Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Keddr.com
  • Новини
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Огляди
  • Apple
  • Google
  • Samsung
Keddr.com
Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
  • Вхід
Головна Статті

Нужна ли многоядерность смартфону?

автор Денис Вселенский 24 Червня, 2016 - 20:28
Опубліковано: 24 Червня, 2016 - 20:28Оновлено: 18 Липня, 2016 - 16:07 18 коментарів
Нужна ли многоядерность смартфону?
86

В начале 2010 г. компания LG анонсировала первый в мире двухъядерный смартфон, что ознаменовало эру мобильной гонки многоядерности. С тех пор прошло уже более 6 лет, а производители только продолжают наращивать производственные и производительные мощности. Сегодня на рынке присутствуют уже десятиядерные предложения и вряд ли на этом их рост остановится. Чтобы лучше понять, чего добиваются производители и как постоянное увеличение количества ядер отражается на приросте производительности, проведем небольшой экскурс в историю.

Некогда устройство для совершения звонков сегодня выполняет роль мультимедийного комбайна, став неотъемлемой частью нашей жизни. С каждым годом появляется новая функциональность, а значит растет потребность обработки всё больших потоков данных. Изначально все усилия для повышения производительности были направлены в сторону наращивания тактовой частоты, но с достижением определенных показателей, её повышение стало нерациональным, так как сказывалось на увеличении TDP процессоров. Впрочем, стараниями разработчиков, а в последующем и маркетологов, был найден выход – многоядерность.

В человеческом сознании укоренилось мнение: “чем больше, тем лучше.” Но всегда есть исключение и вопрос многоядерности один из таких случаев. Эти предубеждения успешно используются “психологами маркетинга”, чья задача убедить вас в том, что это главный фактор, влияющий на прирост производительности. А так ли это?

Вопрос количества

Важна ли многоядерность? Несомненно. Обработка, распределение и выполнение множества задач одновременно – вот главная её фишка. Параллельная работа нескольких приложений, видеосъемка и совершение звонков. Звучит странно, но вполне возможно. Возможно благодаря задействованным дополнительным ядрам. И да, я о плавности.

Два процессорных ядра, а это, по сути, два микропроцессора, управятся с различными задачами быстрее одного. Четыре – ещё быстрее, нежели два. Способ увеличения производительности процессора с помощью нескольких ядер заключается в разбивке потоков. Важно отметить, что ОС, несмотря на их количество, умеет создавать и работать с множеством виртуальных потоков, пускай это даже одноядерный вариант. Загрузи вы свой смартфон одной задачей, он отлично с ней справится. Между тем это огромная редкость, ведь даже в режиме пассивного использования он выполняет по несколько задач, для чего в ОС включен планировщик. Планировщик регулирует порядок и количество задач.

А что насчет количества ядер?

Нужна ли многоядерность смартфону?

Большее количество – не всегда качество. Не все приложения оптимизированы для работы с несколькими ядрами, а уж тем более, когда их численность давно перевалила за четыре. По крайней мере так было раньше, сейчас же ситуация кардинально изменилась. Давайте на примере.

 У вас есть несколько грузовых машин. Перевезти ими груз становится гораздо проще, нежели делать это с помощью одной в несколько подходов или полностью загрузив автомобиль. Правда, этот вариант доступен при условии возможности разделения груза. Немаловажным являются и тактовая частота, которая отвечает за обработку различных операций в секундном интервале. Чем она выше, тем больше действий процессор выполняет за один проход. Не стоит забывать и про архитектуру процессора. Вернемся к примеру.

У нас есть два водителя. Несмотря на то, что в смартфонах используется однокристальная система, здесь как и в компьютерных решениях у каждого производителя имеются свои варианты исполнения, отличные от конкурентов. Так вот. У обоих водителей одинаковое задание и место прибытия. Но первый более опытный и знает короткий путь (нет, не как в фильмах с плохой концовкой), соответственно имеет преимущество и доберется гораздо быстрее второго. Не будем тыкать пальцами, но параллель между Qualcomm и MediaTek, думаю, понятна )

Возвращаясь к вопросу оптимизации. В предыдущих своих статьях я не раз отмечал чрезвычайную важность этого фактора и не устаю повторять об этом вновь. Как всегда пример с яблочной продукцией. В последней версии iPhone используется двухъядерный процессор собственной разработки, который занимает лидирующую позицию среди своих более “ядерных” собратьев. Этому способствует множество факторов, но оптимизация стоит во главе.

