Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
Keddr.com
Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
  • Вхід
Головна СтаттіАрхівВідео

Не во что играть Ep2 – Зачем так хардкорно жить?

автор Богдан Бушовский 15 Грудня, 2016 - 14:55
15 Грудня, 2016 - 14:55 4 коментарів
Не во что играть Ep2 – Зачем так хардкорно жить?
97

Для этих игр надо огромное количество времени, сил, нервов и запасов успокоительного, смешанного с порохом и желанием превозмогать. В общем, не во что играть, но хочется ХАРДКОРА!!!1

Вообще, желание причинять себе боль и страдания – странное стремление, но всяких извращенцев полно, в том числе среди мамкиных симпатяг, любящих понажимать в игры. На вопрос «Во что хардкорное пошпилить?» каждый второй ответит заученной мантрой про Dark Souls. Но это слишком очевидно, братюни. Серия Dark Souls, а еще Demon’s Souls и Bloodborne – отличные игры. В них крутейший дизайн, интересные боссы, умная и до мелочей выверенная игровая механика. Именно поэтому эти игры не настолько сложны, как о них принято думать. Парадокс.

Естественно, если ломиться, что дурной, и пытаться играть в это как в слэшер – получишь леща от первого же монстра и застрянешь на стартовой локации до скончания времен. Но если дать себе немного труда разобраться, как это работает, все сразу же станет на свои места, а ранее непроходимые боссы превратятся из ночного кошмара в интересных, но уже заранее проигравших соперников.

Поэтому игры From Software нам не подходят, они намеренно сделаны такими, а там где есть ум, непроходимых мест не существуем. Хотя  играть в них, конечно же, надо обязательно.

Настоящий хардкор таится в другой плоскости. Тот самый хардкор, от которого начинает болеть голова, на лбу вздуваются вены, а по спине течет холодный пот, проще всего найти в старых играх с Sega и Dendy. Сейчас, кстати, почему-то принято думать, что тогда делали сложные игры, потому что аудитория была другая и всяким казуалам не было места в этой тусовке. Нет, вы не правы, всего доброго. В 80-90-х игры так сильно наказывали игроков, потому что у них был хреновых гейм-дизайн, за редким исключением, почти все, во что мы играли, было сделано косолапыми разработчиками, которые только учились делать игры. Отсюда непроходимые уровни, неубиваемые боссы, отсутствие аптечек и патронов в нужных местах и весь тот прочий ад, который принято вспоминать с ностальгией. В общем, не от хорошей жизни все это было. Именно поэтому на первый план выходил даже не столько скилл игрока, сколько его удача: если скрипт сработает вовремя или наоборот затупит в нужный момент – пройдешь игру, нет – будешь сотни раз гибнуть на одном и том же месте.

Теперь к сути. Чтобы бросить вызов своему организму и неслабо возненавидеть окружающий мир, берешь любой эмулятор и запускаешь, скажем, Battletoads. Только делаешь все по-хардкору – пользоваться сейвами нельзя. На уровне с летающими скутерами ты уже будешь готов признать, что Call of Duty, конечно, бездушный конвейер, но необычайно приятный. Где-то в этот же момент придет понимание, что игры созданы для развлечения, а играешь ты в них не для того, чтобы самоутвердиться, а чтобы отдохнуть и развеяться.

Далее с диким криком выключаешь эту мучильню, и запускаешь какой-нибудь Robocop versus The Terminator. На первых уровнях дичайшее всех выносишь, но очень скоро упираешься в непроходимую стену из врагов, лавы и взрывающихся бочек. Я вот, например, в свое время не смог дойти до финального босса даже с читом на 99 жизней и все оружие.

Дальше переходим к Ninja Gaiden. Подойдет, в общем, любая часть серии, но из более-менее нового можно взять Ninja Gaiden 2 или 3 с прошлого поколения консолей. Проблемы начнутся прям со старта – с камеры, которая отказывается брать нормальные ракурсы. Но даже к этому можно привыкнуть. А вот к чему нельзя привыкнуть, так это к тому, что перед финальной схваткой надо по второму разу надавать почти всем предыдущим боссам. Ты вроде уже был готов, а тебе снова подсовывают всех этих бронированных пауков, динозавров, мотоциклистов, фашистов, демонов, чертей и вообще всех. Зачем так жить, я не знаю.

Закончив со сложными экшенами, надо причинить себе боль иным способом. Настало время русских квестов. Подавляющее их большинство и так вызывают страдания одним фактом своего существования, но надо пойти дальше. Берем «Штырлица» и начинаем мучиться и рвать волосы на голове, завывая как больная собака, и ломая голову и глаза о здешние загадки. Логика, здравый смысл, последовательность действий – все это отсутствует в «Штырлице». Вариантов выйти живым из этого противостояния два: затыкать весь экран мышкой в надежде, что хоть где-то что-то сработает, или открыть в себе умение смотреть сквозь время и пространство, чтобы хотя бы приблизиться к пониманию того, чем руководствовались разработчики, делая эти загадки.

