Официальные результаты тестов видеокарт GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 в играх и их предварительный анализ

Официальные, потому что, если верить источнику, взяты с Reviewers’ Guide — руководства Nvidia для тематических ресурсов, которые будут тестировать новинки.

Если я правильно понимаю, данные результаты указаны в качестве ориентировочных для того, чтобы, если вдруг у кого-то из обзорщиков получится совсем иной результат, он задумался над тем, что проблема может быть не в видеокартах.

В любом случае, это пока самые интересные из имеющихся результатов по новинкам. А массово тесты мы увидим уже 19 сентября.

Итак, вот вам диаграммы.

Собственно, всё весьма наглядно, но для вашего удобства я не поленился и посчитал средние показатели прироста у новинок, не учитывая двух последних тестов, так как это не игры. У меня вышло следующее:

  • RTX 2080 в среднем опережает GTX 1080 на 47%
  • RTX 2080 в среднем опережает GTX 1080 Ti на 13%
  • RTX 2080 Ti в среднем опережает GTX 1080 Ti на 42%

А теперь оценим полученное. Для начала я напомню, что это тесты самой Nvidia, которая является заинтересованной стороной. Но это тесты не для нас, а для обзорщиков, так что, думаю, они близки к реальности. И если принять это за факт, то можно сделать несколько выводов.

Во-первых, владельцам GTX 1080 Ti точно нет смысла покупать RTX 2080. Особенно если у вас разогнанная версия. Во-вторых, даже столь мощные карты не во всех играх в 4K обеспечивают заветные 60 к/с. Но это скорее вопрос к игроделам и отсутствию должной оптимизации. В-третьих, сам по себе прирост весьма и весьма неплох. 40-50% сверху — это круто. Но тут мы приходим к тому самому огромному НО. Цены.

Отмечу, что карты Pascal будут официально продаваться минимум до конца года из-за больших складских запасов. Так что рассказы о том, что старые и новые карты не будут конкурировать на реальном рынке — это сказки. Конкуренция будет, поэтому есть смысл сравнивать цены. И реалии таковы. RTX 2080 будет стартовать примерно с 700 долларов за нерефы. Думаю, на старте таких цен не будет, да и это рекомендованая цена для США без налогов, но давайте отталкиваться именно от неё. 700 долларов за нерефы и 800 долларов — за Founders Edition. Заходим на Amazon и видим, что GTX 1080 стартует примерно с 500-520 долларов, а GTX 1080 Ti — с 760-780 долларов. То есть за цену RTX 2080 можно будет взять GTX 1080 Ti или же сэкономить около 200-250 долларов и взять GTX 1080. Учитывая, что RTX 2080 всё-таки немного быстрее GTX 1080 Ti, что Nvidia достаточно быстро забывает про оптимизацию дров под старые карты, а также тот факт, что у новинок есть аппаратная поддержка трассировки лучей, при наличии 700-800 долларов есть смысл выбирать RTX 2080. Но проблема в том, что вы не получите особого прироста относительно GTX 1080 Ti за те же деньги. То есть новинка в целом интереснее за счёт ряда нюансов, но почти не даст прироста реальной производительности в сравнении с прошлым флагманом. Так себе перспектива, честно говоря.

Теперь оценим старшую карту. RTX 2080 Ti будет стоить 1000-1200 долларов, то есть примерно на 45% дороже GTX 1080 Ti (а через время последняя может стать ещё дешевле). При этом она опережает предшественницу на 42%. То есть фактически вы получаете ту же производительность в пересчёте на 1 доллар. Да, все преимущества нового поколения на стороне RTX 2080 Ti, но прироста за доллар попросту нет! Фактически его почти нет и при сравнении RTX 2080 с GTX 1080 Ti.

И что мы получаем в итоге? Через время карты поколения Pascal исчезнут с прилавков, и все эти сравнения станут бессмысленными. Но как минимум до нового года они в силе. Новое поколение обеспечивает весьма нехилый прирост производительности, оно наделено уникальными функциями и технологиями и именно под него будут в ближайшие года полтора оптимизироваться дрова. Но впервые за многие годы мы фактически не получаем прироста производительности в пересчёте на доллар, и это весьма печально. Думаю, это обусловлено отсутствием конкуренции со стороны AMD. Можно надеяться, что реальные тесты покажут намного больший прирост, но вы в это верите?

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Please wait...
Теги: , , , , , , , , , , , , , ,
0
16 Комментарий
Сначала Новые
Сначала Старые Популярные
guest

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
KertFM
KertFM
5 лет назад

Ну и у 1080ti преимущество в объеме видеопамяти 11гб против 8 у 2080

Please wait...
KertFM
KertFM
5 лет назад

Зато есть приложения которые запросто сожрут все 11 гигов)

Please wait...
KertFM
KertFM
5 лет назад

Да, но производительнее квадры всеголишь в некоторых ситуациях, в остальных случаях это гораздо слабее видеокарты с загнутым ценником

Please wait...
jitter
jitter
5 лет назад

То чувство, когда у тебя 2 1080 Ti в SLI. И что-то мне подсказывает, что до осени 2019 года как минимум думать об апгрейда не нужно. А там и цены на 2080 Ti упадут.

Please wait...
Александр
Александр
5 лет назад

Консоли, двигают графику??? Это самое смешное что я когда либо читал ?

Please wait...
jitter
jitter
5 лет назад

Дмитрий, все не совсем так. А точнее так, но наоборот. Дело в том, что выход нового поколения консолей снимает прогресс графики с ручника. На котором тот вынужден был стоять именно из-за консолей. Жизненный цикл каждого поколения консолей во много раз превышает таковой к аппаратных платформ ПК. В результате, разработчики вынуждены создавать даже новые AAA продукты в расчете на консоли. Ведь этот рынок традиционно славится платежеспособности, лояльностью и практическим отсутствием пиратства. Да, все эти крутые навороты и новые API, которые nVidia и AMD внедряют в свои продукты, к сожалению, очень часто остаются невостребованными. Просто потому, про выходят в релиз аккурат посреди жизненного цикла очередного консольного поколения. Так что да, графика в играх сделает очередной существенный шаг вперёд только после выхода нового поколения консолей. Но не благодаря им. А из-за них.

Please wait...
jitter
jitter
5 лет назад

Тоже не совсем понял это утверждение. Возможно, Дмитрий имел в виду тот факт, что выход нового поколения консолей с новыми GPU подстегнет разработчиков к использованию в играх хотя бы части тех технологий, которые уже воплощены вендоры и, но не находят применения в играх именно из-за консолей. Пока не могу трактовать его слова иначе.

Please wait...
jitter
jitter
5 лет назад

Очень советую всем читателям такой подход. Покупать пару флагманских карт предыдущего поколения раз в 2-3 года по вкусной цене. С нынешней ценовой политикой nVidia такой подход может оказаться наиболее рентабельным из расчета fps на $.

Please wait...
Наверх

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: