Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
Keddr.com
Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
  • Вхід
Головна СтаттіАрхівВідео

Retro Spieldder – Подземелья Quake

автор Виктор Цырфа 23 Липня, 2012 - 13:00
Опубліковано: 23 Липня, 2012 - 13:00Оновлено: 26 Травня, 2026 - 21:15 7 коментарів
82

Retro Spieldder – Подземелья Quake

Меняются времена, меняются вкусы. Меняются игры. То, что когда-то казалось невероятно крутым, сейчас вызывает слезы умиления. Я предлагаю вам погрузиться в воспоминания об играх. Тем, кто был гиком еще до того, как это стало модным, посвящается.

Сегодня мы вспомним игру, которая изменила всю игровую индустрию. Именно благодаря ей в мире появились первые компьютерные клубы. Именно на ее совести тысячи часов пропущенных уроков и убитого офисного времени. Игра стала легендарной при жизни. С нее начался бурный рост индустрии компьютерных игр. На ее основе создали целую серию и на их движках по сей день работает треть игр во всем мире. Его Величество – первый Quake.

Сейчас эта мысль кажется абсурдной, но к середине 90-х главной платформой для игр на компьютере стала именно DOS. Несмотря на все свои недостатки, отсутствие виртуальной памяти и такого привычного сегодня DirectX, большинство игр выходили на DOS. Либо на несколько платформ и DOS, либо сугубо под DOS. Вы себе представляете однозадачную текстовую операционную систему, как популярную игровую платформу? А факт, что каждые полчаса нужно было жать кнопку Reset на системнике, потому что программы не поделили между собой память? Ну и ладно, ваше мнение уже ничего не изменит.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 2

Сюжета у игры практически нет – вы неизвестный солдат, которому нужно просто ходить и мочить врагов. На самом деле, легенда есть, но узнать ее можно было, разве что, прочитав обложку диска. Сама игра начинается без вступлений.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 3

Однако, на вершину игровой индустрии игру вознес отнюдь не сюжет. И даже не лучшая для своего времени графика. В игре был превосходный многопользовательский режим. И вы сражались не с тупым AI (а какое может быть AI на первом пентиуме?), а с живым человеком, который поступает более рационально, чем бот и в сотню раз хитрее оного. А, так как компьютер в то время был роскошью, многие начали ходить в компьютерные клубы, где можно было засесть с друзьями перед/после/вместо уроков. А по дороге домой обсудить пережитые баталии.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 4

К слову, о сетевой игре. Мало кто знает, но в сетевой версии Quake использовался специальный механизм прогнозирования поведения. Сами посудите, интернет тогда был медленный, телефонный. Еще не совершив прыжок, рассчитывались координаты приземления и на сервер передавались сразу эти данные.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 5

В игре нужно было быстро перемещаться и уворачиваться от вражеского огня. Поэтому на уровнях присутствует достаточное количество «медленного» оружия. Урон от него значительный, но у игрока есть время убежать подальше или успеть убить противника другим оружием.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 6

В одиночном режиме игры по локациям бегали монстры. Монстры были разнообразны и каждый из них обладал своей уникальной техникой убийства. Выглядели они, конечно, как тетрагексаэдры с ножками, но где ваша фантазия?!

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 7

Уже в то время на уровнях встречались водоемы, порталы, двигающиеся платформы, ловушки, выдвигающиеся мостики, скрытые комнаты, огненная лава, опускающиеся потолки и прочее утехи.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 8

Движок позволял энтузиастам создавать собственные карты уровней и размещать там сколько угодно монстров и ловушек.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 9

В игре было множество чит-кодов, которые позволяли стать бессмертным, проходить сквозь стены, летать, получить все оружие… жить припеваючи, в общем.

Благодаря политике id Software по открытию исходных кодов старых игр, линейку Quake можно встретить на любой современной ОС, а также на мобильниках, HTML 5-сайтах, приставках и микроволновых печах.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 10

Отдельного упоминания заслуживает звуковое сопровождение. Ценители серии подтвердят, что все четыре части игры издают практически одинаковые звуки взаимодействия объектов. Кроме того, во время прохождения игры шло воспроизведение музыки.

Retro Spieldder – Подземелья Quake — фото 11

Благодаря тому, что вся серия игр Quake выдержана в максимально сходном стиле, в игрушку интересно играть и сейчас. И автор этих строк убил не один час времени, под предлогом «наделать скриншотов для статьи».

ІгриІсторія
7 коментарів
ВЦ
Виктор Цырфа

Врач общей практики. Человек с добрыми глазами. В свободное время увлекаюсь коддингом и web-дизайном

Читайте «Keddr.com» у Google:Додати у свої джерела
Авторизуйтеся з
Увійти
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
7 Коментарі
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
ДД
Денис
14 роки тому

Недавно только проходил заново 1ю часть. Удивило, но ни разу не было скучно.