Ну а после такой эмоциональной встряски можно, по-хорошему, браться вообще за любую признанную сложную игру. Super Meat Boy, Ghosts ‘n Goblins, I Wanna Be The Guy, ArmA, Contra, да что угодно – никакая дичь уже не сможет тебя напугать после адовых сентенций Штырлица.

Но, если разобраться, сама по себе сложная (или непроходимая) игра – вещь ненужная. Вот если за этой хардкорностью стоит какая-то идея, как в той же Dark Souls, это нормально, а искусственно выкручивать сложность, потому что вроде так круче – глупость. Игры – это в первую очередь развлечение, а пробиваться к развлечению с боем и страданиями сродни маразму.

Рассказывай в комментариях об играх, которые тебя сломали, и пиши «не во что играть, но хочется…» и свой вариант. Может, в следующий раз именно твою проблему разберем.

ІгриКультура
4 коментарі
ББ
Богдан Бушовский

Профиль в PSN - NoWayBush.

Читайте «Keddr.com» у Google:Додати у свої джерела
Авторизуйтеся з
Увійти
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
4 Коментарі
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Eugene
Eugene
9 роки тому

А где вообще взять такие игры, и на чем они идут, ПК – телефон ?

0
Відповісти
ДЦ
Дмитрий Цимбол
9 роки тому

из русских квестов – что-то про робинзона крузо

0
Відповісти
ДВ
Джигурдей Всеяруси
9 роки тому

Уже отвык от игр, поэтому даже на самом легком уровне иногда меня выносят в каком нить кол оф дути или еще че полегче. Раньше себе такого не прощал

0
Відповісти
СБ
Стас Буров
9 роки тому
Відповісти на  Джигурдей Всеяруси

Стареем(

0
Відповісти

Будьмо на звʼязку

Facebook Instagram Patreon Youtube Telegram Tiktok
Додайте нас у джерела Google

Найчитаніше

Motorola Signature 27 – перший смартфон із підтримкою GrapheneOS, дисплеєм на 12 000 nits і батареєю на 7 000 mAh 1
Новини

Motorola Signature 27 – перший смартфон із підтримкою GrapheneOS, дисплеєм на 12 000 nits і батареєю на 7 000 mAh

8 Листопада, 2026 - 08:17
Motorola Signature 27 офіційно: 7000 mAh, 12 000 nits і новий EVS-сенсор камери 2
Новини

Motorola Signature 27 офіційно: 7000 mAh, 12 000 nits і новий EVS-сенсор камери

5 Листопада, 2026 - 15:38
OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів 3
Новини

OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів

14 Жовтня, 2026 - 07:01
Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9 4
Новини

Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9

11 Жовтня, 2026 - 08:47
Apple представила новий MacBook Pro з сенсорним дисплеєм PROLED XDR – ціни від $2 899 5
Новини

Apple представила новий MacBook Pro з сенсорним дисплеєм PROLED XDR – ціни від $2 899

28 Жовтня, 2026 - 19:43

Останнє

  • MacBook Pro з PROLED XDR: деталі, які ви могли пропустити

    9 Листопада, 2026 - 19:29
  • Motorola Razr Flex: широкий складаний смартфон підтверджено – вийде 2027 року

    9 Листопада, 2026 - 19:29
  • Gemini Memory summary: Google додає перегляд, редагування та видалення того, що асистент знає про вас

    9 Листопада, 2026 - 19:29
  • Apple запускає платні пакети доступу до ШІ: $50 за розширене використання в Creator Studio

    9 Листопада, 2026 - 19:28
  • Samsung Galaxy AI Premium: платна підписка за $4.99/місяць може невдовзі стати реальністю

    9 Листопада, 2026 - 19:28

Keddr

Українське медіа про технології з 2010 року: новини, огляди, тест-драйви, гайди й відео.

Реклама та співпраця:
[email protected]

Розділи

  • Новини
  • Огляди
  • Статті
  • Гайди
  • Добірки
  • Аналітика
  • Лайфстайл
  • Архів
  • Відео
  • Подкасти
  • Блоги
  • Реклама

Теми

  • Apple
  • Samsung
  • Google
  • Xiaomi
  • Смартфони
  • Ноутбуки
  • ШІ
  • Ігри
  • Авто
  • Енергетика

Редакція

  • Про нас
  • Контакти
  • Редакційна політика
  • Політика виправлень
  • Реклама й співпраця
  • Facebook
  • Instagram
  • Patreon
  • Youtube
  • Telegram
  • Tiktok
  • Угода користувача
  • Конфіденційність
  • Cookie

© 2010–2026 Keddr.com. Використання матеріалів — з активним посиланням на джерело. Технічна та контент-підтримка — MediaCG

Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Увійти

Continue with Facebook
Continue with Google

Залишатися в системі

Забули пароль?

Немає акаунту? Зареєструватися

Відновлення пароля

Новий пароль буде надіслано на вашу пошту.

Отримали новий пароль? Увійти

Створити акаунт

Continue with Facebook
Continue with Google

Вже є акаунт? Увійти

wpDiscuz

Ми використовуємо cookie для аналітики, щоб робити Keddr кращим. Детальніше