Как в жизни, так и в игре, всегда есть некие различия между теорией и практикой, замечательный тому пример – система начисления всяческих благ в Modern Combat 3. Одни жалуются на то, что выйдя из боя (игры) бонусы вообще не начисляются, другие говорят, что начисляются не в полной мере. Этот вопрос уже был рассмотрен в предыдущем выпуске, но практика первой встречи Keddrocombat показала, что на эту информацию мало кто обратил внимание. Возвращаться к пройденному не будем, а лишь продолжим тему общих вопросов и проведем короткий отчет о первом Keddrocombat.
Гранаты в бою, как правило, новички сильно недооценивают, а зря. Ведь элементарно зная, что противник сидит где-то в засаде, метким броском гранаты можно его или выманить, или на месте же и “ухайдокать”, при этом вы как минимум спасете жизнь себе или напарнику, а как максимум – откроете себе дорогу к победе в бою. Для начала хочу развеять миф о том, что любая брошенная граната в воздухе не взорвется, естественно это не так, еще как взорвется. Гранаты в Modern Combat 3 есть разные, как наносящие урон так и нет. Но не зависимо от типа гранаты она взрывается через 3-4 секунды после броска и она не будет смотреть упала на землю или нет. Из наносящих урон хочу отметить особо полезные – обычная граната и зажигательная. Также есть граната-липучка, но толку от нее в реальном бою мало.
С обычной гранатой никаких подводных камней нет, но что такое зажигательная граната? Зажигательная граната имеет радиус действия в 1.5 раза меньший, чем у обычной осколочной, но зато она действует на протяжении секунд десяти. Эта граната производит вспышки пламени, подойдя к которому, хоть чуть-чуть ближе, чем нужно, вас начнет стремительно убивать. Пробыть у этих вспышек можно не более половины секунды, иначе летальный исход гарантирован. Доступны такие гранаты только с 26-го уровня. Эти вспышки выглядят следующим образом:
Есть два вида гранат, не наносящих урон. Граната C3 является ослепляющей. Когда она взрывается все персонажи, смотрящие в сторону взрыва, ослепляются на три секунды. Это значительное превосходство в ближнем и очень накаленном бою. Используя такую гранату вы получаете возможность свободно встать посреди “стада” противников и с полным спокойствием самолично нейтрализовать всех врагов. Если граната C3 имеет такой потенциал, то что говорить о “оглушающей гранате”? Последняя сильно замедляет передвижение и поворот противника что практически полностью лишает их возможности спрятаться от вашего шквала. Оглушающей гранатой можно обладать лишь с 20-го уровня.
Первичное оружие, естественно, также не мало важно. Этим оружием вы пользуетесь постоянно, лишь изредка меняя на второстепенное, гранату или нож. Так как это оружие первичное, оно должно иметь подходящие под ваши основные задачи параметры. Так, если проследить разницу в параметрах оружия Bravel и MC81, можно увидеть, что второе имеет значительно меньшую убойную силу и дальнобойность, но имеет большую точность и мобильность. Последнее, к слову, влияет на то, насколько быстро вы сможете развернутся с этим оружием.
Казалось бы, что такое пистолет-пулемет по сравнению с штурмовой винтовкой, но MC81 проявляет гораздо большую эффективность в бою, чем Bravel. За счет большей кучности попаданий и большей скорости стрельбы, общее количество урона, наносящееся за единицу времени, будет больше чем у Bravel с большей убойной силой. Новичкам стоит обратить на это внимание, особенно, если для пистолет-пулемета MC81 приобрести бронебойные патроны. MC81 доступен уже на 3-м уровне.
С 10-го уровня становится возможной покупка снайперской винтовки Intercept-L200, но это оружие подходит лишь тем, кто любит выпускать пуль меньше, но точнее. Между каждыми выстрелами происходит перезарядка, но при условии точного глаза игрока и хорошего прицела малого увеличения, по типу прицела ACOG, это оружие превращается, в оружие малой дальности боя. Дополнительное преимущество этого прицела в том, что в режиме прицеливания возможно обозревать и область вокруг точки прицеливания, с стандартным снайперским прицелом такое невозможно. С таким оружием, попав один раз в корпус противника, больше стрелять и не придется.
На первом слете было всего три человека. Но, не взирая на малое количество игроков, все прошло крайне весело. Играли много и на разных уровнях, во время игры также не упускали возможность побросаться всяческими колкостями в сторону друг друга. Все проходило в теплой и непринужденной атмосфере.
Поиграв и немного устав, решили перекусить, а также обсудить новинки техники, поговорить о кеддре да и в общем пообщаться.
После непродолжительной дальнейшей игры (время подходило к 22:00, когда заведение L’Kafa начало закрываться), все пришли к выводу, что лучшим игроком стал Дмитрий Гуменюк (в твиттере @Dimno_O), это, скажу я вам и не странно, учитывая что товарищ играл на iPad2.
Спешу сообщить что следующий Keddrocombat состоится по расписанию, в пятницу (24.02.12) в 19:00 по тому же адресу – г. Киев, проспект Оболонский, 21Б ТРЦ “Дрим Таун” (2-я линия), на втором этаже в лаунж-кафе L’Kafa Cafe, в помещении за стеклом.
АПД! С этой недели Кеддрокомбат будет в субботу, остальное не изменимо!