Опыт – это именно то, что можно сравнить с вином. Чем больше его возраст – тем он ценнее. И вот, сегодня я хочу поделиться опытом эксплуатации своего смартфона – iPhone 4s. Этим смартфоном я пользуюсь еще больше, чем всеми предыдущими. Легче сказать, когда я им не пользуюсь – во сне. К тому же, в отличие от SGS2, Galaxy Note и других, я пользуюсь им долго (9 месяцев) и поменяю на последователя, когда он поступит в продажу. Последний раз такие хорошие впечатления у меня были от Nexus S, а до этого – от Nokia E71.
Я уже излагал свои впечатления о том, насколько iPhone развязал мне руки в плане творчества. Софт делает свое дело, как и отсутствие оного – свое. К примеру, на SGS2 и SGNote камеры хорошие, их легко можно сравнивать с той, что в i4s, но, из-за отсутствия нормального редактора я никогда не парился над тем, чтобы делать красивые фото. Просто так, достал, сфоткал, забыл. Конечно, раз камера хорошая, можно и на компьютере обработать, но это уже не то, нужна полная мобильность. Так, я заново увлекся фотографией, потому что смартфон всегда при мне. Тут хочется отметить момент, с которым я бы и сам не согласился еще год назад. Речь пойдет о хардверной клавише камеры. В iOS 5 была добавлена возможность делать фотоснимки при помощи клавиши увеличения громкости и это круто.
Но, в большинстве случаев, я продолжаю пользоваться экранной клавишей. Дело в том, что при нажатии на механическую клавишу, рука со смартфоном немного содрогается и снимок может получиться немного размытым. Вообще, как я понял, отдельная клавиша камеры в смартфоне нужна, но не на столько, чтобы расстраиваться ее отсутствию. В любом случае, прикосновение к экрану предполагает меньшее давление, а значит и меньшую вероятность получить не резкий снимок. Нужна клавиша тогда, когда вы фотографируете себя с кем-то на вытянутой руке. Так очень тяжело попасть на экранную клавишу, так как экран отвернут от вас.
Еще я понял, что фронтальная камера в смартфоне – это очень важная и полезная камера. И быть ей нужно минимум 1,3 МП. Удобнее всего фотографировать себя с кем-то оказалось именно на нее, так я точно знаю, что мы оба в кадре. Но разрешение 640х480 – это уж извольте, только для просмотра на экране смартфона. Очень надеюсь, что в следующем iPhone будет более “серьезная” фронтальная камера.
Изначально iPhone покупался, как второй смартфон, исключительно для возрождения рубрики iPhoneкино. Рубрику возродили, но и смартфон остался не на том месте, на котором должен был быть по плану (пылиться неделями на столе). И, уже спустя месяц-два, я осознал, что выбор версии с 16 ГБ памяти был ошибкой. Софта действительно много, я снова начал писать музыку, фотографировать и снимать видео, много играть, а памяти для всего не хватает. К примеру, одна из моих любимых игр, Modern Combat 3, весит почти 2 ГБ. Не тяжело прикинуть, что всего на смартфоне поместится не более 8 таких игр. А ведь есть NOVA 3, FIFA 2012, Max Pane, GTA III, Sky Gamblers и многие другие игры-тяжеловесы. Я их все купил, но пришлось удалить каждую из них, ради пространства. Не радует и то (хотя это и логично), что при установке игре требуется вдвое больше места, то есть, не 1,7 ГБ, а 3,4, а значит, удалять приходилось все. Так что видео я снял не много, музыку так и не послушал на iPhone. Так что могу порекомендовать вам покупать iPhone на 32 и больше ГБ, если вы любите играть или снимать видео. Мой следующий точно будет на 64 ГБ. Даже если представят версию с 128 ГБ, думаю, 64 мне хватит.
Спустя 8-9 месяцев, корпус не стал скрипеть или трещать, он остался на 100% монолитным. В принципе, тут все известно еще со времен iPhone 4. Дизайн и конструкция этого смартфона хороши, но не без вопросов к дизайнеру. А именно, у меня их два. Первый – основная камера. Она прекрасно вписана в корпус, сама камера хорошая, но то, что стекло расположено на одном уровне с корпусом – не радует. Уверен, если бы я не пользовался пленкой, которая все-таки углубляет стекло объектива на некоторое расстояние, царапины уже были бы. И это, разумеется, не приятно, особенно ввиду того, что камера – один из основных приоритетов для меня при выборе смартфона. Я не говорю про то, что надо портить дизайн, углублять объектив или делать уродливый выступ вокруг него, нет. Но создать тот эффект, который сделала обычная пленка, которую при первом знакомстве можно и не рассмотреть, не думаю, что есть проблемой.
