Представлено відеокарти GeForce RTX 50. Ціни несподівано непогані, а DLSS 4 змінює правила гри

Ну що ж, компанія Nvidia днями представила нові відеокарти GeForce RTX 50, і вони виявилися дещо цікавішими, ніж можна було б очікувати.

Давайте почнемо з параметрів і цін. У нас є чотири моделі, що добре. Тобто не потрібно чекати кілька місяців, щоб купити собі середньобюджетну RTX 5070.

За своїми параметрами всі новинки, крім RTX 5090, є логічним розвитком моделей RTX 40. Підсистеми пам’яті схожі, хіба що RTX 5070 Ti – це скоріше розвиток RTX 4070 Ti Super, оскільки пам’яті нарешті відразу 16 ГБ, а шина на 256 біт. Спасибі, Nvidia.

Ось RTX 5090 – це просто чудовисько. Ніколи ще різниця між двома старшими моделями лінійки не була такою величезною. У 5090 просто вдвічі (!) більше ядер CUDA, удвічі більше пам’яті і вдвічі ширша шина. Ця штука жере майже 600 Вт, що просто неймовірно. І коштує всього лише 2000 доларів.

Я кажу всього лише, тому що очікували набагато більшого. RTX 4090 коштувала 1600 баксів, і 2000 доларів для RTX 5090 бачаться цілком нормою, хоча купувати будуть ще рідше. Ну і тепер у нас ще й цінова прірва, адже RTX 5080 коштує 1000 доларів. До речі, ціни – це загалом приємна несподіванка, оскільки очікували трохи вищі для всіх карт. Вангую, що RTX 5080 Super коштуватиме 1200-1300 доларів і отримає 24 ГБ пам’яті.

Ціни доречi наступні:
RTX 5090 – 2000 доларів
RTX 5080 – 1000 доларів
RTX 5070 Ti – 750 доларів
RTX 5070 – 550 доларів

Тепер про продуктивність. Вона зросла помітно, але заява Хуанга, що RTX 5070 має продуктивність RTX 4090 вже стала мемом. Втім, він же не брехав, просто подав інформацію під вигідним кутом.

Річ у тім, що самі по собі новинки, судячи з діаграм Nvidia, на 20-30% швидші за попередниць. Не особливо й багато. Тобто RTX 5070 повинна бути за швидкістю на рівні 4070 Ti, 5070 Ti буде близька до 4080, 5080 наблизиться до 4090. Магія новинок – у DLSS 4. Точніше, у технології Multi Frame Generation. У RTX 40 у нас з’явився генератор кадрів, який за допомогою ШІ малює один проміжний кадр на один реальний. Multi Frame Generation малює до трьох таких кадрів! Продуктивність за першими тестами може зростати в рази, і це вражає. Тобто умовна 5070 за 550 доларів реально буде швидшою за 4090, але це за ось такого генератора. І якщо у нас не буде більше артефактів, ніж у разі одного згенерованого кадру, це прямо змінює парадигму рендерингу ігор, тому що топові карти більшості просто перестануть бути потрібними. Ну хіба що 8 ГБ пам’яті у 5060 буде проблемою в роздільних здатностях, вищих за Full HD, та й у Full HD іноді теж.

При цьому такий генератор, звісно, підтримується тільки новими відеокартами, але зате DLSS 4 вже найближчим часом інтегрують у десятки ігор. Якщо що, практично всі більш-менш вимогливі ігри вже давно виходять з апскейлерами, так що це просто стає нормою. І саме новий генератор – головна фішка нової лінійки.

Звичайно, до генератора кадрів і навіть апскейлерів багато хто ставиться негативно, але це скоріше на рівні неприйняття нового. Насправді працює це відмінно, часом навіть покращує картинку, ну і в Unreal Engine 5, якщо що, апскейлер взагалі інтегрований власний, тож будь-яка гра на цьому движку, мабуть, за замовчуванням працює не в нативній роздільній здатності.

Нові карти з’являться в продажу вже скоро. Старші наприкінці місяця, а молодші – у лютому.

Please wait...
Теги: , , , , ,
0
0 Комментарий
guest

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Наверх