Я бы не назвал себя заядлым игроком, но некоторое время я уделяю играм в виртуальном мире. В частности, очень люблю Counter Strike. Когда-то я и подумать не мог, что буду этим увлекаться до такой степени, что буду лишний раз тратить деньги на приобретение дополнительных девайсов для этого занятия. И если клавиатура мне не так важна, то нормальная мышка с хорошим ковриком действительно стали жизненной необходимостью. Моим первым набором игровых девайсов были мышь Razer Krait (первого издания) в паре с Razer Goliathus. С тех пор я поменял их достаточно, чтобы сформировать мнение о хорошем игровом контролере. Сегодня хочется поделиться свежим наблюдением про игровые поверхности и рассказать о своем опыте использования игровых гаджетов.
Да, сегодня можно с легкостью потеряться в выборе коврика для мыши. Варианты есть достаточно разнообразные. Но, если присмотреться, можно выделить такие моменты, как размер, вес, тип поверхности. В остальном, они будут отличаться цветом или рисунком. Я успел попробовать супертонкие пластиковые, пластиковые с жесткой основой и обычные «тряпчаные» ковры. Первые два, по большому счету, можно объединить в один тип, но это не так принципиально. Суть в том, что главное в выборе игровой поверхности – понимать, на что вы идете, ведь хорошая подкладка под мышку может стоить не так мало, чтобы просто выбросить на это деньги.
Пожалуй, начнем с пластиковых и почему я больше не буду использовать такие ковры. Первый пластиковый коврик у меня был Razer Sphex. Он достался мне в подарок с покупкой в магазине игровых девайсов. Логотип команды MouseSports меня не смущал, хоть фаном команды я не был. Поверхность была интересна как минимум тем, что была очень тонкой и клеилась на стол, как наклейка. Первое время было прикольно, но позже Sphex незаметно накрылся прошлым тканевым ковром Razer Goliathus (Speed Edition). Почти год назад в использовании оказался пластиковый Razer Destructor 2 с жесткой поддержкой и резиновым основанием. Вполне возможно, что он и стал последним таким в моем арсенале.
Пластиковые поверхности имеют ряд преимуществ, они не изнашиваются и не теряют внешний вид, их легко чистить и следа от чашки чая не останется. Но играть на такой поверхности в тот же Counter Strike сложнее, чем на других типах поверхности. Игры в жанре FPS требуют точной наводки на цель, что на пластике делать сложнее, чем на ткани. Пластик банально более скользкий, в отличии от ткани. Конечно, можно понизить чувствительность мыши, но это потребует делать немного больше лишних движений, а это может стать проблемой в особо напряженных ситуациях.
В повседневном использовании претензии только к комфорту. Перемещение мыши по пластику достаточно хорошо слышно, ножки стучат. В играх этого не слышно, ведь чаще для игр используются наушники. Но в остальное время, скольжение мыши по пластику отчетливо слышно. Еще одним большим минусом пластика будет интенсивность, с которой придется менять ножки мышки. Как вы сами понимаете, стереть стандартные тефлоновые ножки матерый игрок сможет за месяц. Я же менял ножки на Razer Taipan уже через три месяца нечастых игр и работы в программе монтажа видео (это единственные две задачи, при которых я использую мышь).
Недавно Razer Destructor 2 я поменял на SteelSeries QcK. Хотел взять новый Razer Goliathus, но в последний момент решил таки попробовать QcK. Тканевый коврик уже лучше себя показывает как в игре, так и в простом использовании. Трение у тефлона с тканью выше, чем с пластиком, соответственно можно более точно навестись на противника. В не игровых ситуациях перемещение мыши почти не слышно, да и скользит мышь приятнее, мягче. С другой стороны, ткань изнашивается намного быстрее, но есть серьезная разница в цене. Хороший пластиковый ковер стоит чуть меньше двух таких тканевых.
Первое, о чем еще нужно подумать – размер. Этот критерий можно разделить на три основные группы (приблизительные цифры):
Маленькие ковры хороши для простого использования, они не занимают много места и относительно дешевые. Средние, лично для меня, отличный вариант, ведь на большой у меня просто нет столько лишнего места. Конечно, легко можно найти столько места на столе, но я все равно не буду использовать всю поверхность. Частично большой ковер может служить подставкой для чая и мягкой «подушкой» для смартфона, но все равно, активно вся поверхность, скорее всего, не будет использоваться. Так что не вижу смысла в больших коврах для непрофессиональных киберспортсменов.
Еще нужно определиться с толщиной. Сегодня бывают разные ковры, некоторые достигают толщины 6 и более мм. По личным ощущениям, стандартной толщины 3-4 мм будет вполне достаточно. Дело в том, что очень тонкие не поглощают приземление мышки, а это лишний шум. Толстые, на мой взгляд, выглядят не очень и лично мне не так удобны. Ну а стандартный является все же золотой серединой. Но бывают случаи, когда стоит все же выбрать что-то в духе SteelSeries QcK Mass, который не просто толстый, но и увесистый (почти 400 грамм). Толщина поможет бороться с неровными поверхностями стола (что важно для частых посетителей турниров, ведь столы бывают разные), а вес позволит поверхности остаться на своем месте. Это будет полезно для очень активных игроков, которым часто приходится поправлять коврик.
Также не стоит забывать, что лучшая основа ковра должна быть прорезиненной. Самые популярные поверхности имеют именно такую основу, что позволяет не уезжать из под мыши и не подвести владельца. Есть ковры, которые крепят к столу клеем, как уже упомянутый Razer Sphex. Со временем он отстанет от стола (во всяком случае, у меня с деревянным столом так и получилось) и оставит след. Позже след можно будет удалить, но сам коврик использовать уже будет трудно. Ко всему такие поверхности нельзя взять с собой, что понижает мобильность игрока.
Экспериментировать с силиконовыми коврами можно. Есть вероятность, что кому-то такие подойдут. Я же никогда не встречал такие ковры у профессионалов, а мне такой не понравился на практике (есть образцы в офисе) и есть претензии к износу таких ковриков.
Как вы и сами заметили, это всего лишь собственные наблюдения, основанные на личном опыте. Недавно я вернулся к использованию именно тканевого игрового покрытия и еще раз убедился, что пластик не так удобен как в повседневной жизни, так и в играх. Если вы играете в Need for Speed, то мышка и коврик для вас не принципиальны, но когда речь заходит о, например, FPS – то иметь под рукой хорошие девайсы очень важно. Мне, как игроку в CS, в первую очередь важно попадать в цель, и для этого мне удобнее всего использовать Razer Goliathus (Speed Medium) или SteelSeries QcK. Ничего другого из того, что было у меня и изредка попадалось под мышку меня не устраивало. Возможно, в будущем и придумают что-то более удобное и практичное, но сейчас альтернатив для себя я не вижу.
А на чем вы играете? И во что?