Второе – расположение микрофона и динамика. Они снизу и, говоря про динамик, это лучше, чем сзади. Но, когда смартфон лежит в кармане, ткань прикрывает динамик. Также, зачастую я кидаю смартфон на пассажирское сидение в автомобиле. После резкого старта на светофоре он прижимается к спинке и динамик опять может оказаться прикрытым. Так я неоднократно пропускал вызовы. Я считаю, что идеальным расположением динамика располагала Nokia E71 – там он был на верхней грани.
По другую сторону от фирменного разъема находится микрофон, хотя до покупки я думал, что это тоже динамик. И получается так, что при разговоре я иногда закрываю его пальцем и собеседник меня не слышит.
Не буду воспевать дифирамбы аппстору, расскажу про встроенный софт и то, с чем мне пришлось столкнуться. Неожиданно начну с недостатка. Это – отсутствие нормального клиента Gmail. Я пользуюсь этой почтой давно и меня все устраивает. Да, можно перейти на другую и настроить переадресацию, но работу с метками ничего не заменит. В принципе, стандартное приложение mail.app не плохое, но именно эта работа с метками организована в виде папок и меня это не устраивает. Более того, доступ к ним осуществляется в несколько тапов, а назначить письму две папки (как это происходит с метками) невозможно. У Google есть свое приложение для iOS, но оно ужасное в прямом смысле слова. Да, с метками работа там реализована правильно, но это его не спасает. Когда приходит новое письмо, я открываю Gmail.app, а оно открывается бывает от 10 секунд до бесконечности. Иногда так и говорит, время ожидания, увы, истекло. В режиме напряженного и насыщенного дня такие вещи сразу же сводят на нет любые преимущества клиента, а у Gmail.app их и так не много.
К сожалению, похожая болезнь есть и у стандартного клиента. При получении пуш-уведомления о новом письме, я сразу же открываю его, а оно иногда только начинает загружаться. И пока не загрузится – ничего не поделаешь. Насколько я понимаю, это большой минус iOS, который связан с уменьшением энергопотребления системы. При любых входящих событиях, будь то сообщение в WatsApp, письмо в mail.app, новый твит в TweetBot, пользователь получает push-уведомление. Но, тапнув по нему и перейдя в соответствующее приложение, непосредственно сообщения, письма или твита вы там не увидите, нужно подождать, пока приложение его загрузит. В Android это реализовано куда лучше, я могу в любой момент открыть приложение Gmail или Twitter и, не ожидая загрузки, прочесть все новые события. И, не отходя от темы Gmail, хочется сказать, что в Android он реализован практически идеально. Очень надеюсь, что покупка Sparrow аукнется позитивно и на оф.приложении Gmail для iOS.
Также я очень часто пользуюсь Youtube. В принципе, я не могу сказать много плохого про стандартный клиент в iOS 5. Он работает и выполняет все действия, хотя в Android стандартный клиент мне нравится больше. Но вот проблема – в iOS 6 Beta 4 клиента Youtube нет вообще. У Apple закончилась пятилетняя лицензия и они решили не продлевать ее. Уверен, это обоюдное решение, так как Google лучше выпустит свое приложение и будет доносить всю желаемую функциональность до пользователя не раз в год, с обновлением iOS, а когда угодно. А попутно и крутить в нем рекламу. Но у меня есть сомнение в том, что клиент успеет появиться к официальному обновлению до iOS 6, а это чревато тем, что можно остаться без Youtube, так как стороннего клиента, которым возможно пользоваться, я не нашел.
Как и в случае с двумя вышеперечисленными сервисами, календарем я пользуюсь также “гугловым”. Но тут, неожиданно, приложение календаря в iOS мне пришлось больше по душе, нежели в Android, хотя и там оно крутое. Наверное, больше всего понравилась простота и красота. К примеру, в портретном режиме я просматриваю информацию бегло, а работаю в ландшафтном. Там я могу перемещать события во времени и удобно просматривать все.
