модерировал не только ваши комментарии, так как начался небольшой офтопик и переход на личности с обеих сторон. Мы крайне не хотим этого на сайте, поэтому впервые мне пришлось кое-что удалить. На счет чьей-либо компетенции я не буду говорить, так как это уже является личным по отношению к другим. Прошу не обижаться за такие меры!
И мы точно ни каким образом не отстаиваем и не защищаем чьи-либо интересы. Но действительно, если вам не нравится продукция – просто забейте! Она же ни каким образом не презентуется нашим сайтом.
блин саша… тебе блин в политику бы )))))) сорри за офтоп )))
@petrovv111, @Андрей Москалец, Дорогие пользователи! Дискуссии – это круто, в них рождается истина. Но мы очень хотим, чтобы прежде всего на Кеддре было уважение к каждому пользователю. Важно, чтобы дискуссии не переходили на личный уровень. Помните: чистота и уважение друг ко другу. Сказал как старый дед, вышло банально, но, думаю, суть вы уловили :)
Каждая точка зрения имеет право жить. Хуже, когда нет своей точки зрения.
@Александр Ляпота, поддерживаю. Местами я тоже с рвением переборщил. постараюсь в дальнейшем более мягко выражать свою позицию :)
Посмотрел. Долго смеялся по поводу слегка панических настроений по поводу перехода на Qualcomm. Семён, Apple – не японцы. Им чуждо самовыпиливание с рынка. AT&T – GSM стандарт. Европа тоже.
При переходе спрыгивании на CDMA Apple самкастрировала бы себя на 30% рынка только в США. И на 99% – в Европе.
Кому и зачем это нужно? Да собственно никому.
Кроме того, Snapdragon распрекрасно себя чувствует в огромной количестве андроидофонов стандарта GSM.
Я вообще не вижу причин для рассуждений о смене стандарта.
@Андрей Москалец, Насколько я понял из последних новостей, версия для GSM будет с процессором кортекс, а для LTE – квалком.
@Александр Ляпота, возможно и такое. Вот только я не вижу в этом смысла. Прежде всего в экономической точки зрения. Два разных набора системной логики и почти всех ключевых “потрохов”, соответственно две разных сборочных линии и в два раза больше штат. Зачем ради поддержки CDMA так уродоваться и генерировать никому не нужные издержки?
Гараздо более вероятным вариантом я лично считаю унификацию “железа” для обоих стандартов. Это не касается приемо-передатчиков. Но справедливо для всего остального.
@Андрей Москалец, Ну это все логично и понятно! Если бы не было серьезных слухов о разделении железа – мы бы просто сказали новость. Но ведь это не наша аналитика, говорят, что разделение возможно. В любом случае, подождем – увидим.
@Александр Ляпота, согласен. Тем более ждать осталось не долго. Ведь не зря же Apple запретила отпуска сотрудникам, связанным с организацией продаж на вторую половину января – первую половину февраля
Почему Сёма держит АйПад вверх ногами?
@Vova, Кстати, этот вопрос и раньше задавали :)
В этом выпуске Сема ответил на этот вопрос. Там точно есть!
@Александр Ляпота, не досмотрел=), уже понял.