Проблема перегрева

Прогресс не стоит на месте и на рынке уже давно намечен курс на уменьшение размеров используемых компонентов. Впрочем, в мобильных решениях проблема перегрева остается все ещё актуальной: постоянная прокачка характеристик, включая наращивание мощности становится серьезным барьером при тенденции на стройные смартфоны. В погоне за инновациями некоторые производители оснащают свои устройства жидкостным охлаждением, как например в Z2, Lumia 950 XL и Galaxy S7. Снизить перегрев на высокой частоте возможно также перейдя на более тонкий техпроцесс.

“Количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца, что приводит к появлению новых технологий, росту производительности и прорывам в области электроники.”

Чем меньше элемент, тем меньше выделение тепла. Однако, с уменьшением размера транзисторов увеличиваются сложности с теплоотводом. Плюс, их размер должен уменьшаться пропорционально (закон Мура), чтобы задержки в ГГц сигналах не сказывались на итоговой производительности. В результате – палка с двумя концами.

Ещё один способ – увеличение количества ядер. Да, вы не ослышались. Система выбирает комбинацию ядер и с потребностью задействует высокопроизводительные, а при возможности сэкономить, пускает в ход энергоэффективные. В редких случаях используются и те, и другие.

Как Android

Технический писатель и автор собственного блога Дарси Лаковье, провел один интересный эксперимент, создав специальную программу, так как не нашел ни одного приложения, которое использовало бы все восемь ядер на 100%. Потом он затестил несколько приложений на смартфонах с четырехъядерным (Snapdragon 801) восьмиядерным Snapdragon (615) процессорами. В результате Дарси продемонстрировал графики их работы с одинаковыми приложением.

Как и полагается, первым протестировали Chrome. Будь приложение однопоточным, можно было ожидать нагрузки двух ядер с периодической активностью ещё двух других. На самом деле, львиную долю времени браузер использовал все четыре ядра.

Нужна ли многоядерность смартфону? — фото 2

Что касается восьмиядерного решения, большую часть времени браузер вел себя довольно непредсказуемо, задействовав произвольное их количество, комбинируя семь-восемь, а иногда шесть или четыре ядер. Учитывая, что 615 использует big.LITTLE-концепцию, способ его работы сильно отличается. На графике видно, как возрастает нагрузка на одном в то время, как падает на другом ядре.

На следующем изображении можно увидеть, как при сильной нагрузке активируется big-кластер, что равноценно задействованию четырех ядер, однако при снижении нагрузки возможно использование двух кластеров одновременно, то есть использование всех восьми ядер. Это нужно во избежание скачков в напряжении, а последующее снижение нагрузки приведет к отключению big и включению энергоэффективного LITTLE-кластера.

Нужна ли многоядерность смартфону? — фото 3

Вся статья довольно большая, поэтому я отобрал основные фрагменты для демонстрации и объяснения поведения различных процессоров в определенных ситуациях.

Вывод

Учитывая определенное количество факторов, а именно оптимизацию, разность архитектур, использование различных технологий и некоторых других – многоядерность сегодня не только дань моде, но и один из способов балансировки между огромным количеством насущных проблем.

И в первую очередь, это нужно не столько для наращивания производительности (ведь это вопрос оптимизации), сколько для решения проблем энергоэффективности и перегрева. Но это ли основной выход? Ведь остается ещё масса обходных путей. Например, то же уменьшение техпроцесса. Но и здесь не всё так просто. Ведь манипуляции с минимизацией приводят к большому количеству отбракованных процессоров. Более того, даже небольшие земные колебания, незаметные для простого человека, могут привести количество непригодных процессоров до 70-80%.

Остается система жидкостного охлаждения, но её эффективность в существующем виде, к сожалению, всё ещё под вопросом. Впрочем, производители вряд ли остановятся на этом, ну а на главный вопрос, нужна ли многоядерность? Ответ – да!

ЗалізоСмартфони
18 коментарів
ДВ
Денис Вселенский

Читайте «Keddr.com» у Google:Додати у свої джерела

Схожі за темою

Представлено: Samsung Galaxy Fold6, Flip6, Buds 3 Pro, Watch Ultra та інше…Представлено: Samsung Galaxy Fold6, Flip6, Buds 3 Pro, Watch Ultra та інше…Google Pixel 9 Pro XL – вони хотіли як краще…Google Pixel 9 Pro XL – вони хотіли як краще… Motorola Edge 70 Neo: характеристики до анонсу – 6.78″ AMOLED, 7000mAh і Android 16 Motorola Edge 70 Neo: характеристики до анонсу – 6.78″ AMOLED, 7000mAh і Android 16
Авторизуйтеся з
Увійти
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
Я дозволяю створити профіль
Під час першого входу за допомогою кнопки "Соціальний вхід" ми збираємо інформацію про загальний профіль вашого облікового запису, яку надає постачальник соціальних входів на основі ваших налаштувань конфіденційності. Ми також отримуємо вашу електронну адресу, щоб автоматично створити для вас профіль на нашому веб-сайті. Щойно ваш обліковий запис буде створений, ви ввійдете в цей обліковий запис.
Не згоденЗгоден
18 Коментарі
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
JD
John Doe
10 роки тому

мені здається, що основна перевага андроіда в тому, що його можна запустити навіть на елктрочайнику. так, він “повільніший” за іОС, але в результаті на ринку появилось мільйон мультифункціональних пристроїв! і все це коштує від 10 баксів!
Ну і мабуть додати пару ядер обходиться дешевше, ніж “оптимізовувати”, інакше так би і зробили :)

0
Відповісти
NN
Naoto Nandaba
10 роки тому

“Сколько нужно ядер” зависит от того, как с ними работает система, как с ними работают разработчики. Не пользователям об этом судить.
В качестве примера: если для качественной работы ИИ потребуется не 2 ядра “от Apple”, а 1024 “от MTK”, то будет во флагманах 1024 “от MTK”.

0
Відповісти
M
maks
10 роки тому

И как только бедный айфончег живет всего с двумя ядрами и умудряется дрюкать все процессоры используемые в смартах на андроиде?!

0
Відповісти
Лиzергин?
Лиzергин?
10 роки тому
Відповісти на  maks

Да никого он давно не дрюкает. Утрите с губ остатки яблочного пюре и подумайте, почему так.

0
Відповісти
M
maks
10 роки тому
Відповісти на  Лиzергин?

Ну начнём с того что я не ярый фанат какой-то конкретной ОС, у всех есть свои плюсы и минусы. Но я верю цифрам! Заходим сюда и смотрим на бенчмарки http://www.notebookcheck.net/Smartphone-Processors-Benchmark-List.149513.0.html Кто разделяет первые места? А сколько ядер у чипов эпл?! Меня всегда удивляло как им это удаётся.

0
Відповісти
КД
Кукiшев Дмитро
10 роки тому
Відповісти на  maks

всё проще, чем можно подумать. дело не в супер инженерах Apple, а в оптимизации. Apple знает свою систему от A до Я. никто кроме Apple не выпускает смартфоны с iOS. Apple сама разрабатывает однокристальные системы.
как итог, Apple просто имеет возможность максимально оптимизировать связку SoC-ОС.
это как в случае с консолями. у PS4 гибридный процессор со слабыми ядрами AMD Jaguar и видеокартой, аналогичной Radeon HD 7850. если собрать комп с такими параметрами, ни о каких играх вроде Quantum break речи не пойдёт. будут тормозить даже ощутимо менее навороченные проекты. а на консолях бегают. просто дело в оптимизации.
когда нет сотен различных конфигураций, под которые нужно настроить ОС, оптимизация может быть максимально эффективной. что и показывает Apple

0
Відповісти
M
maks
10 роки тому
Відповісти на  Кукiшев Дмитро

Это всё понятно, но просто не верится что разница может быть настолько огромной. Adnroid ведь тоже не дураки делают.

0
Відповісти
АД
Андрей Даць
10 роки тому
Відповісти на  maks

Там еще проблема в том что андроид используют многие, а значит нужны инструменты которые будут унифицированы и чтобы производители могли их использовать. У Эпл нет этого им не нужно делать ОС для кого-то. Там можно функции внедрять максимально близко к уровню железа. Если эпл надо какая-то функция, встроили в ОС и используют, на андроид надо что-то, думаем как с помощью имеющихся инструментов и функций это сделать в итоге функции переводятся в другие более простые и только потом выполняются.