Есть еще один огромный минус iOS – кэш в приложениях. Как хорошо, что речь не идет про игры, они качаются целиком. Но есть приложения, которые могут выкачивать информацию со своих серверов, к примеру Яндекс.Карты. К примеру, я решил загрузить карту Киева, чтобы при надобности я не ждал, пока она подгрузится через EDGE. Но, так как места на моем iPhone постоянно не достаточно, он сам удаляет этот кэш, меня об этом не оповещая. Не знаю, чья это недоработка, но меня это не устраивает.
Еще один маленький минус касается стандартного будильника. В Android, когда я завожу будильник, я вижу, сколько часов осталось спать, в iOS такого нет.
С другое стороны, есть и преимущества. К примеру, в iOS из коробки есть секундомер, таймер, диктофон – ведь это приложения, которые могут понадобиться в любой момент. В свое время, с диктофоном я пару раз облажался, когда не нашел его на своем Motorola Milestone. В Android из коробки вы не найдете даже заметочника, если не говорить про различные оболочки. А это вообще, приложение первой важности!
В iOS более понятная и адекватная галерея, тут нет хаотично созданных папок, все организовано, как вы этого пожелали. И работает она заметно быстрее, если говорить про количество картинок 900-1000.
Это не минус iOS или Android, это недостаток сферы в целом. Каждая ОС требовательна к АКБ в зависимости от выполняемых функций. В Android более правильные многозадачность и фоновые обновления приложений, соответственно емкость АКБ при одинаковых характеристиках устройства должна быть больше, для достижения одинакового времени работы. Но это все не то, так как поиграв на смартфоне в игру, типа Modern Combat 3, он превращается в PSP, со временем автономной работы 3-4 часа. Тут попросту нужна полная революция, как бы громко это ни звучало. А все мерялки графиками в твиттере – сущая ерунда, ни один современный смартфон при активной эксплуатации не проживет с утра до вечера. Разве, если вы: не снимаете видео, не фотографируете, не играете, не пишете/читаете мейлы, не звоните, не пользуетесь навигатором и многим другим. Я пользуюсь этим всем.
В iPhone 4s отличный динамик. Да, он один, но по звуку с ним вряд ли кто-нибудь сравнится.
Запись звука как при видеосъемке, так и при записи на диктофон, отличная. Можно записывать очень громкие события, как концерты и перегруза не будет. Среди Android-смартфонов приближенными характеристиками могут похвастаться только HTC Sensation XL и Samsung Galaxy S 3 (из тех, которые у меня были на тесте). Этот пункт для меня очень важен, часто нужно записать что-то на репетиции, чтобы все инструменты были слышны.
Переключатель в беззвучный режим – это отдельный разговор. Как без него можно жить, я не понимаю. А такого нет нигде! Ведь переключать устройство в беззвучный режим нужно так часто, вот только некоторые примеры из моей жизни:
iMessage, как выяснилось, очень крутая штука. Со всеми iPhone-водами я переписываюсь бесплатно через обычное приложение “Сообщения”. Точнее, если разобраться, не совсем бесплатно, данные передаются, используя EDGE, но он у меня копеечный. Можно отправить текст и фото, но, если связь слабая, отправка может не произойти. Что, в принципе, логично.
Я всегда радовался тому, что в Android, при первом же включении, я ввожу логин и пароль и получаю свой смартфон. Но, в реальности, синхронизируются контакты и календарь, даже заметок нет. Потому что их в Android нет. В iOS все сделано куда более круто. Если я хочу добавить аккаунт Google – это можно, я, кстати, так и сделал. Все контакты (черз Exchange), календари на месте. Но, введя данные iCloud, я получу больше. К примеру, у меня настроен iPhone, с аккаунтом Google, конечно же, Apple ID, кучей приложений с внутренними данными (документами, статусом прохождения игры), фотографиями и так далее. В случае утери аппарата, я его удаленно блокирую на всегда и удаляю все данные. Себе покупаю новый, ввожу логин и пароль iCloud и у меня в руках тот же смартфон, со всеми приложениями и играми и даже статусом прохождения в играх. Даже недописанное сообщение останется на месте! Более того, если я удалю игру, а через месяц поставлю ее заново, весь прогресс подгрузится из iCloud. Такоге Android предложить не может, для этого покупается Titanium Backup и делается Root.
Своим iPhone я доволен и очень. Операционной системой iOS – в меньшей мере, но тоже доволен процентов на 70. Ни для кого не секрет, что идеальной ОС нет и вряд ли она когда-нибудь появится. Всегда придется выбирать наименьший уровень “боли” при использовании той или иной системы, в моем случае этот уровень меньше именно в iOS. Мне не хватает нескольких фишек из Android, я могу их перечислить:
С первым пунктом все понятно, взаимосвязь контента и приложений в Android – это очень круто. К примеру, я могу открывать все интернет-странички исключительно в Chrome, могу даже настроить его браузером по умолчанию. В iOS это сделать нельзя, если не взломать устройство.
Второй пункт более личный. Мне не нехватает файловой системы в целом – пусть ее не будет, как и сейчас нет. Но мне очень нужна возможность загружать музыку с компьютера или из Dropbox (или вообще откуда угодно) прямо в память устройства, чтобы плеер видел эти музыкальные файлы. Ведь видео и фото я могу загружать из приложений и даже с компьютера – при подключении iPhone к ПК он отображается обычным диском, куда можно загрузить фото и/или видео. Да, можно сказать, что это сделано во избежание пиратства. Но те, кому нужно, подключат iPhone к iTunes и легко отправят на устройство нелегально скачанную музыку. Мне же нужно загружать демки, которые присылают друзья по почте или просто загружать их с компьютера. Мне не понятно, почему даже приложение GarageBand не может экспортировать сочиненный мною трек в музыкальную библиотеку смартфона!
Про push я писал выше, как и про клиент Gmail.
Однако, несмотря на все эти четыре недостатка iOS, как я уже сказал выше, iOS меня устраивает больше. Это некоторый уровень дискомфорта, я это понимаю и ощущаю, но уровень дискомфорта на Android, при моих требованиях к устройству, был больше. iPhone в моем случае стал настоящим карманным помощником практически во всех сферах жизни. Расскажу, в каких именно сферах.
Я уже писал, что после покупки iPhone и некоторого фотософта, я перестал таскать с собой заркалку. Это удобно, Android этого пока что предложить не может по причине отсутствия хорошего софта для работы с фото и тем более видео.
Также я начал играть в игры, а не просто знать, что у меня установлены какие-то игры. Тут со мной смогут поспорить, ведь практически все хиты выпущены и для Android, но я объясню, о чем идет речь. К примеру, Dead Trigger. Для всех устройств iOS, на которых игра идет (заявлено разработчиком), она идет одинаково – а значит, игрок получает один и тот же пользовательский опыт. Для Android-устройств игра разнится по графике. К примеру, на Galaxy Nexus графика упрощена, так как в смартфоне не процессор Nvidia. На самом же деле, установив кэш от устройства с Nvidia Tegra 3, графика станет лучше. Мы, гики, знаем, что так можно сделать, обычный пользователь делать этого не будет. Аналогичная ситуация с Real Racing 2 – для Android-устройств графика в игре сильно упрощена.
На примере Modern Combat 3 могу сказать то же самое, но добавлю еще кое-что. Я долго играл в игру на Android-устройствах, но, когда потом взял iPhone заметил, насколько большая задержка между касанием пальца к дисплею и реакцией.
Отдельно стоит заметить другие игры. Делая обзоры приложений и игр для Android каждую неделю, я не перестаю удивляться, как много некачественных игр находятся в топе Play Store. Если сравнить топ игр в магазинах Android и iOS, вы заметите, насколько огромный разрыв в качестве.
Очень часто игры для iOS выходят раньше, чем для Android. Эта разница может колебаться от 1-2 недель до года и более. К примеру лучший, по моему мнению, tower defense – Fieldrunners. Для iOS уже несколько месяцев назад появилась вторая версия, которая просто несравнимо лучше и интереснее первой, для Android обновления нет. Или вот еще одна моя “пассия” – авиасимуляторы. Это очень специфическое направление игр (хотя игрой это тяжело назвать). Тут вы летаете на настоящих моделях самолетов, управляете основными элементами управления в кабине и так далее. Я очень хотел такое приложение и для iOS нашел целых два отличных: X-Plane 9 и Infinite Flight. Для Android я также нашел X-Plane, очень упрощенную версию. Для iOS этих версий более 10 и сейчас разрабатывается X-Plane 10. Infinite Flight для Android нет и вовсе.