0
Відповісти
RK
Roman
14 роки тому

до сих пор шпилю в КуВэ (QuakeWorld который ez-quake)

шедевр, спортивный снаряд =)

0
Відповісти
DB
Дэвид Блэйн
14 роки тому

Недавно играл в этот первый квейк.
Сейчас есть хороший порт для Windows – ezQuake
Кто рубился в свое время – очень рекомендую посмотреть http://speeddemosarchive.com/quake/qdq/
ребята на скорость проходят уровни на самом высоком уровне сложности. Мувики клепают)) Я долго был в шоке когда это увидел.)))

0
Відповісти
Вежливо! Чисто! По теме! Без спама! Без мата!
Вежливо! Чисто! По теме! Без спама! Без мата!
14 роки тому

Самая первая игра, которую я сыграл на ПК.

0
Відповісти
Виктор
Виктор
14 роки тому

В первом на диске шел саундтрек Трента Резнора из nin, история и сюжет были в свое время отлично описаны Гоблином. У олд скул гамеров первая квака до сих пор в фаворе из всех последующих частей.

0
Відповісти
B
Артём
14 роки тому

Стерва! Я до сих пор в Quake 3 играю :]

0
Відповісти
123
123
14 роки тому
Відповісти на  Артём

@Артём,

Ну ты сравнил…QUAKE I и III…

Сравни еще HL2 и HL1

0
Відповісти

Будьмо на звʼязку

Facebook Instagram Patreon Youtube Telegram Tiktok
Додайте нас у джерела Google

Найчитаніше

Три роки з лімітом заряду 80% на iPhone: що показала практика 1
Новини

Три роки з лімітом заряду 80% на iPhone: що показала практика

7 Жовтня, 2026 - 08:40
OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів 2
Новини

OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів

14 Жовтня, 2026 - 07:01
Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9 3
Новини

Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9

11 Жовтня, 2026 - 08:47
Motorola Signature 27 з Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6: справжній флагман після довгої паузи 4
Новини

Motorola Signature 27 з Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6: справжній флагман після довгої паузи

23 Вересня, 2026 - 07:01
Apple Pencil для iPhone Duo: як проста ідея перетворилась на технічний виклик – і чому Samsung варто це помітити 5
Новини

Apple Pencil для iPhone Duo: як проста ідея перетворилась на технічний виклик – і чому Samsung варто це помітити

22 Вересня, 2026 - 06:59

Останнє

  • OPPO Find X10 і Find X10 Pro Max виходять на глобальний ринок: ціни в Європі та ключові відмінності від китайських версій

    21 Жовтня, 2026 - 21:50
  • Apple Music офіційно оновила дизайн і логотип – і він “створений звуком”

    21 Жовтня, 2026 - 21:50
  • Ринок складаних смартфонів зростає на 44%: аналітики роблять ставку на широкі фолдабли

    21 Жовтня, 2026 - 17:30
  • Samsung оновлює Galaxy S23, A36, Fold5 та інші пристрої до Android 17 з One UI 9

    21 Жовтня, 2026 - 17:30
  • Apple Pencil на iPhone Duo вже наступного тижня – раніше, ніж усі очікували

    21 Жовтня, 2026 - 17:29

Keddr

Українське медіа про технології з 2010 року: новини, огляди, тест-драйви, гайди й відео.

Реклама та співпраця:
[email protected]

Розділи

  • Новини
  • Огляди
  • Статті
  • Гайди
  • Добірки
  • Аналітика
  • Лайфстайл
  • Архів
  • Відео
  • Подкасти
  • Блоги
  • Реклама

Теми

  • Apple
  • Samsung
  • Google
  • Xiaomi
  • Смартфони
  • Ноутбуки
  • ШІ
  • Ігри
  • Авто
  • Енергетика

Редакція

  • Про нас
  • Контакти
  • Редакційна політика
  • Політика виправлень
  • Реклама й співпраця
  • Facebook
  • Instagram
  • Patreon
  • Youtube
  • Telegram
  • Tiktok
  • Угода користувача
  • Конфіденційність
  • Cookie

© 2010–2026 Keddr.com. Використання матеріалів — з активним посиланням на джерело. Технічна та контент-підтримка — MediaCG

Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Увійти

Continue with Facebook
Continue with Google

Залишатися в системі

Забули пароль?

Немає акаунту? Зареєструватися

Відновлення пароля

Новий пароль буде надіслано на вашу пошту.

Отримали новий пароль? Увійти

Створити акаунт

Continue with Facebook
Continue with Google

Вже є акаунт? Увійти

wpDiscuz

Ми використовуємо cookie для аналітики, щоб робити Keddr кращим. Детальніше