0
Відповісти
SG
Sergey Gorshkov
10 роки тому
Відповісти на  Кукiшев Дмитро

У apple система не тормозит потому что за основу взято BSD ядро. А оно по шустрее Linux будет, и все глюка андроида вызваны его графической оболочкой, а точнее то на чем она написана. Что касается PS, там высокая производительность достигается за счет низкоуровневого API. Если его реализовать в windows, так же само игрушки начнут летать на говне. Но вы сами должны понимать что это никому не выгодно. Уже есть куча игровых движков которые по реалистичности приблизились к 100% отметке, но дело торвозят OC+GPU Driver+DirectX/PhysX

0
Відповісти
imperse
imperse
10 роки тому
Відповісти на  maks

В гугле легко найти информацию по этой теме. Для начала почему двухъядерный, почему после трехъядерного процессора айпад эир2 они выпускают айпад прошку снова с двумя ядрами. Все дело в том, что ios не умеет толком использовать более двух ядер, и переписать ее под многоядерные процессоры можно, но потеряется совместимость с предыдущими версиями системы и практически всеми приложениями. Исходя из этого возникает парадокс – для увеличения вычислительной мощности инженерам эпл нужно делать монструозные ядра, которые тяжелее производить и с гигантским транзисторным бюджетом, им просто недоступен более дешевый и менее трудозатратный вариант наращивания ядер.
Вангую продолжение этого банкета до 7нм техпроцесса, а дальше будет эпический дроп всех старых устройств и тотальное переписывание всего аппстор.
И да, не нужно рассказывать про кастомные чудо-ядра эпл, по сути это те же стоковые ядра arm с увеличенным количеством функциональных блоков.

0
Відповісти
JD
John Doe
10 роки тому
Відповісти на  imperse

доречі, нічого переписувати не доведеться – достатньо буде скомпілювати під нову платформу. вже зараз можна в апп стор заливати “напівсирі” апки, які потім будут оптимізовані під кожен конкретний девайс при скачувані. Просто для інформації, гарного дня Вам (-seealso: bitcode in xcode project)

0
Відповісти
imperse
imperse
10 роки тому
Відповісти на  John Doe

И вам того же. Ну дай то бог, чтоб все было безболезненно, я за здоровую конкуренцию, если у яблок будут проблемы будет плохо всем.

0
Відповісти
Владимир
Владимир
10 роки тому

Не сайт, а сборище бестолковых авторов…
Какое начало 2010 г.?, какое более 6 лет?…
“Компания LG Electronics представила Optimus 2X 16 декабря 2010 года во время пресс-конференции Nvidia, первые продажи устройства состоялись в Южной Корее в январе 2011 года и в Сингапуре в марте 2011 года.”!!!
Понабирают любителей по объявлению.
Сооснователи сайта, вы чего?

0
Відповісти
Александр
Александр
10 роки тому
Відповісти на  Владимир

Это весь итог который вы смогли из себя выдавить?
Я понимаю что у некоторых индивидуумов слегка затянулось весенее обострение… но неужели у вас в жизни всё так плохо?
В статье прямым текстом сказано: “В начале 2010г компания LG представила первый в мире двухьядерный смартфон.”
В чем проблема? Считать разучились? Какая разница когда он стал доступен широкой аудитории? Вон кто-то пустил слух что Apple выпустит новый яблофон с usb type-c и другие производители кинулись делать также. Тоже было и в случае с многоядерными смартфонами.
Я думаю всё до банальности просто – комплекс неполноценности в купе с желание выделится и содрать, чем побольше лайков – вот суть вашего комментария.
Как же бесят такие!!!