И последнее, говоря про игры и приложения в целом – количество отличных эксклюзивов для iOS несравнимо больше, чем для Android. Вспомните Infinite Blade 1 и 2, Sky Gamblres 1 и 2, CSR Racing и многое другое. Именно по этим причинам iOS недавно стала самой популярной игровой платформой.
Не буду подробно рассказывать о том, как я использую iPhone для музыкальных целей, об этом вы можете прочитать отдельно тут и тут. В моем случае я не говорю про использование iPhone для профессиональной студийной съемки, как эти ребята, но iPhone сильно помогает в повседневной жизни музыканта. К сожалению, в отличие от предыдущих двух пунктов, тут точно никто не поспорит со мной – Android вообще ничего не может предложить. Очень удобно, когда ты в любой момент можешь записать на диктофон придуманную на репетиции тему, чтобы при этом на записи было слышно партию каждого. Дело в том, что, к сожалению, 95% всех андроидов пишут звук на камеру и диктофон с перегрузами, если постараться записать громкий звук. Я пробую это со всеми устройствами, что у меня бывают и могу с уверенностью говорить об этом.
Для iOS есть большое количество музыкальных приложений, даже от именитых производителей, как Moog или Korg. Я использую их и на сцене, и при записи “в поле”. К примеру, недавно я рассказывал, как идея пришла внезапно и iPhone помог реализовать ее. В Android таких приложений на данном этапе быть не может в принципе – та задержка между касанием и реакцией сводит на нет их суть. К примеру, барабаны, для iOS их много и на всех можно играть – задержки нет. Для Android барабаны тоже выпущены, но ни на одних сыграть ничего нельзя.
Расскажу небольшую тематическую историю. Один известный музыкант переехал из Австралии в США и однажды, гуляя с другом (очевидно не в самом лучшем районе), они столкнулись с не самым приятным контингентом. Этот контингент попытался изъять iPhone у музыканта, на что он сказал: “Идем в ближайший Apple Store, я куплю тебе новый такой, но свой не отдам, тут около сотни музыкальных наработок”. Не знаю, чем закончилась история, но замечу, что iCloud тогда не было.
Этот тот пункт, который отчасти символизирует Apple. Они лучше не добавят что-то в устройство вовсе, если в стабильности его работы есть сомнения. По этой причине у нас нет ФС и многого другого. Можно сказать, что это ограничивает пользователей, но в реальной жизни это плюс, по крайней мере, для меня. Я ни разу не парился с переустановкой чего-либо, прошиванием и др. Я купил смартфон и он работает на меня, а не я помогаю ему работать так, как заявлено производителем.
Конечно, еще я много звоню, пишу и читаю, но это можно делать где угодно. Именно из-за перечисленных достоинств iOS я не могу перейти на Android, хотя где-то в глубине души и хочется :)
P.S. Я это делаю крайне редко, вроде бы один раз в жизни делал, но сегодня повторю. Добавляю очень понравившийся мне комментарий, который по пунктам раскрывает то, за что мы платим деньги в iPhone:
А вот еще по поводу цены, что дороже?
Покупая iPhone, Apple мне продает:
1) Идеально собранный аппарат из качественных материалов и компонентов (таких как динамик, микрофон) в превосходном дизайне;
2) Сервис iCloud с облачным хранилищем (включая фотострим);
3) Минимум 3 года поддержки OS;
4) СВОЮ iOS, которую разрабатывает СВОИМИ силами, и все это на высоком уровне качества;
5) Сервис Siri;
6) Мало кто знает, но в iPhone и iPad используется более дорогие Li-Pol аккумуляторы, а не Li-ion. (На Android только SONY ставит Li-Pol, на сколько мне известно);
7) Магазин приложений с модерацией (представьте сколько это человеко-часов);
8) Стабильную ценовую политику, аппарат не теряет пол цены через 3 месяца (утрирую), возможность выгодно и быстро продать на БУ рынке.Если я покупаю флагман на Android, то ****** мне продает:
1) Зачастую, где-то скрипящий или имеющий иные дефекты аппарат;
2) Дай Бог 1.5 года поддержки;
3) ЧУЖУЮ ОС и ту испоганенную своей оболочкой;
4) Иногда сомнительного качества и актуальности сервисы, иногда место в облаке, но “деревянном”Кто тут жадный? Кто тут зло?
(Unree Salamanca)