Наверх

Посмотрите на реальные примеры работы трассировки лучей в игре Metro Exodus

18/09/2018 | Кукишев Дмитрий

Ну что же, вот вам хорошая демонстрация того, как именно будет работать трассировка лучей в играх в ближайшее время.

Под кат!

Официальные результаты тестов видеокарт GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 в играх и их предварительный анализ

15/09/2018 | Кукишев Дмитрий 17

Официальные, потому что, если верить источнику, взяты с Reviewers’ Guide — руководства Nvidia для тематических ресурсов, которые будут тестировать новинки.

Под кат!

Вот вам немного подробностей о графических процессорах Nvidia Turing

13/09/2018 | Кукишев Дмитрий

Недавно компания Nvidia представила долгожданные видеокарты нового поколения. Их параметры я описал ещё в первоначальной новости, однако на тот момент сама Nvidia рассказала не обо всём.

Под кат!

Младшие видеокарты Nvidia Turing не получат поддержки трассировки лучей?

07/09/2018 | Кукишев Дмитрий 2

Пару недель назад Nvidia представила новые видеокарты: GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070. Они получили новые GPU на новой архитектуре и, впервые для потребительского сегмента, поддержку Ray Tracing.

Под кат!

Nvidia представила видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070

21/08/2018 | Кукишев Дмитрий 11

Это наконец-то свершилось. Nvidia представила видеокарты нового поколения. Анонс получился весьма интересным и в некоторых моментах необычным.

Под кат!

Представлена профессиональная видеокарта Nvidia Quadro GV100 стоимостью 9000 долларов

28/03/2018 | Кукишев Дмитрий

Компания Nvidia сегодня представила профессиональную графическую карту Quadro GV100. Это первый адаптер в семействе, основанный на GPU GV100 поколения Volta. Теперь мы имеем три карты Volta: Tesla V100 для суперкомпьютеров, Quadro GV100 для разработчиков и Titan V то ли для геймеров, то ли для профессионалов.

Под кат!

Что такое трассировка лучей и нужна ли она нам в играх?

26/03/2018 | Кукишев Дмитрий 2

Компания Nvidia недавно представила технологию RTX, которая должна наконец-то принести метод трассировки лучей в игры. Трассировка лучей (рейтрейсинг) — метод далеко не новый. Применительно к играм о нём говорили ещё лет 20 назад, а сам термин относительно компьютерной графики возник в 1982 году, и с тех пор в играх метод так и не появился. Но что это вообще такое?

Под кат!

Nvidia RTX — технология, благодаря которой трассировка лучей в играх станет реальностью

20/03/2018 | Кукишев Дмитрий

Компания Nvidia вчера представила технологию RTX. Данная технология наконец-то позволит реализовать в играх трассировку лучей в реальном времени. Это альтернативная привычным методам рендеринга технология построения изображений, при которой отслеживается обратная траектория распространения луча (от экрана к источнику).

Под кат!

Modal box