0
Відповісти
Игорь
Игорь
10 роки тому
Відповісти на  Александр

А что не так? Он вроде по теме сказал…

0
Відповісти
Александр
Александр
10 роки тому
Відповісти на  Игорь

Перечитайте комментарий и попробуйте вникнуть в суть претензии.
Короче на пустом месте…

0
Відповісти
Игорь
Игорь
10 роки тому
Відповісти на  Александр

ааа… ну, так-то да. Никогда не понимал сути подобных “изложений”…

0
Відповісти
Александр
Александр
10 роки тому
Відповісти на  Игорь

Вот и я о том же…

0
Відповісти

Будьмо на звʼязку

Facebook Instagram Patreon Youtube Telegram Tiktok
Додайте нас у джерела Google

Найчитаніше

Три роки з лімітом заряду 80% на iPhone: що показала практика 1
Новини

Три роки з лімітом заряду 80% на iPhone: що показала практика

7 Жовтня, 2026 - 08:40
OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів 2
Новини

OnePlus 16 розпродав понад 70 000 одиниць за першу годину після старту продажів

14 Жовтня, 2026 - 07:01
Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9 3
Новини

Samsung розпочала оновлення Android 17 для Galaxy: повний список пристроїв і що нового в One UI 9

11 Жовтня, 2026 - 08:47
OnePlus 16 офіційно: батарея 9,000mAh і дисплей 185Hz 4
Новини

OnePlus 16 офіційно: батарея 9,000mAh і дисплей 185Hz

2 Жовтня, 2026 - 14:36
Чи вистачить вашого ПК, щоб нормально пограти в The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered? 5
Новини

Чи вистачить вашого ПК, щоб нормально пограти в The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered?

28 Вересня, 2026 - 20:53

Останнє

  • Motorola Edge 70 Neo: характеристики до анонсу – 6.78″ AMOLED, 7000mAh і Android 16

    27 Жовтня, 2026 - 08:52
  • iPhone тепер непомітно маркує ШІ-фото через SynthID

    27 Жовтня, 2026 - 08:51
  • Apple закрила 329 унікальних вразливостей в iOS, macOS та інших платформах

    27 Жовтня, 2026 - 08:51
  • Gemini 4 Argon посів лише п’яте місце у рейтингу Android-розробки від Google

    27 Жовтня, 2026 - 08:51
  • Exynos 2700 випередив Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 на 20% у внутрішніх тестах Samsung

    27 Жовтня, 2026 - 08:51

Keddr

Українське медіа про технології з 2010 року: новини, огляди, тест-драйви, гайди й відео.

Реклама та співпраця:
[email protected]

Розділи

  • Новини
  • Огляди
  • Статті
  • Гайди
  • Добірки
  • Аналітика
  • Лайфстайл
  • Архів
  • Відео
  • Подкасти
  • Блоги
  • Реклама

Теми

  • Apple
  • Samsung
  • Google
  • Xiaomi
  • Смартфони
  • Ноутбуки
  • ШІ
  • Ігри
  • Авто
  • Енергетика

Редакція

  • Про нас
  • Контакти
  • Редакційна політика
  • Політика виправлень
  • Реклама й співпраця
  • Facebook
  • Instagram
  • Patreon
  • Youtube
  • Telegram
  • Tiktok
  • Угода користувача
  • Конфіденційність
  • Cookie

© 2010–2026 Keddr.com. Використання матеріалів — з активним посиланням на джерело. Технічна та контент-підтримка — MediaCG

Keddr.com
  • Новини
  • Огляди
  • Статті
    • Гайди
    • Добірки
    • Аналітика
    • Лайфстайл
  • Компанії
    • Apple
    • Google
    • Samsung
    • Xiaomi
    • Sony
    • Asus
    • Nvidia
    • Microsoft
    • Intel
    • AMD
  • Пристрої
    • Смартфони
    • Залізо
    • Камери
    • Аксесуари
    • Ноутбуки
    • Годинники
    • Аудіо
    • Планшети
  • Софт і ШІ
    • Софт
    • Штучний інтелект
    • Додатки
    • Безпека
    • Ігри
    • Інтернет
  • Культура та інше
    • Авто
    • Культура
    • Історія
    • Стартапи
    • Подорожі
    • Космос
    • Енергетика
    • Транспорт
Увійти

Continue with Facebook
Continue with Google

Залишатися в системі

Забули пароль?

Немає акаунту? Зареєструватися

Відновлення пароля

Новий пароль буде надіслано на вашу пошту.

Отримали новий пароль? Увійти

Створити акаунт

Continue with Facebook
Continue with Google

Вже є акаунт? Увійти

wpDiscuz

Ми використовуємо cookie для аналітики, щоб робити Keddr кращим. Детальніше