Наверх
Нет комментов 09/05/2019

Оцениваем тесты мобильной видеокарты GeForce GTX 1650

Оцениваем тесты мобильной видеокарты GeForce GTX 1650

Недавно Nvidia представила мобильные адаптеры GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1650. С первой мы уже разобрались — она примерно на 30-40% быстрее мобильной GTX 1060 и приближается к RTX 2060.

Теперь пришёл черёд знакомиться с возможностями младшей новинки. Напомню, мобильная GTX 1650 отличается от настольной не только сниженными частотами, но и увеличенным (с 896 до 1024) количеством ядер CUDA, и это весьма занятно.

Итак, что с производительностью. Источник в удобные диаграммы соединил лишь данные по игре Battlefield V, так что сначала посмотрим на них.

В глубинах сайта можно найти и другие результаты, но как их свести в диаграммы и можно ли это вообще сделать, я, к сожалению, не разобрался. Так что приведу вам не очень удобные, но информативные скриншоты — максимум из того, что мне удалось добиться в конфигураторе на сайте. К слову, весьма крутом.

Screenshot_4 Screenshot_5 Screenshot_6

Итак, вот такие цифры. Я не смог добиться отображения процентного соотношения сразу для всех игр, так что пришлось считать руками. Вышло, что в среднем GeForce GTX 1650 обходит GTX 1050 Ti в полтора раза. Учитывая, что ноутбуки с GTX 1650 должны быть по цене примерно на уровне ноутбуков с GTX 1050 Ti на старте, это очень круто. Да, какое-то время новинки будут дороже и не так выгодны, но это всегда так.

Что касается противостояния GTX 1650 с GTX 1060, вторая быстрее в среднем на 10%, но тут разброс сильнее, чем в предыдущей паре. Более того, в ряде игр, как видите, новинка даже быстрее, что весьма впечатляет.

В итоге могу сказать, что мобильная GTX 1650 у Nvidia получилась гораздо интереснее, чем настольная, так как в мобильном сегменте фактически нет конкуренции с AMD. А когда цены на ноутбуки с новыми видеокартами упадут, это будет шикарное предложение.

Кроме того, можете обратить внимание непосредственно на производительность в каждой игре. Если не брать в расчёт Anno 1800 и Metro Exodus, во всех остальных играх фреймрейт в Full HD на ультрах выше 30 к/с, а зачастую он выше 40 к/с. То есть мобильной GTX 1650 хватит для любой игры в Full HD на максималках. Что касается той самой Anno 1800, там явно проблема с оптимизацией какого-то одного эффекта, так как на высоких настройках производительность вырастает более чем вдвое.

Если же вы относитесь к адептам секты 60 к/с, вам, конечно, такая видеокарта не подойдёт.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Загрузка...

Добавить комментарий

Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой.

Вы ввели некорректные логин или пароль

Извините, для комментирования необходимо войти.

Modal box

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: